今天给各位分享探索激战2:休闲养老游戏的理想选择的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
激战2的历史背景是激战1历史的250年后,泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。《激战2》共拥有五种大种族:阿苏拉(Asura)、人类(Human)、夏尔(Charr)、诺恩(Norn)、希尔瓦里(Sylvari)。激战2 也有强大的故事背景,这一点可以在激战2 的史诗纪实在泰瑞亚慢慢的去探索,比如六真神,远古巨龙等等。
远古巨龙的小弟
游戏野外不能PK,装备最好跟最差的属性不超过5%,2014年的装备现在还可以穿。你可以在泰瑞亚的世界中自由翱翔有坐骑和滑翔翼,游戏注重团队合作,像打植物龙需要全体玩家三路进发才能打到BOSS。它有自己独特的动态事件,探索点,浏览点和坑爹的跳跳乐。我觉得激战2 的水下世界是所有游戏做的最好的,丰富多彩。
激战2的画风有水彩和水墨感的魔幻写实风格,色彩很饱满,水里游泳出来屏幕有水珠,很带感。无论是莽莽丛林,皑皑雪山,苍翠平原,幽幽洞穴,激战2试图让世界更加真实。
游戏PVP十分的平衡,进入竞技场所有属性都是一样的,高等级人物进入低级地图会被降等级,不会出现一刀秒怪的画面。
过分的休闲让游戏变成了换装游戏,你可以通过打造或打怪获得装备,进行幻化,一入幻化就无法自拔。就像斯科鼠说的:每个人都喜欢亮晶晶。
装备的平衡也降低了游戏的粘度,玩家无欲无求后就离开了,希望A社好好想想怎么改进,让越来越多的玩家来玩。
激战2出了两个资料片《决战迈古玛》和最新的《烈焰征途》。其中《决战迈古玛》已经免费,开放了滑翔翼。迈古玛四图是多少玩家的噩梦,立体的地图,众多的怪物,虐的玩家体无完肤,A社受到玩家的强烈谴责。到了《烈焰征途》开放了坐骑,回归征途了。
游戏真是个好游戏,休闲党,战场党,换装大佬们可以来试试很不错。
用户评论
我前几天刚开始试玩激战2,感觉确实很休闲啊!没有别的游戏那么需要肝那么长时间,周末打打怪轻松愉快就好。
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我是老玩家了,当年玩过一代,二代节奏变化特别大,现在终于可以放慢脚步好好享受一下世界观和故事,真的不错!
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休闲养老倒还好说,但战斗是真的有点简单,感觉少了那种心跳的感觉。我更喜欢高难度游戏的挑战。
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完全赞同!以前总想把各种任务都清出来才能玩过瘾,现在终于不需要这么快节奏了,多体验世界观和剧情确实更让人沉醉。
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激战2虽然地图上有很多任务点,但是我根本无所谓完成不完成,就自己慢慢逛,发现一些有趣的故事和风景也挺好的。就是感觉装备升级有点慢啊。
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我觉得这个游戏的画风很美,尤其是晚上场景那种气氛感真是棒极了!休闲养老确实最适合品味世界观的细节了。
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我玩过很多休闲游戏,激战2在我看来属于比较深度的那种,战斗虽然没有那么暴力,但策略性很高,需要考虑很多因素。而且故事也很耐人寻味,剧情发展让人期待。
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说实话,激战2这个节奏完全赶超我的预期,我本来是想来体验一下老游戏的风格的,结果发现还是比我想象的要热闹得多!有点遗憾游戏性不够简单直接。
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我觉得这款游戏确实适合想要放松心情,享受游戏带来的乐趣的人群。它虽然不是追求竞技性的游戏,但世界观搭建的很成功,故事也值得细品,总体来说是个很不错的选择。
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我玩了很久的游戏,没一个能像激战2这样真正让我感觉在“养老”。其他游戏的任务流程都非常明确,而这这款游戏就是让你随心所欲,慢慢探索,享受其中...
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虽然说是休闲养老,但我觉得这个世界观设计的还是很有意思的!有很多隐藏剧情和故事细节需要玩家慢慢挖掘,玩的人越多越有乐趣,真的值得多体验一下。
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我本来想用来打发时间的,结果发现自己越来越喜欢这个游戏的世界观了! 虽然战斗简单,但是剧情发展还是很吸引人的。感觉可以作为放松的首选款!
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我认为这款游戏确实符合休闲养老的定位,它不像其他那些需要频繁登陆、收集资源的游戏那样枯燥乏味。你可以专注于探索这个世界,享受它的美景和故事,这是一种很不错的放松方式。
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不喜欢这个游戏的战斗系统,节奏太慢了!想体验一下更刺激的对抗,可惜这款游戏不符合我的需求。
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怎么说呢?我觉得激战2虽然休闲养老,但玩家群体还是比较固定化、圈子小。我更喜欢那种人气旺盛的游戏,有更多人可以一起分享游戏心得,这才是快乐!
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玩了半天也没找到合适的玩法,感觉有点无聊,任务流程太单调,地图的自由度也不够高。这款游戏完全不满足我的需求。
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