日前,谷歌宣布旗下Chrome浏览器正式禁用Flash插件。由于全球(包括中国)几乎所有浏览器都是谷歌或谷歌核心浏览器,Flash的网红时代即将结束……
我想正是Flash插件的出现,在中国的大街小巷迎来了网页游戏的全民时代,给了无数80后、90后的童年。
今天我就给大家回忆一下那些年我们玩过的经典Flash游戏……
《皇家守卫军(王国塔防)》
玩过塔防游戏的玩家一定知道,《皇家守卫军》后来在手机和Steam平台上流行起来,但当时它是一款Flash塔防游戏。
粗犷有趣的漫画风格、多分支的炮塔设计、实时的英雄和技能选择、各种地图交互元素和各种彩蛋,细节十足。它看起来根本不像一个Flash 游戏。这显然是一部杰作。关卡独立游戏。
《皇家守卫军》 后来一共出了三款游戏,玩得根本停不下来。名副其实的“塔防游戏教科书”。
《魔塔》
国内很多玩家都接触过《魔塔》。他们最初是从步步高电子词典开始,后来接触到了Flash版。事实上,《魔塔》最初是日本人制作的游戏。后来经过国内无数次的“魔法修改”,形成了当年的21层、24层、50层等魔法塔……
《魔塔》 游戏规则极其简单。属性只有三个:攻击、防御、血量。双方交换鲜血,大功告成。然而,这样一个简单易懂的游戏却仿佛有魔力,吸引着人们继续玩下去!
玩家需要选择每一关遇到怪物的顺序,分配攻击和防御的比例和顺序,并计算合理的血量消耗。动脑子很容易,很有趣,但不动脑子却很容易。
《金庸群侠传》
《金庸群侠传》最初是河洛工作室在Dos上发布的一款战旗类RPG。当时与仙剑齐名。国内玩家“借用”了这个名字(以及河洛三部曲的素材),制作了闪电侠版本为《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》。
游戏的大致玩法还是和河洛一样。战斗模式抄袭自单机版智冠《天龙八部》。但由于鼠标的一键操作,节奏大大加快。从“无名小卒”到“绝世高手”,只需要用“叶星移”盗取一本少林《易筋经》!
斩妖剑法的迅捷、降龙十八掌的霸气、独孤九剑的逍遥、自创武功的结合……圆了很多中国玩家的武侠梦“十分钟从新手到英雄”!
《狂扁小朋友》
《狂扁小朋友》的真实姓名是《Dad’n me(爸爸和我)》,但国内玩家因为外形相似而用“疯狂小子”这个名字,非常酷炫暴力。
清朝(横)版的视角、美漫的画风、拳拳到肉的感觉、各种惊天动地的浮空连招,让人感觉就像回到了童年的街机游戏一样快乐……
大多数国内玩家可能不知道,这款Flash游戏的开发者其实是Tom Fop,他是国外NG网站的创始人。有了NG,只玩“玩”的时代已经成为现实!
《闪客快打》
《闪客快打》也是一款格斗动作Flash游戏,是中国人制作的。玩起来非常有趣和刺激,而且还有各种连击和射击元素。
更神奇的是,这么一个小游戏居然有完整的“故事线”,而且画风和剧本都非常有趣。《闪客快打》因为受欢迎而被做成了系列,游戏多达8款!
《黄金矿工》
《黄金矿工》是一款益智Flash游戏。你只需要选择角度,然后伸出钩子,然后直接挖到矿石或钻石就回来了。它非常神奇,而且游戏玩法极其简单。
即使是这么简单的游戏,游戏后期也有一定的深度。玩家不仅要做出快速的角度选择,还要权衡时间、矿石大小和金钱,以及是否使用道具等等。当时很多玩家都玩得停不下来!
《乖乖猪世界》
《乖乖猪世界》是当时比较少见的横版ARPG游戏。它不仅有种族和技能系统,还有装备、强化、任务、档案和坐骑系统。几乎一款RPG游戏该有的一切都在这里。
这款Flash游戏当时非常流行,而且占用了很多时间,因为这样的Flash游戏实际上需要“刷新”,磨装备,磨宝石,升级,就像在玩RPG网络游戏一样。
《乖乖猪世界》 经过三代,职业越来越多,也越来越具有攻击性,最后变得平庸无趣,从大家身上消失!
我有话要说:现在的网页游戏大部分都是HTML5,Flash游戏的时代已经过去了。那些埋藏在记忆长河里的美好回忆,就像青春一样,再也回不来了!
一个令人惊讶的问题:您童年最难忘的Flash 游戏是什么?
用户评论
这也太突然了吧!从小玩到大的好多老游戏都可能下架,想想当时刷经验的快乐、和朋友一起通关的感觉,真是青春回忆啊。现在这么看着感觉好难受...
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谷歌官方说是为了“优化用户体验”可我听起来像是在说要杀掉旧游戏的市场?新游戏永远是热门,谁 cares 这个老玩家群体?
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确实很多小游戏的公司资金链断裂是现实的情况,但这样直接下架影响那么多人的童年回忆和兴趣爱好,这有点过了吧?或许能提供一些更妥当的解决方案呢?
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我不太理解谷歌的想法。这些小游戏也许时代感比较强了,但是很多玩家对它们有着深厚的感情和记忆啊!就这么下架岂不是相当于抹去了一个时代的文化痕迹吗?
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我的童年基本上就是和手机裡的那些小游戏度过的,从简单的打豆豆到后来复杂些的策略类游戏,经历了很多阶段,但每款都有特别的意义。这下可把我整懵了...
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如果这些小游戏真的要下架,那么未来市场上是否就会出现一些新的“抄袭”版本的替代品呢?
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谷歌这次的决定可能会导致很多玩家失去他们的兴趣爱好。这对这些玩家来说是非常大的打击,也许他们会失去一部分快乐和乐趣来源。希望 Google 能够意识到这个问题
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对啊,现在想起来那些老游戏真是太好玩了!虽然图形画面什么的看起来有点低俗,但是它却深深地刻在了我们的记忆中啊!这可真让人不舍啊
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我觉得谷歌的这个决定可能是一个两难选择。一方面是希望提供更好的用户体验,另一方面也是为了维护公司自身利益。
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我理解谷歌是为了“优化用户体验”下架这些小游戏,也许新一代的用户更偏爱其他类型的游戏了?
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其实很多老玩家都愿意继续玩他们喜欢的经典小游戏,只是希望能够提供更完善的服务和更新内容。
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我小时候每天都带着手机在街角玩那些小游戏,现在想想真是太怀念了!这些游戏不仅让我们快乐,还见证了我们一段青春岁月。
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谷歌这次下架老游戏的决定肯定会引发很多玩家的反感和不满,毕竟这些游戏是很多人童年记忆的一部分。
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看来手机市场上的竞争越来越激烈了,各大平台都在为了吸引用户推出更多的游戏内容。这对于用户来说是一个好事,但对于一些传统的小游戏开发者来说,却意味着巨大的挑战和压力。
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我希望谷歌能够意识到这些小游戏的价值,不仅仅是商业利益这么简单! 他们承载着很多玩家的回忆和情感!
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我个人认为,无论时代怎么变迁,经典的游戏永远都不会过时! 希望未来能出现更多创新的小游戏,但也不要忘记那些曾经陪伴我们成长的经典版本。
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也许这种“优化用户体验”的决策是对未来的发展趋势?
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虽然我很悲哀这些小游戏的下架情况,但我更希望看到一些新的、更好的游戏涌现出来! 希望游戏产业能够不断创新,为玩家带来更多乐趣和享受!
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