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网文小说金手指:关键在于平衡与限制的艺术

编辑: 时间:2025-04-10 14:54:26 浏览量:2337

这篇文章给大家聊聊关于网文小说金手指:关键在于平衡与限制的艺术,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

那么金手指的设定究竟有什么需要注意的,如何才能吸引人,我说说个人意见

那就是仔细设定好金手指的限制,不是为限制而限制,而是为剧情而服务。

先粗略地统计下金手指的分类

1最全面的系统流金手指

这系列就是神,包罗万象,无感情无偏颇,反正发布各种任务让你获得奖励,就像网游里的新手升级攻略,保送到满级成神。

2最贴心的老爷爷金手指(图书馆流也算老爷爷类)

这个看过斗破的同志都知道,什么是老爷爷?给你全方位修炼知道,学识渊博无比的随身百科全书,甚至连男主如何泡妞都能指点一二。

3最直接的宝物类金手指(双穿门储物袋什么滴也算是宝物类)

一个宝物,没什么乱七八糟互动,就是各种奇怪或者强大的能力

什么变废为宝,精炼真气,翻倍经验值,修炼速度提升到光速……诸如此类,甚至还会自带秒杀boss的大杀器,遇到危险情况就爆种激发大招。

4最麻烦的功法类金手指

这个也很直观,例如人家丹成一品,你丹成超品;人家元婴练出一个,你练出一小队,然后修炼速度还比人快;人家放火是凡火,你TMD是三昧真火……这些都是金手指,但麻烦在于不能光顾着飚武力值而写崩了剧情

5最不讲理的种族天赋类金手指

穿越成凤凰、龙、麒麟……各种神兽,各种天赋无敌(免伤,强攻,隐身什么的),各种天生奇才(过目不忘,一学就会,一会就精什么滴)

这些完全不需要讲合理性,怎么夸张怎么来,不过往往也是崩溃最快的金手指。

大部分金手指脱离不开这五大类。

我个人认为,不管你的金手指多牛逼,突破天际,都必须有所限制

限制金手指就是制造冲突矛盾,然后才会有剧情,否则除了h文,其他的都会很快就剧情崩溃。

设计一个有创意的金手指不算牛逼,设计出有趣的能帮助推动剧情的金手指才是真牛逼。

种类1系统流金手指,说说关于系统任务的设定问题

就用最近求评的那个超时空贸易系统作为例子,望别介意@关寒兮

先截取一段原文:

感谢您使用时空贸易系统,为了保障用户不断进取的上进心,时空贸易将启动任务模式。

强制任务1:请在7天时间内,赚取10万元。

任务成功:时空交易额将从每天1万元交易额,提升到每天5万元。

任务失败:您将会被霉神附体3天,在3天内倒霉的事情总会找到您。

备注:任务失败三次将会被系统抹杀。

这里吐槽几个点,贸易系统自然就是关于倒买倒卖的金手指,那么所谓的限制关键就在于对买卖行为的限制。

1任务内容的模糊让人难以代入

首先金额方面设定很模糊,七天内赚10万?怎么赚?一定要通过系统来赚?还是可以不靠系统,直接赚钱?

这种空泛的任务,读者会有无数种想法,一旦作者你后续的剧情在读者看来不如他脑补的精彩……你表演魔术赚了10万那算什么?典当了你从未来带过来的手机得了10万,那算不算过关?救了一个被车撞的老爷爷,得了10万,算不算过关?

所以开头的第一个任务,目标最好明确一点,限制需要具体一点

例如限制交易需要通过系统,否则然后就是交易品的种类等限制,越是具体,读者就不容易想歪,思维就会跟着剧情走,代入感自然增强。

当然,这里也要限制一个度,过度限制就成逗比了。

2奖励应该让人有期待感!

什么时候提了每天能交易1万金额?

我要知道一万金额的物品有多牛逼,才会去期待五万的有多牛逼啊!

前文没有铺垫这个限制,现在来个任务奖励打破限制,爽点何在呢?

3惩罚应该让人直观地感受到其中的不好,从而尽量去避免

吐槽一个任务失败的惩罚“衰神附体!”

这是个什么梗?如何量化?

根本无法具体想象的惩罚很难构建紧迫感,甚至会带歪了读者的思维。

肯定会有人看了很期待男主失败,看看怎么个倒霉法~~~好奇心嘛~~~

惩罚的意义应该在于告诉读者“千万不要失败,不然很惨”;而不是说“要不要作死一下看看效果?”

这几个对系统功能的限制就是处理得不够好

种类2老爷爷类型金手指,合适的时候睡一觉就好

这个不用多说了,大家都会用的限制就是——沉睡

是的,这些随身的老爷爷老神灵老婆子什么滴,都是重伤残疾状态,只能传授知识,然后还会时不时睡一下。几天到几个月不等,这个就看你怎么设定。

关于知识类的金手指,除了不要让男主因为知识而狂飙武力值之外,其他问题都不大。

而且老爷爷这里还有一个好处,就是老爷爷的线索,可以从一开始的导师身份转变为被保护者的身份。

这种剧情的转换就看主线剧情的进度

甚至老爷爷的各种感情纠葛也能作为一条支线,运用得好了自然就能出彩。

种类3宝物类的金手指,以双穿门金手指为例,谈谈穿越门上的限制

通常的限制在于物品的流通:种类,重量,数量,甚至流通交易的时间

这个限制不能干巴巴地设定,而应该是为剧情服务的

举个具体的书《穿越到游戏商店》第一个穿越的世界是金庸群侠传,遇到韦小宝的地摊

这里就有了第一个限制——货币!

游戏里只收银子,黄金不认,铜钱不认,以物易物也不行。

不看剧情,光看设定,这是很不合理很坑男主的事情

但从剧情来看,就是给了男主一个理由——赚银子,一个很具体很明确的目标。

很多崩溃的金手指都会出现一个诡异的情况,限制你是限制了,但没有给男主一个解决问题的方法,又或者只是单纯地在抖设定,跟剧情完全脱节。

那么这种限制不仅不能推动剧情,反而会让读者觉得“作者TMD脑子有坑吧,金手指这么多逗比限制”

肥猫(男主)第一次使用这个穿越门,满心期待会是个满目大胸妹子的世界,结果却是一个脏乱差的中世界欧美小镇。

还好通过穿越门的时候肥猫自动获得了这个世界的语言知识,否则根本听不懂人们的话。而且经过多次尝试,肥猫总算是研究出了这个穿越门的限制,首先是不能带超过10公斤的单个物品,然后是……巴拉巴卡巴拉……

(这种不是剧情,完全就是设定的乱入。相关限制应该在剧情发展到相应地步的时候再提及,不然整个节奏就崩溃了。)

同理,其他的宝物也是一样,不要一开头就抖设定几百字,应该是剧情描述到了才放出设定。

可以参考神机的黄泉图和大帝舍利。

种类4功法类金手指,限制是为了打破限制,但请不要克制全世界

这种在我看来是最麻烦,但也最好处理的。

首先功法必须得牛逼,例如血神经那种逆天到爆的功能

然后就是限制问题

一般来说,功法修炼的限制有以下几种

1龙象般若功——修炼时间太长

2吸星大法——功法本身的缺陷,吸越多死越快

3葵花宝典——这个,必须“特殊的体质”才能修炼

4独孤九剑——资质要求极高

5血刀经——需要特殊的“物品”辅助修炼

这五种基本上包括了可以限制的地方,根据剧情的需要就可以自行选择了。

一般来说,对于功法的限制都是为了男主能够打破限制,例如龙象般若功,修炼时间问题。

吃药能不能提升速度?药怎么来的?这里就足够水很长一段剧情

然后功法缺陷和需要特殊宝物也是一样,解决问题的方法本身就是一种剧情的走向。

不过这里提一个需要注意的问题,男主的功法可以牛逼到越级挑战,但请不要追求尽善尽美。

功法的强大总是有突出方向和有缺点的,不要求你着力于缺点的描写,但请不要全能。

打boss你功法克制,打npc也是功法克制,打小怪也克制,你这功法直接克制全世界?

有时候,在打小怪的时候出现一点小问题,然后通过男主的智慧来弥补,这样会更有意思一点。

种类5种族天赋类金手指,强则强尔,但进步的路在何方?

种族天赋这种金手指很bug啊,参看《大圣传》这简直逆天到爆了。

所以大圣传的升级就很蛋疼,最近水了这么多字,勉强从崩溃的剧情掰了回来(个人意见)

关键就在于,天赋这词,原本就不好升级

所以我个人建议是,种族天赋是一个金手指,但受克制的可能性很大

男主需要别的东西来作为升级体系,不然的话真的很容易崩

例如:修炼什么法术,天赋有辅助功能

又例如:天赋本身就是一种升级天赋,杀人升级或者吞宝升级

用户评论

蝶恋花╮

我之前一直觉得厉害的金手指就是写得越炫越好,结果看到这篇博文后我才明白,好强力的主角才能更加吸引人,设定一个适度的限制能让故事更有趣!

    有11位网友表示赞同!

人心叵测i

这篇文章很有深度啊,确实很多网文小说都把金手指写的太夸张了,毫无悬念可言。作者说的对,有时候一个看似简单的限制,反而能让人更加了解主角的性格和成长。

    有18位网友表示赞同!

苏莫晨

我还真遇到过很多没限制金手指的小说,情节就是一路高歌猛进,根本就没冲突可言! 每次都被读到一半放弃了... 这篇博文给我开了一扇新窗!

    有11位网友表示赞同!

荒野情趣

我觉得设定金手指的重点在于如何推动剧情发展而不是单纯地让主角变无敌。一个合理的限制能够制造矛盾与悬念,最终才能让故事更有深度。

    有14位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

我不同意你的观点啊,很多时候读者喜欢看主角用金手指逆袭的感觉,这种爽感很吸引人!如果总是限制了主角的能力,是不是就没那么有趣了呢?

    有11位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

别的不说,至少对于小白作者来说,设定一个强大的金手指确实可以节省编写情节的脑力啊哈哈哈 限制太严格也比较难写吧?

    有15位网友表示赞同!

还未走i

我觉得作者把“限制”说的有点玄乎,其实只要让金手指的运用有一定的规则和逻辑性,就能避免过于无节制的剧情发展吧!

    有5位网友表示赞同!

我没有爱人i

网文小说不就是为了爽吗?我当然喜欢看主角用金手指横扫一切!设定什么限制来破坏我的快乐体验啊!

    有18位网友表示赞同!

。婞褔vīp

我也很喜欢一些写得比较细腻的小说,主角虽然很强,但也会遇到各种困难和挑战。作者说的对,有矛盾冲突才能更好地体现出人物的成长轨迹。

    有16位网友表示赞同!

青楼买醉

我同意你的观点,很多时候一个角色的潜力是有限的,如果用金手指过度设定的话反而会显得比较虚假。限制可以帮助角色在有限的环境中展现出真实可信的特点。

    有8位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

这篇博文的观点启发了我,以后阅读网文的时候我会更加注重作者如何运用金手指来塑造人物和推动剧情的发展!

    有9位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

我觉得限制的重点在于让主角展现人性化的特点,而不是仅仅依靠强大的能力来解决问题。

    有13位网友表示赞同!

夏日倾情

有些金手指设置得过于特殊和奇特,反而让人感觉不切实际。还是那种更加贴近生活的设定更能打动人吧!

    有14位网友表示赞同!

无望的后半生

我个人觉得网文小说只要情节精彩就已经足够吸引人了,不一定要太过注重金手指的限制问题 。

    有15位网友表示赞同!

情字何解ヘ

以前我也总觉得有强大的金手指就能无敌,但现在看来确实是要看到作者是如何利用这些能力来塑造人物和故事冲突。

    有10位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

这篇博文写得不错,让我对有些网文的套路有了更深入的理解!未来创作小说的时候也需要注意这个细节。

    有14位网友表示赞同!

苍白的笑〃

我感觉有些读者喜欢看金手指逆天操作,而一些读者希望能看到更加细腻的人物刻画和冲突展开!

    有8位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

我觉得作者可以举几个例子来分析哪些限制方式比较有效地塑造了人物形象和剧情发展! 这样更直观易懂。

    有8位网友表示赞同!

鹿叹

还是喜欢看情节跌宕起伏的网文,金手指的限制问题倒不用考虑太多吧!

    有17位网友表示赞同!

当地美食

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