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摩尔庄园手游评测:动物森友会+收获物语=摩尔庄园?

编辑: 时间:2024-12-12 18:33:39 浏览量:

今天给各位分享摩尔庄园手游评测:动物森友会+收获物语=摩尔庄园?的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

作为一名资深玩家,小雷自然没有这样的顾虑。后来进入游戏的玩家基本畅通无阻。一进入游戏,熟悉的氛围就扑面而来。绿草如茵,废弃的牧场。初来乍到的小摩尔决定复兴祖父的牧场……不,这不是《星露谷物语》,这是《摩尔庄园》。

刚进入游戏时,玩家确实会感受到各种商业游戏的熟悉感。 3D 《摩尔庄园》 的图形确实很出色,但玩家总觉得少了点什么。在这次的实战评测中,小雷将总结一下游戏的优缺点。不过不得不说的是,这款《摩尔庄园》手游版本可能会让很多老游戏玩家失望。

优点

3D化画面

正如上一篇文章中提到的,《摩尔庄园》 手游版最明显、最突出的改进就是它的游戏画面。游戏画面从2D进化到3D,让这款游戏迎来了一场革命。变化。

与为了吸引玩家而设计的过于华丽的2D平面风格相比,手游版本更加简洁明快。一开始就可以看到一片绿色的郊区牧场。虽然简陋,但也给了玩家最直观的牧场管理氛围。

说《摩尔庄园》手游就像《星露谷物语》和《牧场物语》也不无道理。游戏3D化后,简单朴素的画风让玩家一目了然。周围大片的未开发区域也预示着玩家会使用这款手机。您将从这两部作品中学习并发展农业模拟方向。

3D图形不仅仅是华丽或三维,它们还为玩家提供了更简单、更清晰的交互选项。缺乏深度的平面场景总是让玩家很难区分是否是背景,而3D 图形则很好地区分了场景的高度和深度。

唯一愿意与小雷互动的友好玩家

对场景氛围的塑造也会因为这样立体直观的造型而变得更有力。原本只是平面的城堡,现在确实更加雄伟地矗立在玩家面前;绵延的街道不再一眼就能看到尽头,玩家甚至可以进入各种商店进行购物;玩家还可以在那里与其他玩家互动,更直观地感受到游戏社区的氛围。

儿童游乐场

对于老玩家来说,这张图值得等到早上7点去排队。

多样化内容

如果要我把《摩尔庄园》的玩法说完,小雷可以讲两天两夜。相信玩过游戏的老玩家也都知道,《摩尔庄园》在某种程度上就是各种小游戏的集合。堪比摩尔世界的4399个小游戏合集。

快乐消消乐呼吁裁员

首先,手游版在页游版的基础上强化了牧场经营的元素。游戏一开始的引导就教会玩家如何种植和耕种自己的农田,并逐步恢复和建造自己的牧场。这种商业模式是典型的牧场型市场,以种植资源换取建筑资源。玩家经营牧场的收入可以兑换成摩尔,用来换取建造牧场的资源。

说实话,这本图鉴有动物森友会的味道

如果说游戏的经济以牧场为中心,那么建设和管理就以玩家为中心。当游戏进入安置房屋和城镇阶段时,基本变成《集合吧!动物森友会》。房屋的布局高度可定制,牧场和农田的耕种面积可以自由选择。只要玩家的牧场有足够的空间,玩《开心农场》的游戏也未尝不可。

游戏还保留了页游原有的SMC(超级摩尔俱乐部)系统,支持玩家获得多个职业的资格证书。不过由于游戏刚刚上线,很多职业还没有实现,比如警察、记者等。游戏中非常受欢迎的职业。为此,游戏中这两个职业的根据地都没有开放。希望后续的更新能让所有老玩家都能看到。

在摩尔的世界里,只有勇敢的人才有头发

游戏的职业系统可以同时进行平衡。这与网页游戏版本相同。玩家可以根据初始职业获得更多不同的职业资格。目前游戏只开放两种类型:仆人(向导)和干员(厨师)。一个职业,战士职业恐怕要等到黑森林篇发布之后才能解锁。目前,两个职业都有自己独特的玩法。例如,作为经营者,需要考虑餐厅的菜品安排和每日菜单。这个玩法也还原了页游版的专业特色。

同时,游戏还保留了4399式的大合集迷你游戏。玩家可以在白熊玩具屋里玩连连看和笑小乐两个小游戏。不同的商店有时还会隐藏一些可玩的小游戏。到达地图西北部的摩尔雅拉地区时,玩家还可以体验乘坐缆车、滑雪板滑雪等项目。玩家在不同的领域会有完全不同的体验。

当然,作为一个钓鱼者和钓鱼爱好者,小雷一定要带上自己的鱼竿去钓鱼!虽然游戏中的钓鱼体验不如《集合吧!动物森友会》振动传感器那么细腻,但钓鱼体验仍然像打开盲盒一样有趣。但我还是忍不住抱怨,为什么钓鱼能钓到企鹅和熊呢?

缺点

虽然游戏情感饱满、内容丰富,很多地方确实让它作为一个复杂的游戏变得有趣,但它并不能掩盖下面提到的缺点。

游戏引导生硬且晦涩

游戏引导对于玩家来说非常重要。玩家想要知道一款游戏怎么玩,就必须通过这样的官方教学指导来学习。除非游戏的玩法很容易理解并且可以直接开始,否则大多数玩家的游戏都需要详细的指导。

问题是,《摩尔庄园》手游版本的强制游戏引导确实让玩家难以接受。游戏一开始的种植和开垦确实需要游戏引导来教玩家一些基本操作,但没必要每次都按每个按钮。该操作迫使玩家遵循官方指示,这就像按着孩子的头让他们认数字一样不舒服。

我原本以为这种情况只会出现在游戏开始时的教学指导中。毕竟这涉及到游戏的基本玩法,但后来我发现这其实是整个游戏所有操作的引导方式,强制玩家按照提示进行操作。玩家在学习过程中严重缺乏自主性。

这种引导的后果就是玩家自己操作的时候并不知道这样做更好。游戏引导的本质是让玩家在采取行动之前思考,思考什么样的交互会产生什么样的结果。肖雷看完开局指南后,对于如何开垦新农田有些困惑。农具各种各样,但他不知道哪一种更适合。

《摩尔庄园》 手机版的游戏攻略感觉就像对待那些刚接触游戏的小孩子一样,一步一步教他们,生怕出错,但谁知道现在玩这个游戏的人大部分都是成年人离开社会后还坚持庆祝儿童节,只会让他们感到受到这样的引导的阻碍。

可有可无的社交系统

社会制度一直值得称赞的《摩尔庄园》。独特的SMC系统让玩家成为游戏中不可或缺的一员。来自世界各地的玩家可以在游戏中重聚,参观彼此的小牧场。和房子。

由于游戏锁定视角的问题,我们经常会看到交叉模式。

听起来是不是很熟悉?这其实和《集合吧!动物森友会》的设计理念类似。它们都是专注于社交内容的商业模拟游戏。游戏的设计重点不在于官方运营,而在于玩家独立的玩意愿。所以与其说淘米达到了《摩尔庄园》,不如说玩家达到了《摩尔庄园》。

然而手游版还是犯了一个常识性错误。没有考虑到游戏最基本的玩法。它盲目模仿手游的商业模式,而不考虑游戏是否合适。这就像运营商的餐厅。我以为会和游戏自带的农牧系统结合起来,用食物烹饪来和其他玩家互动。结果,游戏只是编了一些脚本化的AI来扮演餐厅客人的角色。它更像是一个自玩的单机玩家。

当然,这也可能是因为SMC体系还没有完全构建起来。毕竟目前可供选择的职业只有两个,连最有特色的记者都没有开放,更不用说其他职业的角色互动了。

小镇里最明显的感觉就是,虽然玩家不少,但并没有什么明显的区别。他们中的大多数人都在执行任务并遵循指示。游戏的任务安排不合理确实会导致这种情况,但是最需要玩家互动的公共区域却被浪费了。

但不得不说的是,游戏的城镇系统取得了进步,将玩家聚集在一起,以邻居的身份互相帮助,降低了玩家沟通的成本,让玩家可以面对面地进行交易和互动。虽然还存在很多不足,但仍有很大的改进空间。

别人的牧场

小雷的牧场

对手机负担过大

不得不说这款游戏非常适合冬天玩,因为当画质设置仅为高清并且关闭高帧率模式时,玩游戏手机还是很烫的。为了测试游戏的最高性能,小雷尝试开启最高画质模式。手机温度太高,系统发出警告。不同的机型可能会有不同的体验,但小雷测试时使用的红米K40 Pro已经热到可以煎鸡蛋了。

我们已经以朝圣者的态度来玩这个游戏了。

小结

虽然《摩尔庄园》在手游领域尝试各种新技术的初衷值得肯定,但制作团队仍然没有找到支撑整个游戏的核心玩法。虽然内容丰富多样,但很难吸引玩家并有继续玩下去的动力。

高档服装全靠抽

可以看到,游戏从《牧场物语》、《集合吧!动物森友会》等作品中学习了很多先进的游戏体验,并将牧场体验等元素融入到游戏中。但这类游戏的核心以及游戏中的各种要素都是相互成就的。让游戏能够专注于牧场经营的核心玩法。目前《摩尔庄园》移动版的游戏体验还有些碎片化。最初让这款游戏成为可能的SMC系统很大程度上是造成这种碎片感的罪魁祸首。

虽然社交体验有城镇系统作为补充,但如果想要实现像《集合吧!动物森友会》这样的互动社区,游戏就必须给玩家更多的定制空间。如今,游戏的自由定制能力仍然非常有限,玩家很难充分发挥它。创造力。如果想走得更远,可能需要给玩家更多的定制空间。

你可以随心所欲地旋转它。当你完成顶部圆盘的旋转后,你仍然需要从下面的项目中绘制一些东西。

可见,淘米停服以来,已经吸取了经验和教训。游戏的充值系统变得更加丰富。很多玩家抱怨它不如10元的超级公羊划算,但对于淘米来说,这可能是他们探索的新盈利模式。但无论淘米有什么样的经历,游戏制作都不能含糊。虽然这次《摩尔庄园》有不错的创新,但总体来说——还是远远落后。

用户评论

断秋风

终于有点游戏画面了!以前只能在线玩摩尔庄园,现在手机上都能随时随地玩儿,太方便了,但是感觉还是比不上电脑端的体验。希望以后能修复一下部分BUG,加强交互性!

    有15位网友表示赞同!

铁树不曾开花

我是从小玩PC端摩尔庄园长大的老玩家,一直觉得这款游戏的社交系统设计得很成功,能够让人们在虚拟世界里结交朋友、互相帮助。手游版本保留了大部分特色,但整体玩法略显简单,期待后续更新能丰富内容。

    有17位网友表示赞同!

揉乱头发

感觉就是动物森友会换了个皮吧,虽然画风可爱但是玩法和设定实在太像那些热门游戏了,缺乏一些新意和惊喜。不过手机上的便捷性倒是很吸引人,可以随时玩一会儿消消磨的时间。

    有16位网友表示赞同!

蹂躏少女

之前看到预告片时感觉这游戏太过于商业化了,很多细节都跟动物森友会直接取巧,但现在玩起来发现还挺治愈的,虽然设计有些许老套,但是氛围还是让人放松,尤其是那个装修房间环节太有趣了!

    有16位网友表示赞同!

爱情的过失

这款游戏真的体验感很差啊!各种卡顿、延迟都很严重,而且很多功能也还没正式上线,就这价格简直不能忍!建议开发者先稳定游戏更新再考虑收费。

    有5位网友表示赞同!

千城暮雪

感觉手游版本把摩尔庄园的优点结合了很多其他热门游戏的元素,玩起来更轻松有趣。我很喜欢这个虚拟世界里可以自由装饰家园、与好友互动的感觉!

    有8位网友表示赞同!

无关风月

虽然画面不如PC端华丽,但手游版本的玩法简单易上手,非常适合忙碌的生活,可以随时随地体验摩尔庄园的乐趣。期待未來更新一些新的活动和道具!

    有6位网友表示赞同!

浮殇年华

游戏还是有模湖感的,很多地方都能明显看到模仿其他游戏的痕迹,希望摩尔庄园能够拥有更独立的游戏系统和玩法,不要仅仅只是复制别人的成功经验。

    有17位网友表示赞同!

别留遗憾

很失望,之前一直以为这款手游会继承摩尔庄园完整的剧情主线,结果只有一些抽奖收集皮肤这些,太浪费了!一个优秀的虚拟世界不应该只有表面的装饰。

    有12位网友表示赞同!

鹿叹

作为MOBA类游戏玩家,没想到还能在摩尔庄园手游里找寻到那么多的乐趣。这游戏其实有点像牧场物语,但是更有社会属性和互动性,让我感觉很新鲜!

    有11位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

我觉得这个游戏的社交系统很棒,可以结识来自全国各地的朋友,分享彼此的趣事和故事。虽然偶尔也会遇到一些不好的玩家,但总体来说还是很不错的体验!

    有16位网友表示赞同!

米兰

为了玩手游版摩尔庄园我买了全新的手机,结果连登陆都经常闪退!这款游戏优化太差了,真的很让人沮丧!希望开发者能够重视这个问题,尽快解决 bugs 。

    有7位网友表示赞同!

早不爱了

这个游戏的界面布局对我来说有点混乱,不知道在哪里可以设置好友列表、查看新闻feed,操作体验实在太不友好,希望官方能增加一些新手引导和教程

    有9位网友表示赞同!

不忘初心

我比较喜欢在游戏中收集物品和布置家园,这款手游版的游戏世界非常多彩可爱,很多装饰品都能满足我的收集欲,还有好多隐藏的任务和彩蛋,让人忍不住一直玩下去!

    有8位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

我觉得摩尔庄园手游的画风比PC端更加清新的感觉,色彩也更鲜艳活泼,虽然玩法上有一些相似之处,但这款作品还是很不错的休閒解壓遊戲!

    有10位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

喜欢动物森友会和牧场物语?这个游戏的確是一个很好的选择。你可以自由装饰家园、种植庄稼,还能结交朋友、参加各种活动,整个世界充满了治愈气息!

    有6位网友表示赞同!

青衫负雪

摩尔庄园手游给我带来了很多快乐的回忆,我还记得以前跟朋友一起在PC端搭建房屋、举办晚宴的场景。希望能越来越好,期待更多精彩的更新!

    有13位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我是刚玩手游版的小白,现在感觉有点 overwhelmed 吧,太多功能和设定了点,希望可以以后慢慢了解起来。

    有8位网友表示赞同!

当地美食

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