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游戏界里程碑:即时战略佳作《地球帝国》今日回顾

编辑: 时间:1970-01-01 08:00:00 浏览量:2382

大家好,游戏界里程碑:即时战略佳作《地球帝国》今日回顾相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏界里程碑:即时战略佳作《地球帝国》今日回顾和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

在历史题材的真实向即时战略游戏品类中,“帝国时代”系列早早地创出了名堂,再加上母公司微软给予的宣传支持,使其得以长期作为该类游戏的王者存在。而对于那些不喜欢或者不擅长RTS的玩家,想要在游戏里领略不同国家和族群的互动过程,往往只能求助于“文明”系列这样的回合制策略游戏。那么有没有可能将这两种思路结合起来,打造一款既有丰富文化内容,又兼顾了RTS爽快感的游戏呢,Stainless Steel工作室当年就开了这个脑洞,制作出《地球帝国(Empire Earth)》这款即时战略游戏,2001年11月12日正式推向市场。

从本质上讲这还是一款RTS,玩家同样需要搜集资源,建造设施,然后生产单位去完成任务。由于采用了当时比较流行的全3D画面,所以单位和建筑的动态比仍旧使用预渲染建模的《帝国时代2》更加自然,当然也少了一些2D建模独有美感和精细,究竟哪一种更好见仁见智。

乍一看还是有《帝国时代2》的影子

与“帝国时代”相比最大的区别还是体现在游戏内容上,《地球帝国》包含多达21个文明,时间跨度则十分夸张地从史前文明一直到遥远未来,所以游戏中玩家既可以选择古希腊、亚述帝国、拜占庭帝国这些古老的文明源头,也有英格兰、西班牙等工业文明代表,到了原子时代、数字时代,美国、中国、德国等文明也有一战之力,全部单位种类达到200以上,让玩家感受原始文明和铁甲机械同场竞技的荒诞场景。

尽管本作当年被很多人诟病和《帝国时代2》太过类似,但媒体评价普遍不低,IGN称其对《帝国时代2》的很多缺点进行了补充,GameSpot则指出这是一款带有硬核色彩的即时战略游戏,其经济系统和界面对很多休闲玩家并不是太友好,但也是本作的个性所在,想要领略更有气魄的人类历史,《地球帝国》是一款非常适合的游戏。

用户评论

不要冷战i

我还没试过《地球帝国》。一直觉得RTS要快节奏才行啊!现在看来这个游戏的深度还是挺大的。有机会一定要试试看!

    有12位网友表示赞同!

堕落爱人!

真没想到还有这种慢节奏的RTS!我对战争策略游戏很感兴趣,但平时玩得都是那种快速操作的品种,《地球帝国》听起来很有意思,让人能好好思考战术布局,我爱了!

    有7位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

老经典了,那时候还没电脑的时候就玩过街机版的《地球帝国》,当时真的是热血沸腾啊。现在想起来依然记忆犹新。什么时候能看到高清重制版?

    有7位网友表示赞同!

执妄

虽然这款游戏难度很高,需要耗费很多时间去学习,但我感觉这种硬核向的体验才是真正的战术策略游戏!没有快节奏的浮躁感,更多的是冷静思考和考验耐心的乐趣

    有11位网友表示赞同!

琴断朱弦

以前玩过一点RTS,但感觉都是些重复性的任务和战斗模式。像《地球帝国》这样考验玩家战略思维的游戏确实比较少见,让人感到眼前一亮。

    有19位网友表示赞同!

我绝版了i

不喜欢太复杂的策略游戏,觉得操作繁琐影响游戏体验。还是喜欢快节奏的竞技类游戏!这样的硬核RTS可能不是我的菜……

    有18位网友表示赞同!

墨城烟柳

玩过很多RTS游戏了,《地球帝国》这种慢节奏的游戏模式确实需要一定的耐心和思考力,不像现在流行的实时反应速度快的游戏那样容易上手,但这并不代表它就不好玩!反而更考验玩家的策略能力,我喜欢这样的硬核玩法!

    有16位网友表示赞同!

高冷低能儿

小时候朋友跟我说过这款游戏的厉害之处,但那时候我还太年轻不懂啊。现在想来想去也想试玩一下了,看看还能不能体验到当年那份激情和挑战?

    有13位网友表示赞同!

孤城暮雨

游戏史上的今天:这个概念真是新奇!我一直觉得RTS的策略性很强,但《地球帝国》更让我感受到这种“硬核”的感觉,它不是简单的操作快慢问题,而是考验玩家深层的思考能力

    有9位网友表示赞同!

米兰

我更喜欢那些画面华丽、打击感强的RPG游戏,这款游戏看起来比较枯燥。不过还是挺佩服它能创出这样独特的玩法!

    有6位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

喜欢RTS的玩家一定要尝试一下《地球帝国》,这可不是普通的策略游戏,它是“硬核”体验的典范,需要你真正花时间去探索和理解它的奥秘!

    有12位网友表示赞同!

不离我

我对这种慢节奏的游戏有点感冒。我喜欢快节奏刺激的游戏,《地球帝国》听着很考验耐心啊!

    有19位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

作为老玩家,一直追随RTS游戏发展,不得不承认《地球帝国》的创新之处。《战役模拟器》和《红色警戒》都是经典之作,但《地球帝国》带给我的体验截然不同,它更深层次地考验玩家的战略思维能力。

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

虽然是老游戏,但是《地球帝国》的玩法到现在来看依然具有很强的现实意义,它让玩家能够更加深入地思考战争策略和资源管理。

    有5位网友表示赞同!

回忆未来

RTS游戏太多了!很难挑选出真正有代表性的作品来,《地球帝国》作为一款硬核向的策略游戏,《战役模拟器》都无法达到这种深度,我只能说这款游戏是真正的战术大师之选!

    有9位网友表示赞同!

苏莫晨

这个标题看得我心动了!一直想找一款考验战略思维、而非单纯反应速度的游戏。看来《地球帝国》很有潜力!

    有6位网友表示赞同!

久爱不厌

硬核向的即时战略? 这听起来很有意思,我一直觉得RTS游戏有时候过于注重操作快速,却忽略了战略层面的思考。喜欢这类更具深度游戏的玩家一定要试试看!

    有16位网友表示赞同!

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