全新的地牢异变冒险
《东方华彩乱战2》像是一部披着东方外皮的肉鸽游戏,但从难度的设计以及死亡机制上又不同于传统意义上的肉鸽游戏。死亡后不会受到惩罚,在地图中获取的道具并不能决定你的玩法路线,天赋系统也可以随时进行更改。纵观全局,用披着东方外衣的地牢探索游戏来形容或许更为贴切,其随机性主要表现在地图的随机与Boss出现的随机上。
与前作《东方华彩乱战》不同的是,本篇的故事主角以冰之妖精琪露诺展开,讲述了找不到归家道路的琪露诺为了回家,进而进行异变调查。作为主角自然会有主角的特殊效果,所有角色中仅有琪露诺可以触发隐藏关卡,遭遇隐藏boss,并获取即死道具。
相较于《东方华彩乱战》,本作在弹幕射击的基础上加入了roguelike地牢的玩法,玩家在异变调查中将探索一个又一个充满小怪的房间,直到发现前往下一层的入口为止。由于地牢迷宫的路线并非唯一路线,你有可能前往的第一个房间就是出口,不过为了刷取道具和经验,你也可以选择多刷会小怪,再前往深层迷宫。
地牢迷宫由四部分组成,小怪房间,神秘电话亭,香霖堂分堂以及额外挑战房间。神秘电话亭将会向你索要某样道具,给予后即可获得一个神秘的电话号码,而拨通号码后,则可以与某位角色进行对话。虽然成功拨通电话并不会为玩家带来奖励,但若能将所有的号码集齐,说不定会有什么有趣的事情发生,毕竟,这里是充满各种可能性的幻想乡。
在闯关途中自然会获取许多装备,如果有幸在关卡中闯进了香霖堂的分堂,那么请一定不要在她们手中买东西,因为价格是真的贵。(如果金币够多另当别论。)可以将手中的装备倒卖或者是强化、重铸。
在《东方华彩乱战2》的装备系统,你除了可以将两件相同的装备进行强化升级品质以外,还可以进行重铸。重铸系统则是让以两件任意装备为素材,合成为一件新装备的玩法。重铸既可以变废为宝,也可以让高品质的装备瞬间化为废铁。低概率高收益的机制为赌狗玩家们也提供了一定的乐趣。
最后是神秘的挑战房间,挑战房间里你既可以完成既定要求,打开宝箱,也可以回答问题来获取打开宝箱的资格,比如八云紫究竟多少岁等等。(那肯定是17)
Boss的火力与伤害并不足以让玩家感到绝望,Dash冲刺有着足够长的无敌帧,加上有补给与战斗辅助用的道具加持,Boss战也能如履平川的通过。令人有些遗憾的,大概是与boss战斗前并没有任何互动,每一位幻想乡的角色两两间进行语言互动,想想应该还是很有趣的。
愿你我在幻想乡重聚
以人设著称的东方游戏自然少不了幻想乡的这些风格性格迥异的少女,你既可以使用完美无缺的冰之妖琪露诺,用钻石风暴来冻结异变里一个又一个说你是笨蛋的杂兵,也可以用妖梦斩尽一切邪魅,若对大小姐蕾米莉亚喜爱有加,购买DLC后即可用它的冈格尼尔之枪于不夜城内叱咤风云,若仰慕紫妈的容颜,也可以借此让那些不懂礼数的小妖精们体验被火车疼爱的滋味。迄今为止,《东方华彩乱战2》的自机角色已经达到了三十余种,每一位角色都在此作中将自己的特点发扬了出来。
除了DLC中需要购买的角色以外,每一位自机都可以通过收集道具来解锁,因此,解锁人物也成了此游戏的乐趣之一。每位角色都有各自对应的人物硬币以及相应道具,解锁后对其进行培养,让她们真正的加入幻想乡的大家庭中,不失为一种乐趣。
当然,除了自机人物解锁以外,游戏中有一个巨大的收藏馆,馆内有英雄厅、装备厅、道具厅、美术厅、音乐厅、兑换厅等各个成就房间,玩家可以收集道具来解锁新皮肤、人物战损立绘以及音乐集。
《东方华彩乱战2》在人物立绘上下足了功夫,虽然画风与印象中的东方有所不同,但在同一风格下仍能体现出东方人物的个性与魅力。少了一分稚气的琪露诺增添了一丝英气,甚至还有一丝桀骜。早苗仍旧沉稳温柔,保持微笑。幻想乡劳模魔理沙咬住手套,似乎做好了准备应对接踵而至的异变,而以低耗能为信条的灵梦此刻也紧握符咒,做好了与琪露诺一同冒险的准备。
除了人物的基础立绘外,此作增添了战损立绘。将美术厅内空白墙上的每一幅空白都添上东方人物战损立绘,属实是一件美差,相信也能为许多东方厨们提供动力去异变调查中去逮捕无良记者射命丸文,并搜刮她身上的人物胶片,来换取心爱的人物立绘。
收集系统中还有游戏音乐的解锁收集,用一枚大代币即可解锁一首音乐。而这些音乐都来自其他的东方作品,例如《东方萃梦想》中的《碎月》、《东方怪绮谈》的《梦想时空》以及《东方红魔乡》的《魔法少女達の百年祭》等等。
有时候,一首歌就能将情怀拉满,更何况这里有近二十余首东方历代作品的音乐,或许这些BGM可以让你回忆起曾几何时被弹幕征服的恐惧。不过需要说的是,游戏内的音乐由于方便循环播放,与正式版的有所不同,如果想要欣赏完整版则需要购买DLC。(DLC中有人物与音乐捆绑包,音乐价格几近白给。)
仍具潜力的华彩乱战
《东方华彩乱战2》从游戏的体感上来说更加偏向于爽游,虽说保留了许多手残玩家地体验,但不得不说的是,游戏操作天花板的降低直接影响了游戏本身的可玩性,虽说为了弥补这一缺点,设计了许多有着高难标签的衍生迷宫(比如巨大化、无意识)等,但仍然无法避免的是游戏本身的机制玩法一眼可以望到头。
但总体而言,《东方华彩乱战2》仍是一款瑕不掩瑜的精品游戏,它的目的或许并不是希望玩家在细致入微的操作中寻求游戏的快感,而是让玩家充分地放松并享受人物收集与养成的乐趣。虽说高难度是《东方project》系列游戏的标签之一,但有这么一款轻松休闲的游戏,似乎也不错。
用户评论
游戏画风真的很有特色,一下子惊艳到了我!那个东方风的场景设计做得很精致,让人感觉像是在穿越古代神话世界里探索宝藏一样,但剧情方面我觉得有点遗憾,故事性不够强劲。
有6位网友表示赞同!
期待了很久的《东方华彩乱战2》终于体验了,这个“地牢探索”的确很有意思,每次出探索任务我都充满了未知感!不过我感觉战斗系统略显枯燥,节奏也还行,总体来说还不错啦!
有16位网友表示赞同!
玩了一下《东方华彩乱战2》,游戏的探索机制确实很有亮点,不同的宝物和机关设计都能让人眼前一亮。但是感觉地图设计有点过于重复了,而且游戏整体难度不高,容易上手却略显乏味。
有14位网友表示赞同!
喜欢这种披着东方外衣的地牢探索玩法,《东方华彩乱战2》这设定真的很拉风!战斗操作简单流畅,剧情也让我看得津津有味,希望后续能够更新更多内容!
有5位网友表示赞同!
说实话,《东方华彩乱战2》的“地牢探索”部分还不如其他同类型游戏精彩,地图设计过于简陋,缺乏惊喜感。而且游戏优化问题有点严重,画面偶尔会出现卡顿的情况。
有14位网友表示赞同!
我以为会是一款真正结合东方文化的深度剧情游戏,结果发现只是披着外衣而已,这个“地牢探索”玩法其实很常见啊!对于喜欢东方元素的玩家来说可能会有失望感,毕竟战斗系统和剧情都比较一般...
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游戏的画面风格的确很美,那个东方华丽的场景很有特色,让人沉浸其中。但游戏的内容有点单调,主要是“地牢探索”和重复的战斗,玩了几个小时我已经感觉腻味了!
有14位网友表示赞同!
期待《东方华彩乱战2》能够更进一步开发它的“地牢探索”机制,加入更多丰富多彩的元素,增加游戏的挑战性和乐趣性。现在这个玩法有点太过简单了。
有12位网友表示赞同!
虽然游戏画面确实很漂亮,那个东方风格的设计很有特色,但是剧情和战斗系统都比较缺乏吸引力,总体来说感觉是一个稍逊一筹的作品。
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对于喜欢地牢探索类型的玩家来说,《东方华彩乱战2》还是值得推荐尝试的。游戏节奏明快,战斗操作简单,而且充满着神秘感和冒险精神。
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这次《东方华彩乱战2》将“地牢探索”玩法进行的不错,每个地图都有不同的谜题和机关,很有挑战性!但感觉剧情缺乏深度,人物塑造也比较扁平,希望能在这方面下更多功夫改善。
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说它披着东方外衣的地牢探索,有点轻视了这款游戏的创新之处吧。这个“地牢探索”机制非常独特,还有很多新的玩法和系统等待玩家去发现。
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总的来说,《东方华彩乱战2》是一款偏向休闲的探索游戏,适合喜欢轻松玩玩的玩家体验。如果追求剧情深度和战斗策略性的话,可能需要考虑一下其他作品了。
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《东方华彩乱战2》让我感受到“地牢探索”的新活力!画面精美,玩法创意十足。这个游戏很值得推荐给喜欢冒险的玩家们。
有12位网友表示赞同!
期待以后开发商能够更加完善剧情和人物塑造,让故事更引人入胜。《东方华彩乱战2》已经有了一些很好的基础,相信未来会有更好的发展。
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这个《东方华彩乱战2》,让我对“地牢探索”这个玩法改观很大!虽然它不是一款完全原创的作品,但也做得非常用心。希望这款游戏能够得到更多玩家的喜爱和支持!
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我始终觉得中国风的RPG游戏少了很多精品,所以我很期待《东方华彩乱战2》,结果让我失望了,“地牢探索”玩法虽然新颖,但整体感觉就是个大IP卖皮而已 。
有8位网友表示赞同!
游戏画面确实精美,很有東方韵味,但是剧情方面略显简单平淡。希望后续能够更新更多内容,打磨更加完善!
有15位网友表示赞同!