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史上最豪华游戏众筹:11亿资金助力,7年研发仅产出宣传片?

编辑: 时间:2025-04-05 07:21:37 浏览量:2624

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下史上最豪华游戏众筹:11亿资金助力,7年研发仅产出宣传片?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

跳票,一直是翘首以盼的游戏玩家们所深恶痛绝的事情,无论是活在大家梦中的《骑砍2》,还是当初跳票十三年的《永远的毁灭公爵》,都是整个游戏历史上的笑柄与谈资。

不过有些游戏的跳票理由却令人啼笑皆非,甚至给人一种你“无可厚非”的感觉,完全不知道要怎么怪他,甚至给出的理由,还让人觉得,完全可以理解的!

《星际公民》:史上最大的众筹“骗局”?

《星际公民》从2011年开始宣发,2012年就开始了有史以来最大规模的游戏开发众筹活动,并在当时设定游戏在2014年上市。也许是开发商有着一个遨游星际的梦想,《星际公民》的饼越画越大,导致游戏多次跳票,后来干脆都不公布具体上线时间了,但筹款还在继续,达到了11.7亿元,众筹金额超过其它游戏的总和。

星际公民众筹的钱,尽管一年一年少,但是还是有很多玩家众筹↑↑↑

谁也不知道众筹到的钱去了哪里,只知道从2012年到2018年,《星际公民》这款游戏一度有近500名开发员工,但公布出来的数据却少之又少,难道众筹来的钱都拿去公款吃喝了?

为了给游戏筹钱,开发商今年原本打算把一年一度的星际公民嘉年华活动网络直播设置为购票观看,被玩家怒怼之后又灰溜溜地改为出售纪念品,只是不知道,靠着这份穷得只剩下梦想的情怀,《星际公民》还能跳票到什么时候。

《腐败警长》:做完了,没点提交?

相信大家在学校时期都曾经历过课代表“没带就是没写”的奇葩理论,可谁又能想到,现如今这竟然也成为了游戏跳票的一个理由?

在前两年,曾有一款相当奇葩的游戏出现在STEAM的青睐之光里,它的主要玩法便是扮演一位警长赚取五十万美金然后安全退休。这款名为《腐败警长》的游戏原计划在当年的7月29这天登陆,却因为一位临时工忘点“提交”按钮而跳票……

看来这么一款奇葩游戏的工作组成员也很奇葩,对此小弟只能说:原来这种事情都能忘记?

D3 PUBLISHER:点一下欧派,跳票一秒

日本D3 PUBLISHER公司在新游戏要跳票时,他们的做法就非常骚了,为了既不得罪玩家,又能名正言顺地延期,做了一个含有特殊功能的页面。

只要玩家点击一下页面中的欧派,游戏就会延期一秒,同时还会得到一声非常清脆的回(shen)馈(ying),本来是为了跳票而道歉的页面却被玩家们玩坏了。

仅一天时间,游戏推迟公布的日期已经高达999日(才一天,就被玩家点了10000亿次!),可想而知这对欧派遭受了多少无情的点击。这次厂商终于可以名正言顺地跳票了,毕竟跳票是玩家自己选的,你们控制不住自己的手,怪我咯?

绅士企划的负责人称:“这个网站是为了证明一个人类一直需要面对的问题究竟人能不能战胜胸部的诱惑?”

现在这个跳票功能已经被关闭,但是欧派还是可以点的……↑↑↑

《无人深空》:名字和电视台重合

2016年,万众期待的太空探索游戏《无人深空》宣布跳票,而跳票原因竟然跟英国的一家电视台有关。英国天空电视台(BskyB)作为原告方,在三年前就已经将《无人深空》的开发商Hello Games告上法院,原因是《无人深空》的英文中“no man’s sky”与他们的电视台BskyB都有一个共同词sky。

《无人深空》的市场期待值非常高,甚至因为跳票而导致工作室收到死亡威胁,这一次工作室实在不敢怠慢。经过一轮磋商,Hellow Games才和天空电视台达成和解,顺利在2016年8月推出《无人深空》。

然而有意思的是,这家天空电视台还有其他辉煌的战绩,在2013年状告微软的SkyDrive云储存项目,并且还胜诉了,所以才有了今天改名后的OneDrive,感情全天下(Sky)都是你家的呗?

《公路救赎》:洪水淹房,无奈之举!

Dark Seas工作室旗下的《暴力摩托》作为一款有趣而又与众不同的公路竞速游戏,从发售起便广受玩家们的青睐。不过,原计划在16年10月发布的该游戏的精神续作《公路救赎》却因为一场洪水的缘故宣布延期。

据悉,Dark Seas工作室的总部位于美国的新奥尔良,而该地当时正遭洪水的侵袭,淹没了不少的建筑,这其中就包含他们的总部,以及工作室很多核心成员的家,所以游戏不得不跳票至11月了。

对于这种跳票的理由,小弟也只能表示予以理解。毕竟天灾无情,不知时至今日,他们重建家园的工作有没有完成。

《FF15》:bug太多,体验极差!

当然,除了“洪水”这些外部外,大部分的游戏跳票都还是因为作品本身不太完善。比如前年年底发售的《FF15》,就是这样的一个典型例子。

其实“跳票”对于玩家们而言都已习以为常,不过《FF15》的跳票却让人觉得槽点满满。因为该作在发售前夕SE官方称“绝对不会跳票”,但眼看发售之日将近,《FF15》却还是因为优化、BUG、掉帧等原因跳票。

虽然说大家都对此感到不满,但为了游戏的质量与完善的体验还是不得不继续等待两个月之久。

《量子破碎》:今年大作太多,打不过!

和以上那些跳票的理由相比,原定于2015年发售的《量子破碎》跳票理由则是极其坦诚:今年大作太多,我们打不过!

现在我们回头来看,确实诚如开发商Remedy Entertainment所言那般,2015年是大作云集的一年,甚至《合金装备:幻痛》、《刺客信条:枭雄》等作品也都一一登台亮相。

但跳票至2016年就真的安全了吗?要知道当2016年迎接《量子破碎》的3A也照样不少啊!而事实上他们让玩家苦等一年后,最终还是落得了一个销量惨淡的结局……

《塞尔达传说》:跳票的游戏才是好游戏

无论是何种原因的跳票,绝大多数官方都会带着歉意,给玩家们一个取得谅解的理由,不过当年《塞尔达传说》宣布跳票之时却反其道而行之,想通过自己的游戏质量来平息玩家的怨言。

作为《塞尔达传说》系列的主要研发者宫本茂就曾说过一句名言:“跳票的游戏最终还是好游戏,赶工的游戏永远都是烂游戏。”虽说这话确实太过绝对,但《荒野之息》也确实凭借着其销量获得了赞誉与口碑。

无论如何,小弟还是很期待,《塞尔达》的后续系列作品能给玩家们带来什么样的精彩。

小弟打死也要说:不过,就目前来看,跳票之后谢罪的惩罚嘛……

还是挺严重的!

一个正经问题:你知道还知道哪些奇葩的跳票理由?

用户评论

怪咖

这绝对是史上最离谱的游戏众筹了!花了11亿大洋,居然只出来一个宣传片?开发团队是不是在耍我们啊?我担心他们根本没能力把游戏做好,估计是骗局无疑!

    有11位网友表示赞同!

执拗旧人

我是个资深玩家,玩过那么多游戏,这可真是奇葩的现象。11亿巨款做出的成果,竟然只是一部宣传片,令人质疑开发团队的能力和诚信度。希望他们能拿出真正游戏的内容来证明自己。

    有16位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

7年时间做一款游戏,确实值得期待,但如果最终只呈现出宣传片的结局,那真的太让人失望了!我希望这款游戏能够早日问世,让我看看究竟值不值得这些投资,毕竟11亿不是一个小数目。

    有19位网友表示赞同!

陌然淺笑

我觉得众筹方式其实很适合这类需要资金支持的项目, 但开发团队需要更透明的沟通,定期发布游戏进度信息,这样能让投资者更放心。这起事件真是警示作用,希望未来玩家们能在众筹时更加谨慎选择项目

    有9位网友表示赞同!

泡泡龙

虽然11亿有点夸张,但作为一款宏大世界设想的开放世界RPG,7年的开发时间确实合理。也许宣传片只是预热效果,游戏本身的内容更加庞大精彩,我们等一场“震撼”!

    有6位网友表示赞同!

拥抱

我是个对游戏剧情比较执着的玩家,只做宣传片就有点寒心了!我希望这个游戏能有引人入胜的故事线,让人沉浸其中。故事才是游戏的灵魂。

    有9位网友表示赞同!

一个人的荒凉

7年开发时间,总觉得有些久了吧?不知道这个游戏的画风和玩法怎么样,我更期待看到更多实打实的內容而不是仅仅宣传片

    有10位网友表示赞同!

命运不堪浮华

游戏行业确实需要资金支持,众筹也是一个很好的方式。但这次案例也提醒我们,需要更加谨慎选择项目,对开发团队的诚信度要求更高。希望以后也能出现一些真正优质游戏的众筹项目!

    有16位网友表示赞同!

毒舌妖后

我之前听说过这个项目的视频,的确做的很精美,感觉世界观很有意思。如果真的能拿出一个高质量的游戏来,那11亿是值得的!

    有8位网友表示赞同!

面瘫脸

有点无语啊,7年时间做个宣传片?是不是游戏开发太容易了?!希望他们别把钱浪费在无意义的地方上,赶紧把游戏做好!

    有8位网友表示赞同!

莫阑珊

也许这只是一个开胃菜,真正的游戏体验还远未展现出来。7年时间确实很长,或许是他们想要打造一个更加精致完美的遊戲世界

    有8位网友表示赞同!

百合的盛世恋

这个案例简直就是暴雷!11亿的资金,结果只出了一部宣传片?开发团队是不是在蒙蔽眼下的玩家?!我要退钱!

    有11位网友表示赞同!

浅笑√倾城

我希望这个项目最终能成功! 为了证明自己,开发团队需要更加努力,把游戏做成更好版本的。我相信他们一定有能力做到!

    有13位网友表示赞同!

凉笙墨染

看到这个新闻我就感到有点疑惑,11亿去做一款宣传片?这跟骗局有什么区别!玩家们的钱不应该被浪费在这样的项目上

    有16位网友表示赞同!

残留の笑颜

7年来一直默默开发,终于有消息传出,或许游戏本身质量确实不错。但这种宣传手法,对很多玩家来说的确让人感到失望和困惑

    有12位网友表示赞同!

嗯咯

这种事情简直太可笑了!11亿居然只做一部宣传片?我怀疑这背后一定有一些不可告人的秘密!

    有10位网友表示赞同!

不相忘

也许开发团队有我们不知道的困难,或者游戏本身更复杂,需要更大的研发时间。让我们给他们一些耐心和支持,期待最终这款游戏的出现

    有9位网友表示赞同!

当地美食

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