说到PS1时代的战棋游戏,可以说是百家齐放,从中国题材的西游记到封神榜,然后还有西方中世纪风格的最终幻想战略版,再加上科幻题材机器人大战,跳槽过来的火焰纹章之父巅峰作品尤多拉英雄战记泪之腕轮传说,都是PS1时代最经典战棋游戏
最终幻想战略版
这款游戏可以说是《皇家骑士团》的精神续作,因为制作人就是《皇家骑士团》之父的松野泰己,这款游戏是“伊瓦利斯”宇宙为背景的游戏,因为3D机能提升,所以地图规模,还有战略性加强不少,必须通过团队作战,才能制敌。这款游戏的画面,还有策略性都非常强,所以成为后世的经典作品,被复刻多次。
超级机器人大战
别以为机战系列是掌机的专利,其实放到PS1主机上,机战系列的潜力发挥很多倍,机战系列上PS1后,第一次出现战斗语音,最重要就是可以关闭动画。而且动画制作已经非常精良,但是缺点还是非常明显,那就是难度太低了,失去超任时代的策略感,只能当成无双玩玩。
尤多拉英雄战记泪之腕轮传说
作为火焰纹章之父的经典作品,本款游戏被火焰纹章的很多经典的要素都传承过来,从战斗画面,战斗系统,战斗地图都做的非常精良,而且剧情写得非常好, 是PS1时代非常难得佳作。也是火焰纹章之父巅峰时候的作品。
封神爱藏版
用户评论
小时候经常去朋友家玩封神榜!那时候网络不太发达,大家都是用一个电脑几个人轮流玩的,印象最深刻的是玩到深夜那种兴奋的感觉。
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对PS1时代的游戏记忆很模糊,我只记得小时候玩过一些街机游戏和红宝石之城。封神榜听起来很有意思,有机会还是要回去回顾一下老游戏啊~
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我妈当年还说我是因为太沉迷于封神榜才不愿意做作业!哈哈,其实我觉得是这个游戏让我接触到中国古典神话故事的魅力,那些英雄人物的形象到现在我还记得很清楚。
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PS1 时代的游戏确实是很经典的,很多现在流行的游戏都是从这些老游戏中汲取灵感,比如封神榜那种战斗玩法的设定到现在还有很多类似。
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哇!我竟然想起封神榜了!我还记得那时候操控的人物选框和那些华丽特写动作场面啊~ 确实是很让人沉浸的游戏体验!
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我从来没玩过封神榜,可能是因为那段时间的精力都放在了一线城市的大型游戏里,但感觉这款游戏很有中国文化内涵,有时间真的想去尝试一下。
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小时候真喜欢玩各种策略类游戏,不过那时候网速太慢了,多人联机基本是不存在的。 封神榜听起来像一个很有深度且耐打的策略游戏,希望有机会再体验一遍!
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虽然我没有拥有PS1主机,但我经常去同学家玩《封神榜》,那时的画面,音乐和玩法都给我留下了深刻的印象,是童年回忆里的经典战棋游戏!
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那个年代的游戏确实简单粗暴,但胜在上手容易,让人可以很容易地投入到游戏中。封神榜这种战棋类型的,操作难度还相对较低,适合小白玩家体验!
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其实我觉得很多老游戏的玩法更耐玩,尤其是封神榜那种需要策略思考和战术部署的游戏,现在的新游戏大多还是千篇一律的数值堆叠。 封神榜这款老经典真是一份宝藏。
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当年虽然没太多时间去玩《封神榜》,但总能从朋友口中听到各种精彩的故事,也让我对这个游戏的玩法和人物设定充满了好奇!
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游戏画质确实比较古老了, 但我觉得老游戏也有它独特的魅力,能够让我们感受过去时代的技术和文化的融合。 封神榜那种经典的画面风格,今も很有辨识度!
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小时候玩封神榜每次都败在最后关头,简直太气人了!不过我到现在也还记得很多关卡的布局和战斗策略,或许有一天我会再来挑战它!
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说实话,我对PS1时代的四大战棋游戏并不了解,因为那时候我还太小了。也许可以找个机会去体验一下封神榜,看看这种经典游戏的魅力?
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封神榜是童年回忆!虽然玩法简单一些,但是人物角色形象刻画很深刻,现在想起来还记忆犹新! 希望他们能开发新游戏续作
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我更喜欢现代的开放世界大作,像《封神榜》这些比较古老的游戏感觉玩起来会很无聊。不过也希望那些老游戏开发者们能够继续研发新的创意内容!
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对于那些没有接触过PS1游戏的青年一代来说,“四大战棋”可能是个陌生的名词。 但我相信只要体验过《封神榜》这样的经典作品,就能明白为什么这些老游戏在当时那么受欢迎!
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