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《阿玛拉王国:惩罚 重置版》 —发生在错误时间的关于罗德岛的西式魔幻故事

编辑: 时间:2024-12-20 10:33:25 浏览量:

大家好,今天给各位分享《阿玛拉王国:惩罚 重置版》 —发生在错误时间的关于罗德岛的西式魔幻故事的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

关于本作

有趣的是,该公司到目前为止还没有发布游戏。仅其子公司就在2003年通过微软发布了一款名为《王国的兴起》的即时战略游戏,结果通过罗德岛经济发展公司批准了7500万美元作为融资担保,承诺为该州提供450个就业岗位。 2011年4月,公司开始搬迁至罗德岛州普罗维登斯。同时开发了两部作品,一部是这款游戏,另一部是一款名为《哥白尼计划》的MMORPG。

据《普罗维登斯日报》称,游戏推出后不久,38 Studios就遇到了财务问题,无法偿还贷款并拖欠工资。 2012年5月,该公司正式宣布破产,停止运营并解雇了包括子公司Big Huge Games在内的所有员工。 2018年9月,其两款产品《阿玛拉王国》和《哥白尼计划》被THQ收购。因此,在THQ的主导下,这款游戏的重制版是与德国游戏开发商KAIKO联合制作的。

游戏体验

这款游戏在2012年2月刚发布的时候,可以说是前有狼后有虎。游戏发布几个月后,被誉为开放世界最免费游戏的《上古卷轴5:天际》也刚刚发布。游戏发售几个月后,普空的开放世界大作《龙之信条》登场。《阿玛拉王国:惩罚》 作为一个刚刚离开新手村,连升级都没有来得及直接进入BOSS战的勇者,面对Bethesda和CAPCOM这两家老牌厂商的作品时的压力可想而知。但即使面对如此巨大的压力,《阿玛拉王国:惩罚》也展现出了良好的一面。在玩家中获得了“能杀鸡的老枪”或者“不会跳的怪物”的美誉。

事实上,就这部作品的人员配置而言,制作组老大请来的六位朋友绝对是真正的老大,包括剧情和故事的作者是一位畅销奇幻小说的作者,以及人物设计和制作。世界观设定是《再生侠》系列的创作。或者说,这其实很符合运动员眼中的明星队,但事实是,即便是国家队这种豪华阵容,在没有磨合的情况下,也很难有比普通人更好的表现。勤奋的开发者。从玩法上来看,这款游戏提供的开放世界、故事体验、多样的系统以及精彩的战斗还没有达到完美的标准。只能说比上一部好有余,但也比不上上一部。两侧是《上古卷轴5:天际》 和《龙之信条》 就是一个完美的例子。单纯以开放世界为例,可能会比不上新发布的《原神》。本场比赛前期大部分地方都会受到地形的限制。玩家无法自由选择如何从不同高度的不同地形上下。他们只能想办法上下。穿过一条路或者跳跃到指定地点,而《原神》的地形虽然也好不了多少,但至少提供了攀爬模式供玩家选择。在战斗系统方面,无论是法师、弓箭手还是战士,战斗反馈都非常直观。更好的打击感和流畅的闪避动作让游戏的整个战斗过程令人满意。此外,独特的惩罚模式和精细的执行画面更是锦上添花。基本上,游戏除了不能跳跃之外,很难在战斗中找出什么缺点。

当然,作为一款RPG,如何获得稀有装备也是游戏的核心点之一。这款游戏的装备系统除了镶嵌、钻孔、随机属性等元素外,甚至还有锻造、附魔、套装效果积累等,内容丰富,拥有《魔兽世界》刷材料的元素,可以非常直接地动员起来。提高玩家积极性。不过游戏并没有太多复杂的装备设定,包括固定的职业选择或者加分后更换常用武器的惩罚等等,不同的装备只是增加了不同的游戏体验模式。在职业选择方面,我个人觉得受初始种族选择影响不大。后期基本受到人物点数的限制。

关于本作的剧情与任务

本作讲述了一个男人死而复生寻找自己的身世,并在这个过程中改变了自己的命运并拯救了世界的故事。这其实是一个非常典型的RPG表现,但是由于游戏的机制和形式,表现并不是很好。游戏的主线剧情基本上被分割成游戏主线,而世界观和设定则被分割成支线剧情和NPC。为了很好地理解设定的构成和剧情的发展,玩家需要参考大多数NPC的意见,而大多数NPC的互动体验还不够好。除了缺乏语言和肢体动作之外,一个地区的NPC对同一件事情的看法也没有分歧,这意味着要不要和他说话其实已经没有意义了。而且主副任务趋于风格化,有很多任务需要长距离奔跑或者固定击杀某些怪物。在这种情况下,开放世界即使整体配置不空,但内容也显得不够丰富。这也导致它并没有想象中的自由度,游戏后期会显得乏味。而且烦人的是,由于剧情触发了大量的恶性关卡bug,笔者至少遇到了两次完成任务后无法与NPC对话和移交的情况。

关于游戏画面

这个作品的风格不是那么精致。这种棱角分明的欧美奇幻卡通风格造型,说实话更让人想起《魔兽世界》。事实上,无论是种族还是怪物的设计都非常粗糙,甚至很多特效动画和视效表演都直接被《上古卷轴5:天际》碾压。游戏中显示的画质和一些动态模糊效果不太一样。不令人满意。为了比较这款游戏原版和重制版的区别,笔者想去steam商店购买原版,可惜已经下架了,却意外发现了一张对比图《IGN中国》发布的两个版本视频除了替换了一些高清纹理、提升了一些画质之外,确实没有什么新的变化。对此,喜欢这款游戏的玩家实在是不太满意。

用户评论

像从了良

终于等到重置版的《阿玛拉王国》:惩罚了!小时候就入了这个游戏的坑,当时游戏画面和设定都感觉非常新颖有趣。这次重置版画风更加精细精美,剧情也做了更深层的挖掘,非常期待能够重新体验这段罗德岛西式魔幻故事。

    有8位网友表示赞同!

予之欢颜

喜欢这种以西方奇幻为背景的手机游戏,《阿玛拉王国》确实很不错,尤其这个惩罚设定很有意思,有点像命运轮回的感觉。这次重置版更注重剧情和世界观构建,应该是能带来全新的体验了。

    有6位网友表示赞同!

裸睡の鱼

我还记得小时候玩过《阿玛拉王国》那个老版本的动画画面,没想到现在重新出了重置版!感觉这种西式魔幻的故事在中国手游市场不算太多见,期待重置版能给我不一样的感觉。

    有13位网友表示赞同!

纯情小火鸡

听说这次重置版的剧情和设定会更全面,以前我就对游戏结束的部分结局感到很迷糊,希望能在这个重置版中找到答案。期待能够重温阿玛拉王国这个充满未知的罗德岛世界!

    有16位网友表示赞同!

赋流云

感觉有些营销炒作啊,《阿玛拉王国:惩罚 重置版》这宣传视频画质好像跟很多其他老游戏重制差不多的水平,而且内容也没什么特别新鲜的地方。 不过我还是想看看重置版玩起来的感觉如何?

    有9位网友表示赞同!

墨染年华

我不是一个很吃剧情的玩家,主要还是喜欢游戏本身的玩法机制和系统。希望《阿玛拉王国:惩罚 重置版》能够在玩法上有所提升,而不是仅仅是画面升级,不然买个重置版有点说不过去啊。

    有6位网友表示赞同!

呆萌

重置版能不能修复那些以前老版本存在的bug?比如卡顿、掉线之类的,这些问题真的让我玩起来很不爽,希望重置版能解决这个问题!

    有5位网友表示赞同!

短发

这个《阿玛拉王国:惩罚 重置版》的宣传画风还蛮吸引人的,感觉和当年比较不一样。期待这次重制的游戏能够给我们带来更加深刻的游戏体验和全新的故事故事。

    有15位网友表示赞同!

孤者何惧

如果仅仅只是画面升级,而剧情、玩法等没有多大变化的话,我觉得重置版就失去了存在的意义了。我希望开发商能够对游戏做一个更深入的改良和创新!

    有16位网友表示赞同!

回到你身边

<p style="text-align: justify;"> 这款《阿玛拉王国:惩罚 重置版》,真的很有期待!小时候玩过很多罗德岛的西式魔幻故事,这作画风很棒,很复古的感觉, 感觉应该会挺有趣.</p>

    有14位网友表示赞同!

无关风月

为什么总是把老的游戏做成重置版?我觉得游戏厂商应该开发一些新的内容,而不是老是玩那些过去的套路?

    有19位网友表示赞同!

心已麻木i

期待这次重置版的《阿玛拉王国》能够加入新的剧情和角色,丰富世界的设定。如果只是简单的一个画质提升,我宁愿直接玩老版本。

    有13位网友表示赞同!

无所谓

这个《阿玛拉王国:惩罚 重置版》,宣传视频看下来感觉还挺不错的,尤其是画面升级和剧情扩展部分很有吸引力!准备下载体验一下!

    有11位网友表示赞同!

留我一人

我听说这次重置版的战斗系统进行了优化,希望能更加流畅、更具策略性。老版本中的战斗系统我当时觉得有些比较乏味。

    有11位网友表示赞同!

放血

对很多玩家来说,最重要的是游戏性的延续和升级。我希望重置版能兼顾原作的经典玩法,同时加入一些新的元素,而不是简单的画质升级。

    有8位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

以前玩过《阿玛拉王国》几个月的试玩期,感觉这个游戏的世界观很有意思,剧情也蛮吸引人的,但是后来因为太氪金就放弃了。这次重置版会不会更人性化点?

    有8位网友表示赞同!

执妄

我一直在等这个重置版!小时候玩的《阿玛拉王国:惩罚》真是个宝藏游戏。期待重温这段奇妙的罗德岛西式魔幻故事!

    有9位网友表示赞同!

嗯咯

还是喜欢老版本的游戏画面,新版有点太浮夸了,少了原有的那种复古风格。不过还是希望重置版能够带来全新的体验和剧情发展。

    有14位网友表示赞同!

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