大家好,关于三国志12攻略:内政附属设施建设技巧解析很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
设施很多与武将能力有关,下面先列举一下:
兵心:在兵舍征兵就可以恢复伤兵。
练兵:兵舍征兵可以增加征兵数量。
收集:在求人所可以得到宝物,
人脉:在求人所可以登拥相邻城市的在野以及俘虏的武将。
监视:在巡查局可以降低俘虏的逃跑几率。
修补:在巡查局可以加快城门的耐久度的提升。
军师:在计略府可以降低敌方城门的耐久度,延长秘技的时间。
鬼谋:在计略府可以防止敌方降低城门耐久,战斗时自动获得伏兵效果。
2.兵舍
兵舍为三国志12中必须种植的设施之一,最高等级为5级,随着等级的提升,征兵数量不断提升,其中在大多是中征兵数量会有1.2倍的提升。
在实际游戏中,一般至少种植2个兵舍,在正常交战之中,如果不能偷城,玩家士兵损失往往很大,时间越往后,征兵系数越低,可能前期5级兵舍一回合征兵5000,后期5级兵舍就只有800了,中小势力前期务必征够所需要的的士兵。
后方城市兵舍有限配属有练兵的武将,前线城市优先配属兵心。
3.求人所
求人所的配属就是:有人脉用人脉,没人脉用收集,在野多选智力高
在实际游戏中,求人所理论上只需要种植一个。
求人所可以看到俘虏和已经出仕在野武将的登拥成功率,可以自己选择想要登拥的武将。
前期部分在野较多的城,包括:成都,新野,金陵,许昌,洛阳,长安,我们可以考虑开局种植3以上的求人所,快速登拥武将。
战斗消灭势力后,根据武将数量,也可以种植多个求人所,快速登拥相关武将
4.制造所
制造所可以生产兵器,可以提高武将的攻防,属于锦上添花的设施,普通城市不建议种植,毕竟中小势力主动进攻比较少,主要以发育为主,没有格子来弄制造所。
但是在拥有多个城后,如果里面包含柴桑,成都,长安,许昌,濮阳,徐州等城市,可以考虑全部种上制造所,出产出虎豹骑,铁车,诸葛连弩等顶级兵装,加快进攻节奏。
5.技法所
研究技法的设施,属于任何势力都必须优先建设的,在条件允许的情况下,技法研究越快越好,属于前期必须种植的设施之一。
6.巡查局,计略府
两个设施,使用条件很固定:
计略府:在需要打仗的时候,提前种植,较低敌方的城门耐久度,方便进攻。
巡查局:在打仗之后,城门耐久度低了或者抓获了武将,在建设巡查局。
基本属于时效性设施,有需要时及建设,不需要时直接拆掉。
用户评论
这个帖子真好!太适合新手玩家了!我一直不明白附属设施有什么作用,现在才知道原来它们对内政的提升真的很关键!
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说的很有道理!我之前总是忽略了附属设施建设,导致内政发展缓慢。要好好学习下你的经验,以后多关注一下相关数值。
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我是忠实的三国志迷了,玩过几代了。这篇文章提醒了我一些以前不太记得的小细节!看来还是有很多东西可以再挖掘的!
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我也是玩了一段时间三国志12才明白附属设施的重要性。之前只看重军事发展,这下感觉内政更加重要了。感谢分享!
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说得对吗?我觉得三国志12的设计还是挺人性化的,很多细节能够帮助玩家更深入地理解游戏设定。
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有点小疑问啊,像“藏书”这种附属设施升级到一定等级之后的效果感觉其实不太明显啊?或者是我体验不足?
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我个人觉得文章写得比较浅显,很多具体数值数据没有提到,对于老玩家来说或许没什么帮助。
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玩游戏嘛,主要是找到自己喜欢的风格和节奏。内政发展慢了一点也没关系,只要喜欢打仗就一直开战吧!
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其实我觉得附属设施的收益还是挺大的,至少可以让你不用为人口上限烦恼,这样就可以开足扩建了!
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别忘了研究一下每个设施对特定武将的影响哦。有时候一个合适的设施可以让武将的能力得到质的提升!
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我也是觉得内政比以前更加重要,感觉需要更多的时间去了解各种设施的属性和效果。
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不过,游戏好玩还是最重要的吧!别把这些细节想太多,找到自己的玩法就开心就好!
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我其实更喜欢用“剧本”模式,这样可以不用考虑内部管理问题,直接沉浸在战争的激情之中!
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这篇文章虽然提到了很多小知识,但是并没有给出具体的建设方案,我觉得对于新手玩家来说帮助不是很大。
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我觉得游戏应该更注重策略和决策的重要性,而不是仅仅依靠一些设施就能完成内政发展!
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我个人比较喜欢模拟真实历史的玩法,所以对这些附属设施其实也没太大的兴趣。不过还是感谢你的分享!
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三国志这款游戏真的非常丰富多彩,有很多隐藏的功能和玩法等着我们去发现!
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确实啊,一个好的内政可以为你赢得更多的战争胜利!好好利用辅助设施吧!
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我觉得玩游戏应该注重快乐体验,不要太纠结一些细节问题。当然啦,学习新知识也是件好事哦!
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