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探索《三国志·战略版》:从耕田起步的霸业之路攻略分享

编辑: 时间:2024-12-29 08:06:02 浏览量:

大家好,关于探索《三国志·战略版》:从耕田起步的霸业之路攻略分享很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

·英雄之梦,自桃园开始

桃园是孕育最初的英雄之梦的所在,也是许多三国故事的起点。而在《三国志·战略版》的起始,你也会和一位鹤发童颜的老者在绚烂缤纷的桃园中相会。

和许多传统SLG一样,老者会和你来一次"君主心理测试",问题会包括"有蛮族来袭是据守还是出击",亦或者"如何对待盟友和外交策略"之类。你的回答会显露出你的游玩倾向,也会因此赋予你不同的君主类型。

我在完成问答后就得到了"明主"的君王头衔

在《三国志·战略版》中,每一个君主称号都会给予到不同的开局奖励和增益属性,让每个玩家的游戏体验呈现出差异化的同时,也更有了单机游戏中角色扮演的感觉。

除此之外,正式进入游戏前还需要选择开局地区。不同的地区能够带来不同的收益。例如吴地能获得弓箭手伤害加成,巴蜀专注铁矿粮食,西凉能够得到骑兵速度加成等。

不同地域的倾向性给了君主们更大的自由度

·八方来投,轰轰烈烈种起田来!

讨伐山贼取得首胜是游戏的第一场战斗内容。游戏的自动战斗机制,以及调兵谴将的操作体感都能在这个环节小小感受一番。在这之后,四星武将关平也会加入到了我们的新兴班子里来。身为虎将义子的关平无论是属性还是兵种相性都非常适合前期开荒,是你霸图之初可以好好依仗的汗马功臣。

在这一段时间,你的城池和已攻占领地会被纳入"保护期",不会遭受其他玩家的进攻和干扰,能够安心在展开天下霸图前好好发育。而《三国志·战略版》的世界就和真实的古战场一样,广积粮,高筑墙,才能有"缓称王"的资格。

那么,要怎样才能在短暂的新手期中争取到这张逐鹿中原的门票呢?

在《三国志·战略版》的主线剧情中,你的谋臣将士们与你交谈的字里行间透露的答案非常清晰:种田。

种田的第一步,是得有田可用。在《三国志·战略版》中延续了传统SLG手游的扩张模式,在收得关平后,你需要借助他和早期招募到的武将一起攻占周边的空地和资源点来壮大自己——但也不是无限的。名声决定了你的领地上限,而在有限的格子之中,如何进行合理的规划部署,就很考验你作为策略游戏玩家的战略眼光了:铜币,木材,铁矿,石料以及粮草,游戏中存在的这五种资源透过不同的使用途径,来控制着游戏的方方面面,例如战事频繁时会急缺粮草,兴建土木时石材消耗又会成为大头。任何一处成为短板,都会很快让你有捉襟见肘之感。

除了积极攻占资源点之外,对于不同的土地,你也可以展开不同的操作,例如筑城,驻守和屯田等等。

而与其他SLG游戏最大的不同,还在于《三国志·战略版》中真实的地形障碍设计。地形不再是平铺开来的一块块方格,而是根据神州大地的壮丽模样真实存在着鬼斧神工般的山川河流。在发育扩张亦或者铺开战线时,这些地形阻隔都会成为强劲助力:既可效仿古人依托天险筑城,也可以绕路奇袭,从意想不到的路线给敌人敲下雷霆一击。

山峦与河流都能将地图切割开来,形成自然屏障

这里不得不提的是我觉得本作处理甚妙的一点。在《三国志·战略版》中,你无法花钱来直接购买五大项的资源,也无法花钱来加速征兵,唯一能做的加速建造,也被固定在了"20株"这个微妙的数值里——土豪和小R都不会为此肉疼,而兴建高级建筑需要吃掉大量资源,因此就算是土豪玩家,也只能在城建上取得有限的进度优势,最终依然会被资源卡住脚步。

在测试服游玩期间,这个设置给了我一种"有钱没处花"的微妙感觉……要知道,市面上会让土豪和小R一起等待漫长征兵时间的SLG游戏,还真…挺少的。也正因如此,在城建发育阶段,氪金玩家和非氪金玩家的发展速度会维持住一个平衡,逐鹿天下的脚步也并不会由一串串金株铺就而成。

而在城市建设方面,《三国志·战略版》的设计显得十分简约。没有让人一见就疲乏不堪的"盖房子"环节,主城的城建都集中一处,可以进入菜单后自由拉取。而城建的内容也被直观划分为了内政、军事以及守备三大类。

内政除了能够提供前期亟需的资源建筑之外,还能够解锁铁匠铺、演武场和寻访台等关键建筑,供你训练士卒,免费招募武将;

军事则是简单干脆,军舍、点将台、军营等建筑,直接影响到征兵速度、麾下武将的带兵上限以及兵种属性,是争霸途中需要重点耕耘的发育项目;

顾名思义,守备一侧则主要是防御相关建筑。可以建造城墙来抵御敌人,可以研发军机营来解锁大地图建造箭塔、拒马等战术建筑,更可以研究九宫图和八卦阵来强化己方守军,让来犯之敌铩羽而归。

·良将谋臣,堪比千军万马

三国是属于英雄的年代,《三国志·战略版》亦然。至少对我这种吴吹玩家而言,想去玩一款三国游戏,视线最先的落点,还是其中的吴国武将。比较让人满意又有点儿心情复杂的是,在《三国志·战略版》中,孙家豪杰成了首充和累充奖励,虽然容易获取,但又似乎因此少了那么点儿稀有感。

和演义内容相同,《三国志·战略版》中的武将会有各自的战场。武将拥有强大的统率属性和强力兵种适应性,负责领兵杀敌,攻城略地。而内政型文臣则能够在城建和官职一端大展拳脚,从后勤和其他方面提供巨大作用。乱世之中人才为重,游戏中花费大量金株的武将招募也因此成为了最大的氪金点所在。不过在《三国志·战略版》中,除了直接金株招募可以获得五星武将外,也有寻访、签到和每日免费招募的机会,只要慢慢积累,麾下强将总会慢慢多起来。

免费的每日寻访亦可招募到高稀有武将

和历代《三国志》相同,每一个武将都有不同的兵种适性和贴合史时的角色属性。此外,《三国志·战略版》中还存在特技和战法系统,名将一般都具备着独一无二的特技,例如孙坚的特技"江东猛虎",曹洪的特技"虎豹骑",既符合该武将的历史典故,实际投放到战场之上时,也能发挥强劲效能。

当然,尽管武将的"战法"是专属于自己,但在游戏中,你还可以使用"传承"功能来消耗武将,并且获得他们的独特战法。这些被"提取"出来的战法就成为了类似"技能石"一般的存在,可以供其他武将习得,大大提高了培养环节的自由度。本作中的武将除了战场之外,还可以在练兵场进行经验获取,伴随着等级提高,会逐渐解锁装备,以及第三战技等效果,总的来看,老将和新武将的战力差距还是会相当明显的。

·沙场过招,靠胸中韬略说话

诚然,在《三国志·战略版》之中,高稀有度的名将会拥有较为全面和强劲的实力,也势必会成为胜负的关键手。但这也不意味着"强氪无敌"。

正如《三国志·战略版》的"战略"二字所言,在沙场对战之时,除了武将培养度对战力的影响外,由于兵种克制系统的存在,在配置部队时,你总是需要考虑到武将和士卒之间的适配性,以及部队之间的兵种搭配来完成最泛用的部队配置。

而实际投入作战时,《三国志·战略版》的胜利天平也不会只看数值来做倾斜。在本作之中存在着真实的行军规则,调度部队进行出征时,可以在中途改变行军路线,进行灵活的转向截击,来让行军不可预测。

比起部分竞品类游戏程序化的直线折返而言,可以随时调动部队的操作,让战场变得更为动态、难以预测。佯攻,截击,围魏救赵,声东击西,这些兵法书中的韬略,完全能够在《三国志·战略版》中被一一实现。除此之外,还存在着地形、特殊兵种、战斗阵型等诡谲多变的因素,只要巧妙用兵,在这一片沙场之上,零氪和微氪玩家也能和大R掰掰手腕。

·结语

总的来说,《三国志·战略版》的"战略"二字,我认为名副其实。值得一提的是,在上手初期,游戏并不局限于小型遭遇战,而是将重心更多放在了城建,内政,外交和武将养成等部署规划上。

真实的地形障碍让种田发育和战场布阵变得更为复杂、更贴合古战场情景,而自由行军的设计,则让许多诡谲兵法得以一一实现,尽显《三国志·战略版》的独特策略内核。极度克制的氪金条目,也保障了基本的游戏公平和平衡,让大部分玩家的游戏体验不会因为"氪金"而出现太大差异,与市面上部分SLG游戏形成了鲜明对比。

《三国志·战略版》即将于9月20日迎来全平台公测。既然已经熟悉了大致的游戏玩法,届时,也不妨来到这块真实的三国古战场一探究竟。

用户评论

杰克

终于找到一篇详细介绍《三国志·战略版》上手玩法的文章!我之前一直想玩这款游戏,但不知道怎么 empezar. 这篇文章讲解的很清楚,让我对游戏机制和玩法有了初步了解。太棒了!

    有5位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

这篇博文写的挺不错的,特别是对前期种田的策略讲解很实用。刚开始玩《三国志·战略版》确实感觉很难上手,不过现在我开始理解游戏节奏了,看来“三顾茅庐”也是个好策略。

    有9位网友表示赞同!

清羽墨安

我一直觉得玩“三国志·战略版”,就是一款考验耐心的游戏,种田的乐趣在于慢慢积累资源,一步步强大自己。这篇博文的观点我很认同,希望我也能像文章里的玩家一样成为《三国志·战略版》里的霸主。

    有10位网友表示赞同!

自繩自縛

这篇博文说的很有道理!“从种田开始”确实是一个很好的游戏策略,可以让我在前期安全发展,累积实力。不过我也觉得这个玩法有点枯燥,希望游戏后期还有更加刺激的战斗和策略才能真正吸引我投入更多精力吧。

    有20位网友表示赞同!

軨倾词

玩《三国志·战略版》的时候,确实很容易被各种诱惑给迷惑!这篇博文提醒了我,要想最终成为霸主,必须踏实守序。种田才是王道,慢慢积攒实力才是最重要的

    有14位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

标题写的很有吸引力,让人感觉这篇文章肯定讲了一些很实用的技巧。 但我希望文章能更详细地介绍一下具体的玩法和战法搭配,这样我就能更好的理解如何从种田开始走上霸主的道路。

    有8位网友表示赞同!

逾期不候

我一直觉得《三国志·战略版》是一款策略类游戏,最重要的就是资源管理。这篇博文也提到了这一点,很认同作者的观点. 只有合理利用资源才能在游戏中取得胜利!

    有9位网友表示赞同!

陌上花

说实话,我觉得种田玩法有点单调,玩游戏应该是刺激有趣体验,而不是慢慢累积。我希望游戏能够提供更多多样化的玩法和挑战,让玩家更有动力去探索和征服。

    有7位网友表示赞同!

炙年

看完这篇博文后,我对《三国志·战略版》这款游戏的理解更加深刻了。种田并不像看起来那么枯燥,它是一种策略、一种耐心的积累,就像曹操在早期用“三顾茅庐”的策略一样,一步步强大自己最终成就一代霸主。

    有16位网友表示赞同!

七夏i

我一直喜欢玩三国题材的游戏,这篇博文让我对《三国志·战略版》充满了期待。希望能够体验到种田带来的乐趣,一步步成为游戏中的霸主!

    有7位网友表示赞同!

蝶恋花╮

作者的分析很到位,特别是对前期“三顾茅庐”的策略解释非常准确,这种方法的确可以帮助玩家获得快速发展。我打算按照作者的建议去操作,看看能不能在游戏中取得胜利。

    有16位网友表示赞同!

罪歌

游戏机制和战法选择很重要,这篇博文并没有讲到这些关键细节,有点可惜了。我希望后续文章能够更详细地介绍一下这些方面的内容,这样才能真正帮助玩家理解《三国志·战略版》这款游戏的玩法和策略。

    有6位网友表示赞同!

暮光薄凉

我之前试玩过一段时间《三国志·战略版》,觉得难度系数挺高。这篇博文讲解的很好,让我对游戏机制有了更清楚的了解。看来种田才是最好的策略!

    有12位网友表示赞同!

恰十年

标题有点唬人,以为能够学到一些厉害的秘籍技巧,没想到只是篇介绍基础玩法的文章。希望以后能出些更深度的内容探讨,才能吸引读者持续关注。

    有6位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

玩《三国志·战略版》需要耐心和策略,这篇文章说得很有道理!我接下来一定要好好研究一下种田玩法,争取成为一名真正的三国霸主!

    有14位网友表示赞同!

一生荒唐

我觉得这款游戏最大的缺点就是慢节奏,让人很容易产生厌倦感。这篇博文虽然介绍了游戏的策略,但并没有提到如何提高游戏节奏,这一点有点遗憾。

    有19位网友表示赞同!

迷路的男人

终于找到一份详细讲解《三国志·战略版》上手玩法的文章!对于新手玩家来说简直太棒啦!感谢作者分享如此有价值的信息,希望以后还能看到更多的优质内容。

    有14位网友表示赞同!

当地美食

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