大家好,今天小编来为大家解答海上探险之旅:职业养成指南,掌握伙伴特性轻松应对挑战这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
简单模式确实有趣
看到小标题之后大家可能一头雾水,但G哥加个限定之后大家就懂了,那就是职业方面的乐趣。由于简单模式难度不高,所以很多职业只要抓过来就能直接用,一周目的时候G哥拉满了6个小队30人阵容,乱七八糟的搭配之下玩得不亦乐乎,也算是对各个职业有了初步了解。
前期前排职业首推王国兵,中后期等到勇者、大王、忍者、魔人、贵族、大猛士、大剑士这几个职业出现之后,无论是谁站前排都可以,后面只要搭配好能加血的英雄同伴就可以,但说服这些现成职业需要奖牌,前一篇内容中G哥让大家在简单模式随便用奖牌就是这个意思,至少G哥在简单模式中的大部分奖牌都耗在了招募新职业上。尤其是能打出贯通伤害的职业出现之后,看着他们“活劈”对面的感觉非常好,G哥从50级左右劈到了70级左右,浪费了很多时间,但满足感拉满;因为在这段时间过去后,英雄们再也没拿出靠谱的表现。
插播一个重要信息
每个职业都有自己的特殊技能,并且这个技能不会随着你转职而改变,所以开局之后先去客栈招募6个厨子拿到他们的减CD技能,每人可以减少10秒,6个人就是1分钟,减掉这个时间就是体力恢复时间;正常情况是5分钟恢复1点,有了6个厨子之后就是4分钟恢复1点,G哥注意到很多攻略没有说清楚这件事,所以在这里特别和朋友们提一句。除了厨子之外,幸运儿也需要两个,如果对于船速有需求,船夫也招满5个,冒险家如果能抓到,打本还能减少体力消耗,如果抓到了一定要收入囊中。
至于农民、药剂师等职业,不管什么职业转职成这类职业都会拥有特殊技能,所以不必特意招募,前期在副本中如果能抓到能够快速移动的水手可以转职为农民、药剂师等职业。当然,如果能让忍者转职成这类非战斗人员,那么效率无疑会更高!但这个套路请朋友们等到恶梦模式再落实吧,每次换难度模式后,曾经的伙伴都要花奖牌招募,前面练度越高,后面需要招募的花费也越大,如果有黄金会员还好些,如果没有黄金会员就当曾经的伙伴不存在好了,在换模式之前全部“送别”,可以换取一部分知识之书和回收装备。
困难模式要练啥职业?
如果大家不打算打恶梦模式,那么就好好玩困难模式即可,把各个职业都体验到就可以换游戏,如果想挑战恶梦模式,那么在困难模式中就不必太在意伙伴的职业,此前G哥不是让朋友们孵化好4只“六角恐龙真”嘛?六角恐龙真从六角恐龙改而来,六角恐龙改从贝贝子改进化而来,贝贝子改的孵化色素为蓝色184-300、紫色55-194、黄色18-94,绿色、红色、黑色不要,用贝贝子改升级到50级就有了六角恐龙改;这几个货在困难模式里只要达到300级以上,在打本的时候如果发现情况不对就使用回血和回蓝药剂,是完全可以打通困难模式的,但是进了恶梦模式之后就会出现大问题。
G哥最初没拿恶梦模式当回事,困难模式敷衍着就打完了,结果到了恶梦发现第一个岛都打不通,之后在探查12级海域的战斗中发现战斗失败的经验收益要比打本收益更高,于是强忍着将船队刷到了20级将六角恐龙拉了出来,虽然能推图了,可是到了50级岛时就发现再次推不动了,因为恶梦模式的怪物攻击以AOE居多,就算英雄们躲在宠物后面也会挨打,一旦召唤师被击飞,想要继续打就只能花奖牌,与困难模式的体验完全不一样,一种挫败感和无奈感之下,G哥果断选择回到困难模式再提升一遍。
在恶梦模式中伙伴的能力完全不够看,只依靠1到2个宠物很难走很远,所以装备等级的重要性就体验出来了,大家强才是真的强;G哥目前在困难模式强化锻造开罗剑、开罗姬枪、极猩猩枪、喵狮虎锤等几件特殊武器,再加上传说系列的头部、防具、饰品,希望下一次进恶梦的时候可以从容一点。还是前面那句话,因为召回曾经的伙伴需要太多的奖牌,比如一个“1转”伙伴就需要100多个,“0转”需要50个左右,只有黄金会员能应对这种消耗。
开局伙伴招募
无论是简单模式还是困难模式,厨子开局直接招,幸运儿、药剂师、农民、船夫、水手可以随着游戏进度深入慢慢抓,G哥为了节省奖牌,都是对客房里那些只消耗1奖牌伙伴下手,这些前中后期都是工具人般的存在能省则省,在前期缺奖牌的时候还是需要精打细算一些。此外,渔夫最好可以拿到4个以上,不管是下本还是清理甲板怪物,渔夫的特殊技能都能让大家获得更多的解析物,所以拉满药剂师的意义也就出现了,一边推进一边增加收益,大家进入恶梦模式后会更从容。
但即便是增加了物资获取、金币获取、精打细算,提升宠物等级、提升装备强化等级都是一件很漫长的事情,把这段时间熬过去就好了。
由于恶梦模式从一开始就拼数值,如果没有装备的加持,仅靠那些“0转”的伙伴们完全无法应付恶梦战斗,就算有了装备也要万分小心,因为恶梦模式翻车很容易。所以职业养成规划这件事就很重要了,如果资源足够,那么肯定是转职次数越多越好,但开局阶段想要快速转职根本不可能,所以困难模式中积累的那些知识之书就派上了用场,前排只要有王国兵坐镇就不会打得很难看,等到可以将六角恐龙真召唤出来时,情况会马上得到缓解。
用户评论
这游戏玩起来真的太累了!每天都要操持这么多事,搞得我脑壳疼。不过看这篇攻略挺管用,特别是那个“先熟悉同伴特性”的地方,确实没做好准备就上船,很容易被boss虐爆啊。
有7位网友表示赞同!
感觉游戏的职业养成系统设计得太复杂了,新手玩家根本不知道从哪里开始下手,这本书简直我的救星!尤其推荐里面提到熟悉同伴特性的部分,这比什么攻略都重要多了,这样才能更好地发挥队伍实力,一起冲级升级。
有12位网友表示赞同!
真的佩服那些玩这个游戏玩的熟练的玩家,感觉他们仿佛已经把游戏的各个机制和伙伴特性都看透了。这篇攻略虽然没有提供具体的行动步骤,但对新手玩家来说确实提供了很大的帮助,让我明白到一个道理:熟悉同伴才是生存的关键!
有19位网友表示赞同!
玩这个游戏一定要做好心理准备,尤其是那些喜欢追求速度的玩家,可能在刚上手的时候会遇到很多挫折。攻略中提到的“不到恶梦不用急”这句话很有道理,慢慢来,一步步提高自己的实力,享受探索和战斗的过程吧!
有19位网友表示赞同!
虽然游戏的难度有些高,但总觉得越玩越好。《大航海探险物语》的职业养成系统非常有趣,有很多种不同的组合方式,这让我感觉每次都充满了新的挑战和惊喜!这篇攻略确实很有帮助,帮我更好地了解了伙伴之间的关系和技能搭配。
有18位网友表示赞同!
游戏的剧情设计很吸引人,画面也很精美,但确实有点太复杂了。玩了好一段时间,我才勉强明白这个“同伴特性”到底是什么意思。这篇攻略简直太棒了,让我终于明白了那些复杂的设定!
有17位网友表示赞同!
感觉这篇文章有些太过简单化了,《大航海探险物语》里还有很多其他的因素会影响游戏的发展,比如天气,地图状况等等。这篇攻略只讲的表面功夫,如果想要真正深入了解游戏,还需要自己不断去体验和尝试。
有10位网友表示赞同!
这个游戏真的太适合喜欢养成类的玩家了,角色发展起来非常爽快!这篇攻略说的没错,熟悉同伴特性才是关键!
有13位网友表示赞同!
这篇文章虽然没提到很多具体的技能组合或战术技巧,但让我对游戏的整体设计有了更清晰的理解。原来《大航海探险物语》并不只是单纯地追求战斗的刺激感,还包含了伙伴培养和策略思考,真是很有深度!
有14位网友表示赞同!
刚开始玩的时候真觉得这个游戏太难受了,什么都摸不着头脑,幸好发现了这篇攻略!了解到“同伴特性”的重要性后,赶紧调整了游戏的打法,现在玩的越来越顺手了,感觉自己简直是高手了!
有13位网友表示赞同!
我比较喜欢那种自由度高的游戏,这款《大航海探险物语》让我有种很独立的探索感。这篇攻略虽然针对的是职业养成,但确实提醒了我,要仔细观察周围的环境和同伴的行为举止,才能真正体会到游戏的乐趣!
有17位网友表示赞同!
我感觉这篇文章有点偏向于给新手玩家讲解,对那些已经玩了游戏一段时间的玩家来说或许没有太大帮助。如果能详细介绍一些高级技巧或装备搭配的话,那就更完美了!
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这篇攻略说的很客观,没有在里面吹嘘什么华丽的技术或者稀有的物品。它让我明白,真正的游戏乐趣在于不断的探索、学习和成长,一步一个脚印就能最终达到目标!
有8位网友表示赞同!
玩这款游戏真的太刺激了!尤其是那些危险的海上征程,要时刻保持警惕,才能顺利到达目的地。这篇攻略提醒了我,熟悉同行特性的 importância,在关键时刻更能发挥团队协作之效!
有8位网友表示赞同!
我觉得这篇攻略虽然有帮助,但也不能代替玩家自己去实践和探索。要真正掌握游戏精髓,还得靠不断地摸索和积累经验!
有18位网友表示赞同!
我特别喜欢《大航海探险物语》中角色之间的互动。这篇攻略提到的“同伴特性”确实很关键,可以帮助玩家更好地理解角色的个性和想法,从而更加投入到游戏中。
有18位网友表示赞同!
玩了好多游戏的职业养成系统,感觉这游戏还是挺独特的!这篇攻略分析的很到位,让我对《大航海探险物语》的世界观和背景故事有了更深的理解。
有6位网友表示赞同!