大家好,关于口袋妖怪XY:两大神秘幽灵系宝可梦,Mega进化展现无与伦比的强大力量很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
切入正题,今天我们的“主角”是耿鬼和勾魂眼。
耿鬼是第一世代就有的宝可梦,是我们的“老朋友”了,而且在当时的第一世代就算是比较强力的宝可梦了,并且也是在好几代的幽灵之塔都有出现,触发过剧情。
耿鬼在没mega之前,拥有的特性就很bug,第三代引入特性时,特性是漂浮,一切的地面技能无效,再加上原本的幽灵加毒系,使得格斗和普通也无效,这样一来对三个属性技能免疫,你说强不强?
到了XY版,做了特性改动,特性变为了诅咒之躯——拥有该特性的宝可梦受到攻击时,有30%几率使目标陷入无法继续再用那个技能。也是非常烦,一个宝可梦四个技能,不可能学好几个克制他的技能吧,用一个封一个,就很烦。(PS:诅咒之躯可以对Z招式生效)
mega后的耿鬼,变得更加灵异。
更加强力的它无疑收到了XY玩家的追捧,我听过最多的就是——耿鬼不抓不玩XY,啊哈哈。
想要mega耿鬼,就先要得到mega石,那么在哪里呢?我不卖关子,就在香薰市。
mega后的耿鬼种族值达到了600。
HP:60 攻击:65 防御:80 特攻:170 特防:95 速度:130
看了种族值的人都会说两个字——完美,130的速度,强力的170特攻,无疑时强大的特攻手。
mega后的特性是踩影——使非幽灵属性宝可梦处于无法逃走状态,无法替换或逃走。这特性一加,打不过的就注定被它蹂躏。
除此之外,技能也很强,有催眠术和剧毒,可以无限消耗,再配合祸不单行(对状态异常的对手造成更多的伤害),影子球,食梦等等,完美,啥也别说,就是完美!
再来说说我们的另外一只幽灵系宝可梦,勾魂眼。
勾魂眼是恶+幽灵,也算是耿鬼的“克星”了,本来是一个不会进化的宝可梦,宝石版就出现了,再加入恶系以后,XY再加mega,成功强大了起来,也同时受到了更多玩家们的关注。
mega后的它主要作为一个辅助手出现,并且十分地肉。
HP:50 攻击:85 防御:125 特攻:85 特防:115 速度:20
速度虽然很慢,但辅助手其实无所谓,重点关注它的特性魔法镜——勾魂眼在场时持续处于魔法反射状态,将对方改变勾魂眼能力变化招式无效化,并反弹给招式的使用者。这么一来副本选手无所遁形,再也无法肆无忌惮的用恐吓特性或者是噪音啥的降低我们能力了,除此之外,对方也无法降低我们特防与防御来突破我们,面对我们要么看着我们打辅助技能,要么换宝可梦,当然换了也无济于事。
它的技能也很不错,我们来看几个。
1、延后——把对方的行动顺序放到最后,这样一来在有必要的时候,也可以无视速度先手了。
2、欺诈——对方攻击越高,伤害越高。
3、奇异之光——原始的恶心人的技能,可以使其混乱,总是打自己的感觉不好受吧。
除此之外,你们还可以用学习机给它学鬼火,睡觉,大声咆哮,剧毒等等辅助技能来恶心对面哦!
好了,最后喊出我们的口号——一起来抓宝可梦吧!
用户评论
Mega耿 鬼和Mega夜幽兰终于登场了!这可是我玩口袋妖怪系列十多年以来最期待的事情!这两个幽灵系的mega进化简直太酷炫了,实战强度也必须顶尖!我已经开始脑补它们在Mega进化后的绝招组合了!
有20位网友表示赞同!
其实对于幽灵系来说,Mega进化带来的提升还是有点有限的。毕竟它们的本来实力就已经很强力了,Mega进化或许只是锦上添花而已吧。不过mega耿鬼这个造型确实超级赞!真希望以后能看到更多幽灵系宝可梦的Mega进化!
有16位网友表示赞同!
对Mega進化来说我的感觉是褒贬参半,一方面我喜欢它们全新的技能和设计,但另一方面我觉得有些宝可梦的进化形态有点突兀,甚至失去原本的特点。mega耿鬼和mega夜幽兰的设计倒是比较成熟,而且实战强度也提升很大,算是非常成功的例子。
有7位网友表示赞同!
一直都知道幽灵系很强!这次Mega进化的证明吧! Mega耿鬼简直就是鬼王的完美诠释,mega夜幽兰的技能组合更是让人眼馋!这要是在对抗其他类型的宝可梦的时候,根本就不会怕了!真期待能在游戏中试试它们的威力!
有13位网友表示赞同!
口袋妖怪XY 这一代确实出乎我意料,Mega进化带来很多乐趣和惊喜!不过我觉得Mega耿鬼和mega夜幽兰的强度有点过高了,这样一来其他宝可梦就显得弱了很多,破坏了游戏本身的平衡性。希望官方能够好好调优一下,让所有的宝可梦都有竞争力的机会。
有15位网友表示赞同!
我一直觉得游戏平衡很重要,Mega进化这一机制确实让一些宝可梦变得更强力,但我不希望某个类型的宝可梦因为Mega进化而过于强大,导致其他类型宝可梦的使用率降低。期待官方能够更加慎重地对待Mega进化的设计和调整!
有11位网友表示赞同!
mega耿鬼这个造型真的太棒了!那感觉像是从黑暗中走出来的幽灵之王一样,给我的感觉就是很强势,很有威胁感!如果能获得一个MEGA进化的时候特效音效的加强就好了!
有8位网友表示赞同!
说实话Mega进化机制让我有点疲劳,毕竟有些宝可梦原本就很强大了,Mega进化后反而显得过于暴力了,失去了一些原本的乐趣。我希望官方能够尝试新的设计理念,让游戏更具有多样性和挑战性!
有8位网友表示赞同!
幽灵系本来就不算最受欢迎的类型了,这次两只Mega進化确实给这类型带来了一定的提升。相信很多玩家都会选择使用它们来进行挑战和比赛!希望后期能看到更多的宝可梦加入Mega进化!
有9位网友表示赞同!
Mega耿鬼的特效简直太酷炫了,那个鬼魂般的气势让我忍不住就想试试它的威力!Mega夜幽兰的技能组合也很强力,这两个mega进化形态可以说是幽灵系的巅峰之作了吧?
有8位网友表示赞同!
口袋妖怪XY 真是越来越复杂了。Mega进化的机制让游戏策略变得更加多样化,同时也增加了很多挑战性。不过对于新手玩家来说,学习这些新的知识和技巧确实比较费劲!希望口袋妖怪以后能加入一些新手指导系统或教程。
有10位网友表示赞同!
Mega耿鬼绝对是幽灵系的传奇宝可梦了!它的Mega进化形态强力外形酷炫,相信一定会成为很多玩家心中的最爱!不过对于我来说,我最喜欢的还是 Mega夜幽兰的优雅高贵的样子! 两种 Mega 进化的外观设计都很有创意!
有9位网友表示赞同!
Pocketmon一直以来都很迷人,各种珍稀宝可梦和引人入胜的故事确实让人沉醉其中。Mega进化这个新机制也增添了游戏的乐趣,让玩家可以体验到更强的战斗强度!我期待着未来能看到更多神奇的宝可梦及Mega进化形态!
有15位网友表示赞同!
虽然我对幽灵系的宝可梦不是特别感冒,但这两个 Mega 進化形态确实让人眼前一亮! 特别是mega耿鬼,那眼神简直太可怕了! 我希望以后可以再多开发一些新奇有趣的mega进化形态,让游戏更具吸引力和挑战性!
有9位网友表示赞同!
Mega进化机制真是改变了很多宝可梦的定位和策略。Mega耿鬼和Mega夜幽兰这两只幽灵系宝可梦表现出色,它们的强劲实力让许多玩家都印象深刻!期待看到更多宝可梦加入到Mega进化阵营中来!
有5位网友表示赞同!
我一直认为口袋妖怪游戏的魅力在于它的多样性!各种各样类型的宝可梦,以及它们之间复杂的羁绊和战斗技巧。 Mega进化的机制虽然改变了一些原本的平衡,但也为游戏增添了一丝新意!希望官方能够继续努力,不断丰富pocketmon的游戏内容!
有14位网友表示赞同!