《天龙八部》还是相当火热的,不少当年的游戏媒体杂志,比如说经典的《软件与光盘》、《大众软件》都做了好几期的大幅报道,而让这款游戏广为国内玩家们所熟知。《天龙八部》虽然走的还是金庸武侠小说游戏化的套路,但是与之前的相关金庸武侠小说游戏相比,这款《天龙八部》游戏画的更加彻底。如果说之前的一些金庸武侠改编游戏带给玩家的是一个在游戏中读小说的体验的话,那么这款《天龙八部》就是带给玩家一个真正扮演天龙八部世界角色的体验。
《天龙八部》是一个伪动态的世界,玩家在游戏中的每一个行为和每一个选择都会对后续的剧情和世界细节造成影响。而且这款游戏还独特的,采用了自创角色的方式以第三方旁观的视角来观察整个《天龙八部》故事,而并非按照小说的套路直接讲述武侠故事。
《天龙八部》一开始玩家可以自创角色,虽然说是自创角色,但是角色的长相玩家是无法改变的,只能改变游戏主角的名字,给主角命名完之后就可以开始游历冒险了。主角是一个不学无术的富家子弟,第一次离家游历江湖。而在江湖中会逐渐结识《天龙八部》中的各种角色,比如阿紫、阿朱、萧峰、段誉、段正淳等等,而且玩家也可以招募一些相关的角色成为队友、学会经典招式绝学,共同在江湖中展开冒险。
《天龙八部》大地图是完全开放的,玩家可以在任意时期抵达任意地点,但是大地图上的敌人等级却略有不同,有一些特殊的地方玩家等级不到时无法打过那些敌人的,也就无法抵达相关的地点。但是整个游戏的时间线是不断向前推进的,随着玩家游戏的进行,整个天龙八部的主线故事也会不断的前进,到最后小说中的一些经典的场面也会重演。
但是游戏并没有完全按照小说的故事进行演绎,而是玩家可以自行选择故事的发展方向,比如说乔峰在原著小说中不小心失手打死了阿朱,但在游戏中玩家可以通过完成相关的任务能够把阿朱救活。
《天龙八部》中对一些关键节点都有这样的选择,大家可以通过自己的努力来改变游戏原著的剧情,而这一点在当年还是非常罕见的,也因此吸引了大量玩家,加上开放武侠世界的概念在当时非常罕见以及游戏的武功系统独特有趣,因而这款游戏在当年成为了一代经典。
用户评论
一直等一款好的金庸武侠游戏!看这个画面真不错,我期待能体验到像当年读小说时的热血感啊!
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终于来了!老喜欢看天龙八部,特别是乔峰这段戏真是太给力了。希望游戏能还原原著剧情和人物个性哦!
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开放世界设计确实很吸引人,可以自由探索江湖,体验武侠梦啊!不过画面能不能更真实点?我怕有点卡通感。
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金庸武侠的世界观真是太大了!这个游戏能囊括天龙八部的所有门派和区域吗?期待官方的更多详细内容揭晓!
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开放世界玩起来太容易枯燥了,不如传统的剧情主线更带感。我希望他们能找到一个平衡点,让游戏有深度和趣味性!
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金庸武侠这种IP真的适合开放世界设计啊,自由探索江湖,结交朋友、挑战高手、争夺功名...简直是梦寐以求的体验!期待正式上线!
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我倒希望他们能注重剧情和人物塑造,不要像其他游戏的那些烂俗设定。金庸武侠真正的魅力在于细腻的情感和深刻的人生哲理!
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虽然开放世界很棒,但我担心游戏玩法可能不够丰富。还是希望能够加入一些独特的系统和元素,提升游戏的可玩性!
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天龙八部的剧情我非常熟悉,所以对游戏的还原度很在乎!我希望他们能尊重原著,不要随意改编情节或人物设定!
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看到这个画面,我对游戏很有期待了。希望能把天龙八部的人物塑造得更加贴近小说中形象,尤其是乔峰、段誉和虚竹这三个主角!
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开放世界游戏总感觉太空泛了,缺乏明确目标和主线剧情。我希望他们也能加入一些引人入胜的支线任务和隐藏剧情!
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我更喜欢传统的回合制战斗系统,而不是这个3D视角的动作玩法。希望他们能提供多种可选的战斗方式,让玩家自由选择!
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期待这款游戏能出几多联机模式,与朋友一起组队冒险,体验天龙八部的江湖情义!
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最近玩了一款开放世界奇幻类游戏,感觉这类的游戏很容易重复乏味。希望能看到天龙八部游戏能够做得更独特有趣!
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期待这款游戏能带给我真实的武侠体验,无论是招式、装备还是江湖恩怨,希望都能完美还原金庸写下的精彩世界!
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看这个预告片感觉很有画面感,尤其是少林寺和丐帮的场景设计挺不错的。希望游戏地图能够做得更加宏大丰富!
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开放世界很不错,但我希望他们能注重游戏平衡性,避免过于强大的技能或装备让玩家体验不佳!
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期待这款游戏能成为一款优秀的国产武侠游戏,为我们带来真正的江湖梦!
有16位网友表示赞同!