很多朋友对于官方手游新玩法揭秘:换装升级+海量资源+持续运营,SLG领域再现“传奇”风采和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
进入2017下半年,市面上的官斗游戏似乎空前活跃起来:多家公司宣布推出官斗手游,广告频繁出现在各大网站和论坛,还有明星代言。游戏茶馆近日对市面上多款官斗手游进行梳理和体验,发现这类主打养成+策略的游戏,有着浓浓的“传奇”套路。
多家厂商推出官斗手游 剧情套路很熟悉
2017下半年的手游市场,迎来了一波官斗手游的集体上线。
凭借《我在大清当皇帝》等宫廷养成类游戏登上新三板的点触科技,今年又推出了清代官场养成手游《一品大学士》;凭借《贪玩蓝月》一系列明星魔性广告赚足眼球的贪玩游戏,最近则推出了古风官斗手游《一品官老爷》,并继续明星广告路线,请来王刚代言;而创酷互动发行的《极品芝麻官》早在几个月前就攻占了各大网站论坛的广告位。
近期市面上的部分官斗手游
(游戏茶馆2017.11.30整理)
某平台网站上集纳的官斗手游
游戏茶馆体验了多款官斗手游。这类游戏普遍采用养成+策略的玩法,在其中能看到很多熟悉的剧情套路和系统玩法。
橙光游戏上早两年就有不少升官养成类文字游戏,其中以2015年2月发布的《官居几品》最为著名。《官居几品》讲述了家道中落的主人公为完成父亲遗愿考取功名,走上升官之路的故事,该游戏一度登上橙光人气排行榜第1名。当下的官斗手游基本沿用了类似的剧情设定:主人公一开场就家道中落,或是出身王侯之家但备受冷落,老父/老母很快去世,然后主人公奋发图强考取功名,一路加官进爵。
此外,官斗手游与宫廷养成游戏的玩法可以说是一脉相承。与宫廷养成类代表作《我在大清当皇帝》相比,官斗手游拥有同样的冲榜系统、红颜系统、门客系统等,不过在此基础上还加入了升官逆袭、断案、副本等衍生内容,加强了代入感。
“传奇”厂商入局 重买量玩滚服氪金点满满
值得注意的是,官斗手游中出现了不少“传奇”厂商的身影。除了前面提到的贪玩游戏;推出《官居一品》的冰鸟游戏此前出过传奇类手游《热血攻沙OL》;推出《天命一品》的久玩游戏本身是页游平台;推出《极品县令》的冰河游戏,旗下拥有页游平台萌乐网。
在打法上也能看到不少“传奇”套路,比如大手笔买量,比如滚服。
王刚代言的《一品官老爷》
吴孟达代言的《风流王爷》
徐锦江代言的《一步高升》
冲榜成为官斗手游玩家的最大追求之一,为了在全区排上名号,玩家需要花费大量金钱和精力,在这个过程中主要的氪金点包括升级门客、寻访美人、培养子女等等。而为了满足更多玩家冲榜的需要,官斗手游几乎都会大量开设新服,在这些游戏中几十上百个服也很常见,有些每隔几天就会开个新区。
目前看来,官斗游戏的玩家忠诚度是比较高的。《极品芝麻官》5月23日安卓渠道封测数据显示,平均次留51%、七留高达26.1%。在吸金能力方面,《我在大清当皇帝》的成功已经对此类玩法进行了验证。开发出《我在大清当皇帝》之后,点触科技2016年营业收入为5947.50万元,较上年同期增长355.93%。2016下半年,《我在大清当皇帝》单月流水达到3000万。2017年3月,以开发宫廷养成类游戏为主的点触科技登陆新三板。官斗手游选择在宫廷养成类游戏的基础上作衍生,吸金能力肯定是不容小视的。
换皮产品不少 剧情硬伤很明显
目前看来,官斗手游存在剧情设定高度雷同、穿马甲换新皮的情况。有几款名称和icon完全不同的游戏,点进去会发现完全就是同一款产品。人物形象上,可以看到许多熟悉的“明星脸”。剧情上因为都是照搬,也出现不少硬伤,比如即使玩家选择使用女性角色,仍会经历考取状元、与富家小姐有婚约的剧情;在成为新科状元后,得到的只是从九品官职;甚至部分游戏中还出现流氓向皇宫收保护费的剧情。
不同的游戏,同样的“明星脸”
不同的游戏,同样的剧本
看看这千篇一律的“开局家贫父亡,一个芝麻官”,你有没有想起那些年“开局一个人一条狗”的传奇广告?只是没有了传奇那样的情怀加成,不知道玩家们的兴趣还会持续多久。■
用户评论
这说法说的对得起!现在这套套路在很多游戏里都用得太多了,让人看着越来越失望,感觉没有创新。玩游戏的初心是被淹没的啊!
有11位网友表示赞同!
其实换皮、买量和滚服这些现象早就存在了,只是手游这种模式曝光率高点儿而已。 每个领域都有这方面的操作,不是特别的奇怪吧?
有12位网友表示赞同!
SLG版“传奇”确实让我想起了当年那些熟悉的画面! 不过现在环境不一样了啊。以前那种热血的感觉好像很难再找到了,现在的游戏都感觉像是一个套路。
有12位网友表示赞同!
说得对啊,很多手游真的就是为了捞钱,根本不顾玩家体验。换皮,买量,滚服这些伎俩,玩腻了还只能看新闻来吐槽吐槽,真的无语!
有19位网友表示赞同!
我还是喜欢原汁原味的SLG游戏,那种策略和对抗才是乐趣所在啊。可惜现在越来越多的游戏都被套路污染了。
有16位网友表示赞同!
我也是比较讨厌这种“换皮”的游戏,明明就是一个游戏引擎就反复做一些不太一样的皮肤,还让人掏钱买! 玩家的认知会被操纵的感觉真的不爽。
有13位网友表示赞同!
别说了,每次看到官方直播时那些主播高昂的评价,我都不禁怀疑他们是被雇来的。 真实的游戏体验和这些宣传是天差地别啊...
有12位网友表示赞同!
其实换皮这种事情本身并不是什么大问题,关键是以什么样的方式来进行?如果只是单纯地换个外壳,内容却没有做出任何改变,那确实就有点让人失望了。
有19位网友表示赞同!
你说得很有道理,很多手游都越来越像“传奇”一样,充满了套路和套路。 以前玩的那些游戏才是真的好玩,现在找一个纯净的游戏体验越来越难了!
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这篇文章说的不错啊,我一直都有点担心如今手游市场的发展方向。 我希望能够看到更多有创意、有内容的游戏作品。
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买量和滚服这种手段是不可持续发展的,oner day they will be out of control!
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还是喜欢那些真正专注于游戏体验的开发者,他们不会为了利益而牺牲游戏的品质。 相信市场会越来越理性,淘汰这些只会耍小伎俩的游戏
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希望以后能看到更多像《皇室战争》这样没有换皮、买量和滚服的优质手游!
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其实只要游戏内容有趣,玩家体验好,那些所谓套路也能被掩盖住。 反之如果游戏的核心内容薄弱,哪怕再花心思包装也一样会被玩家看破。
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虽然说换皮、买量和滚服确实让人头疼,但我更希望这些厂商能提高自己的研发水平,做出真正有价值的游戏产品,而不是靠某些手段去忽悠玩家。
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这篇文章太符合我现在的想法了!以前玩那些老游戏的乐趣,现在的新手游很难体验到。 感觉像是在扮演着玩家角色
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真的需要多一点监管才能扭转这种局面,避免玩家被这些不负责任的厂商欺骗。
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