大家好,关于三国志11攻略:高效破局策略,体验全新游戏玩法很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、要发展,先致富--开源
无论你是种田派、速攻派还是稳守派,开局前期每回合的金钱量都会让玩家紧张,特别是那些小势力,更是每个月都在揪心,甚至早早大家停工全员搜索金钱才能度过支付薪水的月底。
受游戏教学的“正规教育”,很多玩家都是循规蹈矩地建市场,然后三级市场,最后中间建造币厂。这样不是不行,而是太慢,特别玩家基本都是玩超级模式,等你造完造币厂,电脑的大军分分钟都已经出动了。这也是为什么暗耻用75智力的关羽给大家做这个指导了(关羽:你是想尝尝我的青龙偃月刀吗!!)。说笑。
相比慢慢建市场,早期更建议先造一批黑市,尤其是小势力们。看官们请看两者的对比。左侧是黑市,右侧是市场。黑市建造只要50金,是市场的1/4价格,但却有市场的8成收入。特别是建造时间短,以190年的孔伷举例,开局仅二人,如果建市场要3回合(30天),而黑市只要1回合,也就是说同样30天,市场只有1座,而黑市已建好3座,月度结算时,收入是240%,花费还只有75%。
可能会有玩家说,黑市到1月会强制拆除呀,那不亏吗?不亏的,首先我们可以快速积累一笔启动资金(待会儿说技巧2);其次可以更快速的开建锻冶厂/厩舍和工房,例如251年公孙瓒就可以这样快速地灭公孙度或刘虞,从而可以早期就确立优势;再次即使不速攻,快速致富也可以立刻派出建筑队堵路或建军乐台/太鼓台/火球等,等待电脑“送人”。
2、取消官职--节流
记得TVB电视剧说过“孤寒财主”,很多人不是赚不到钱,而是省不了钱,尤其是开局的前期,这官职作用有限,但是俸禄却是一笔“巨资”。例如194剧本的袁术,人人封官,光俸禄就265金,当我取消官职立马减少到85金(5金/人/月),差距180金。别看180金不多,头一年180×12=2160金,可以建10个市场、或征兵7次等,起码可以比原来发展快两三个月。而且很多歪瓜裂枣占着官职,导致后续新人或俘虏没法封官(特别是初级官职)。因此开局就取消所有官职利大于弊,顶多就是褒赏一下巩固忠心就好了。
3、周边关卡、港口占领与搜刮
还有关卡、港口是AI最喜欢的优先攻击目标,调走大部分,被打了也不心疼。而且还有防守的妙用,稍后的进阶篇会介绍。
4、炒粮
相信这个词大家或多或少都会听过。但是多数可能听过的是双城炒粮法。这个利用地域之间的差异,有时候附近的城市粮价有所不同,如下图,如果在兵粮:金钱是5:1的洛阳有1w金,就可以买5w米,运到3:1的许昌卖掉,就能得到约1.67w金,获益67% 。极限的情况,一边7:1,另一边3:1,获利是233% 。但弊病是,相信我这么说大家都发现了,就是要求玩家起家起码有两座城,并且价格差距必须要大,还有运输必须要快,否则不好彩运到的时候粮价变了,分分钟就会亏本。
因此,我这里介绍的是另一种炒粮法,就是原地炒粮法。方法很简单,就是预留政治度最高的武将,每回合就点商人,一回合卖粮,一回合买粮,记得拖动条的时候预留几百金、两三千米用于支付俸禄和士兵的口粮。获益率得看武将的政治,政治越高,交易效果越好(中间就有显示,非常直观)。例如190的孔伷,笔者开局就占空城许昌,很快就发掘了苟或(荀彧的平民简写,^_^),其114%的交易效果,两回合就能获利28%!见下图。
用户评论
这篇文章是真的神!我玩了很久三国志11就觉得总是容易卡在初期发展阶段,看了你的方法后终于找到了突破口,现在打起来效率一下子提升了不少。之前那个被反复虐的小老弟是谁?!
有19位网友表示赞同!
这篇博文真是太棒了!感觉是我一直想要的实用攻略。以前我都是跟着老玩家的常规套路玩,结果总是输个体无完肤。你的方法很新颖,能快速扭转局势!我也要试试看能不能打出一个巅峰之路!
有5位网友表示赞同!
这技巧虽然有效但不全面啊!我觉得每个剧本的初始形势都不一样,没有考虑到各种特殊情况。比如刘备刚开始兵力就很弱,这些方法对他就不适用吧?还有很多细节需要补充完善才能称之为“快速破局实用技巧”。
有14位网友表示赞同!
作为一个资深三国志玩家,我对这篇博文的感觉是: 太基础了!那些所谓的“妙招”都是以前的老玩家已经发现的通用技巧,并不是什么新鲜事。建议作者多深入一些,结合最新的版本和策略探讨更专业的玩法,才能吸引更多真正的玩家关注。
有17位网友表示赞同!
感觉这个游戏要是有个自动化的剧情功能就好了,这样可以让我直接过一遍那些拖沓的初期剧情,赶紧进入战斗核心吧!虽然这篇博文提到的方法很实用的情况下可以加速开局,但我还是希望能够更快地体验到游戏的战斗乐趣啊。
有8位网友表示赞同!
终于有人分享这方面的技巧了!以前我一直都觉得三国志11的初期发展阶段太费时间,看着其他玩家快速崛起我都心态崩溃。这下子我终于有了信心去尝试这个 “快速破局” 的思路,期待也能早日获得胜利!
有18位网友表示赞同!
我觉得这种追求快速破局的玩法有点破坏了三国志的核心魅力,三国的历史其实在于那些经过精心策略和艰难斗争最终取得胜利的过程。如果直接跳过这些关键节点,游戏就失去了它的意义和趣味性吧?
有9位网友表示赞同!
真的赞同作者的观点,有时候太追求效率会显得游戏毫无乐趣,不如放慢脚步享受游戏的每一个环节!毕竟三国志不是只看结果的,更重要的是过程中的智慧和策略。
有9位网友表示赞同!
这篇博文确实很有价值,为我节省了不少时间,也能让我更好地了解三国的核心玩法。以前我总是被那些繁琐的政治系统和策略卡住,根本无法体会游戏的乐趣。现在只要掌握了快速破局的技巧,就能更加专注于精彩的战斗环节!
有10位网友表示赞同!
我觉得这个博文虽然很实用,但是忽略了一些细节方面的内容,比如兵种搭配、地形利用等等这些对于实战来说也很重要啊! 仅仅靠着快速破局的策略是不够的,需要结合其他方面的技巧才能打出更精彩的游戏!
有18位网友表示赞同!
我一直觉得玩游戏还是要保持一种享受的过程,而不是单纯地追求结果。虽然这篇博文分享了一些快速破局的技巧很令人心动,但我还是希望能一步一步慢慢体会游戏的魅力!
有16位网友表示赞同!
这个博文提到的技巧真的很酷炫!我以前一直用传统的玩法,结果总是被那些快节奏的玩家秒殺。现在有了这些新思路,我相信我可以快速崛起,扭转战局,击败那些老牌“巨头” players!
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如果能把每个策略总结成一个快捷键控制就好了!这样就更方便了! 不过总感觉有些技巧操作起来还是需要一定的实践,得慢慢琢磨才能真正掌握!
有10位网友表示赞同!
游戏更新频繁,这篇文章里讲的策略会不会随着版本更新而失效呢? 应该会有一些新的玩法出来吧!作者能不能定期更新一下攻略内容就好了!
有8位网友表示赞同!
我玩了很久三国志11都没感觉什么快速破局的技巧,都是慢慢发展和积累来赢得胜利。我觉得还是要注重平衡性的发展策略更加稳妥!
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