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探究玩家与召唤兽的契合:《最终幻想16》七大猜测揭秘

编辑: 时间:2024-11-30 19:43:06 浏览量:

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于探究玩家与召唤兽的契合:《最终幻想16》七大猜测揭秘,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

从首次公开到确定发售日,《最终幻想16》(下文简称《FF16》)一改前作拖拖拉拉的“便秘”症状,在吉田直树的主持下,先后四部预告影片层层递进,把角色,世界观,战斗系统等游戏的方方面面逐一呈现在玩家面前。其中给人留下最深印象的,无疑是FF系列标志性的召唤兽。新作里它们不仅找回了身为核心要素的存在感,凤凰和伊芙利特两只经典召唤兽更是首当其冲被画入了标题logo。

接下来,我会根据预告片里面的内容和已知的官方信息,结合系列过往作品中同款召唤兽的设定,试着来分析下FF16可能的故事走向与角色关系,为他们在新作里的表现,建立起一个感性的预期。

一、黑暗版王子复仇记

首部预告片就登场的约书亚·罗斯菲尔德是最早与玩家见面的《FF16》主角之一,这位罗莎莉亚公国的二王子外表温文尔雅,但体内寄宿着召唤兽“不死鸟”。我之所以称其为“不死鸟”,而不是大家普遍默认的“凤凰”,在于“Phoenix”这个词源于埃及神话,“凤凰”却是受印度文化产生的汉字,包括FF历代游戏里复活队友的道具,也是写作“不死鸟の尾”。

《FF16》的不死鸟

说到复活,不死鸟作为召唤兽,在FF系列里的一大招牌技能便是“转生之炎”。这招最初登场于《FF5》,效果为复活战斗不能的队友,并给全体敌人造成火属性伤害。到了《FF6》,召唤不死鸟只有全体复活的功能,而把攻击属性改为角色成长,即通过不死鸟来学习火属性的高级魔法。早于约书亚十部作品的时间,《FF6》登场的洛克同样是一位和不死鸟颇有渊源的主角,故事中他本想用魔石召唤出不死鸟,以复活死去的恋人蕾切尔,但未能发挥全部能力的不死鸟,只让蕾切尔短暂还魂,她向洛克说出迟来的临终遗言后,便再次陷入长眠。

经历重大变故,约书亚觉醒了不死鸟的毁灭之力

从《FF16》的预告片来看,约书亚同时具有治疗和火焰杀伤两种能力,回到了《FF5》对于不死鸟的最初设定。更加值得注意的是,神话中不死鸟以火焰为食,而以火属性见长的伊芙利特,刚好就是约书亚的哥哥——克里夫·罗斯菲尔德的召唤兽,兄弟相残似乎在所难免。

二、“入门级”也能做主角?

克里夫·罗斯菲尔德是幼年时被认为不具备显化者(《FF16》对于召唤兽使用者的称呼)能力,所以尽管身为公国长子,克里夫却心甘情愿把弟弟约书亚看做储君,自己则专心磨练武艺,成为一名保护者。

从预告片来看,克里夫并不像人们认为的那么“没用”,在能力觉醒后,他能够召唤出伊芙利特,一个在FF系列登场次数最多的“入门级”召唤兽。

所谓“入门级”一来是伊芙利特往往在游戏前期登场,所以强度有限,比如《FF8》里面,伊芙利特就是作为第一个BOSS给玩家练手(召唤兽也是《FF8》的系统与故事,这点与《FF16》十分接近);二来若论玩火或是玩爆炸效果,游戏后期往往有华丽的不死鸟,以及万吨核爆的巴哈姆特,这就好比火拳艾斯遇到熔岩果实的赤犬,本质都是火属性,但温度却不在一个级别。

《FF8》里面念叨着希瓦名字的伊芙利特

不死鸟和伊芙利特成为了FF历史上首次登上游戏封面的召唤兽,结合不死鸟以火为食物的习性,以及克里夫一直强调自己要保护弟弟约书亚的誓言,克里夫要么会为约书亚做出巨大牺牲,要么约书亚被善良本性与具有强大破坏力的能力所撕裂,成为克里夫的对立面,无论如何,兄弟相残的戏码怕是在所难免了。

三、女主角的召唤兽?

《FF16》目前为止的预告片中,总共出现了两位主要女性角色,其中之一的吉尔·瓦里克在身份设定上,是一位被送到罗莎莉亚公国寄养的部族少女,从小与罗斯菲尔德兄弟一起长大,算得上三小无猜,青梅竹马,至于“祖与占”那种经典的两男一女关系,个人认为会随着约书亚成年后的黑化而不复存在。

不知道算不算是偶然,反正《FF8》的主角也叫作“吉尔”

关于瓦里克是否具有显化者能力,召唤出哪个召唤兽,官方都没有明确提及,但从预告片里惊艳出场的希瓦来看,基本可以确定瓦里克使用的就是这位FF系列人气最高的召唤兽。

一来,“伊芙利特-希瓦”是FF默认的一对CP,它们在历代游戏中大都会一前一后出场,《FF8》里如果玩家做出破序式攻略,先获得希瓦,然后再用希瓦给伊芙利特最后一击的话,会触发特殊台词。而即便是两个召唤兽携手缺席的《FF12》,依然有以它们的名字命名的轻型巡洋舰,可见开发组始终挂念着这对“夫妇”。

二来,站在游玩体验的角度,经历了《FF15》“四基推车”的罗汉局,《FF7RE》蒂法和爱丽丝带来的出圈流量,无论如何《FF16》都有责任重新树立一位能给人留下深刻印象的女主角,既然如此,还有什么比外形性感,气质冷艳希瓦更合适女主角的呢?

四、迎接闪电吧!

不久前TGA上发布的《FF16》第四部预告片里,主角团首次完成了同框,可以看出本作一定程度上参考了《给他爱5》“三男一女一狗”的配置(并没有)。“一女”为吉尔,“一狗”是继《FF7》的赤红十三之后,系列第二位犬类可使用角色托加尔,“三男”除了罗斯菲尔德兄弟,另一位是首次亮相的角色——法外之徒希德法斯。

希德法斯沿袭了系列飞空艇船长的固定称谓“希德”,其召唤兽是与伊芙利特,希瓦并称FF系列的三大基本属性召唤兽,定位于雷属性的拉姆。拉姆在系列以往作品里大都扮演智慧长者的角色,一副花白胡须,手持拐杖的老人形象,与必杀技“裁决之雷”的破坏力形成鲜明反差,与其说是老年版宙斯,更像是手持《十诫》,把闪电当做背景板的摩西。

《FF》中拉姆的经典造型

五、背负大地的光头佬

说完了主角,咱们再来看看反派势力。

《FF16》的世界观下,各个国家势力分而治之,以自己的力量,维持着摇摇欲坠的脆弱和平,而每一个国家无论强弱,无不希望在保全自身的前提下,可以进一步扩张势力,以争取更大的生存空间。

达尔梅其亚共和国位于整个大陆的南端,雨果·库普卡作为该国议会顾问,由于具备召唤泰坦的能力,掌握了极高的话语权。以往FF系列里,泰坦出场频繁,但戏份十分有限,印象里只有《FF4》的悲情角色莉迪亚曾在危急时刻指名道姓召唤过。

光头佬库普卡

《FF16》里酷似WWE选手的库普卡可以看做是人形泰坦,其在议会中的话语权很大程度估计也来自于“物理”说服力。作为召唤兽的取材原型,泰坦是希腊神话所定义的第二代主神,他们推翻了父亲乌拉诺斯,后来又被宙斯为首的第三代主神打败。库普卡既然是国家议会的高级顾问,很有可能会经历夺权与失势的命运。不仅如此,TGA预告片出现了克里夫使用地面属性攻击的画面,而泰坦在FF系列成名必杀名为“大地的愤怒”,所以我估计克里夫有吸收他人召唤兽的体质,雨果有可能是被击败之后,泰坦易主,而这个“打败显化者-获得召唤兽能力”的过程,会是贯穿《FF16》的核心系统。

《FF14》里面的泰坦

六、没有比龙骑士更帅的职业了

桑布雷克帝国是《FF16》背景设定中的宗教大国,其实力与野心也最为旺盛,作为该国王子,狄恩·勒赛吉可以说是兼具了约书亚的天赋异禀和克里夫的尚武精神,喜提《FF》系列T0级别召唤兽——巴哈姆特。

《FF7RE》的巴哈姆特

一身龙骑士的华丽铠甲,加上“龙王”巴哈姆特的属性加持,赛勒吉可谓是人设属性拉满,基本上算是FF16里面吉田直树的“亲儿子”了。回看系列过往作品里的巴哈姆特,初代便登上历史舞台,只不过那时候巴哈姆特并没有直接下场出手,而是以“龙王”身份给玩家提供升级为上位职业的许可。《FF3》玩家开始切身体会到它的可怕,先是游戏开场阶段遭遇巴哈姆特的“剧情杀”,然后一直到最终决战前,玩家才算是拥有了和巴哈姆特较量的LEVEL,其实力更是堪比最终BOSS。等到了我国玩家非常熟悉的《FF7》,巴哈姆特不仅实力依然强势,还进一步拥有了三种形态(基本、改、零式)。10代的巴哈姆特贯穿剧情且最为“亲民”,提前至游戏中期就可以使用,凭借不俗的实力,玩家们甚至建立起“巴哈姆特战术”这一特定玩法。

10代里略显花哨的巴哈姆特

从《FF16》的预告片来看,突袭主角一家并造成血案的,就是被父亲指示的赛勒吉,大国势力,野心扩张,再加上物理意义上的“核武器”巴哈姆特(历代巴哈姆特的召唤技都是“百万核爆”),赛勒吉一定会是非常棘手的敌人。只是不知道玩家们在《FF15》里与龙骑士职业失之交臂之后,是否能在新作里重温这一系列极品职业,喊出那句:

“成为我的宝可梦吧!巴哈姆特!”

帅气又尊贵的赛勒吉,基本满足了人们对于奇幻作品里龙骑士的各种幻想

七、来自北方的斩铁剑

这次我们要聊的最后一位角色,是巴纳巴斯·萨姆与他的召唤兽奥丁。

和前面几位一出生便非富即贵的达官显要不同,萨姆是原本只是生如浮萍的流浪汉,其所在的沃尔德大陆和其他地区相比,生存环境最为恶劣,常年蛮族横行,战乱不断,就连国家本身都因为缺乏民众的认同而七零八落,别国之所以不打他们的主意,纯粹是看不上这块是非之地,不想徒增麻烦罢了。

环境造就人,直到觉醒了能力的萨姆召唤出奥丁,最终用火与剑建立起自己的王权。以往FF作品里,来自北欧神话的奥丁,代表着战争与死亡,和来自战乱国度,凭借武力建立起强大军事政权的萨姆颇有共同语言。技能方面,奥丁的招牌绝技“斩铁剑”总是能快刀斩乱麻,并衍生出一些邪道玩法,比如《FF8》的奥丁擅长一击必杀,结果对于那些想要从敌人身上盗取素材,制作卡牌的玩家来说,“战斗体验极差”;《FF9》则更加极端,游戏里有一种专门对应奥丁的道具“原石”,玩家收集的原石数量越多,奥丁一击必杀的概率越高,反之虽然必杀几率大幅下降,但却能给敌人造成大幅伤害,类似《机战》和《精灵宝可梦》里面的“手下留情”。

奥丁最高光的时刻,无疑是《FF13》里面作为雷电的御用坐骑登场

《FF16》一定也会在这位“最强物攻手”身上做文章,只不过考虑到萨姆这个级别的大佬不大可能成为队友,按照前面“打败显化者-获得召唤兽能力”的猜测,当玩家在游戏里需要跨等级对付一些强力敌人时,奥丁的价值就体现出来了。

用户评论

志平

这篇文章说的很有道理!每个职业设定确实都有对应类型的召唤兽,感觉官方也很用心设计了这个系统。期待游戏里能看到更多有趣的小细节!

    有8位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

玩过很多ACT来说,最终幻想系列的战斗一直很爽快,这次新的召唤兽系统简直太酷了! 不同的职业和召唤兽的配合方式应该会带来非常丰富的战术策略,我对这种玩法充满了期待值。

    有15位网友表示赞同!

追忆思域。

感觉这篇文章说的有点片面? 我觉得游戏玩家本身的性格选择也会影响他们喜欢哪个职业和召唤兽的。比如,一些喜欢进攻型的玩家可能会更喜欢战士类型的武器和强力的攻击召唤兽,而一些注重团队合作的玩家可能会更偏爱医师类型的角色搭配防守型召唤兽。

    有18位网友表示赞同!

孤城暮雨

哇!看完这篇分析,感觉对《最终幻想16》的期待值直接提升了一个层次啊啊啊!每个职业的召唤兽都那么有特色,简直让人迫不及待想体验这种全新的战斗系统! 期待官方能够给我们带来更多关于游戏的惊喜!

    有19位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

说起来,我还蛮好奇游戏里的剧情和故事背景会如何解释这些Summon兽的存在。会不会是古代神明?还是拥有特殊能力的生物?希望游戏能够给玩家一个合理的答案!

    有17位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

这个分析确实很值得参考,很多职业搭配召唤兽感觉都很有逻辑性。但我个人觉得最重要的是游戏的玩法和战斗体验,召唤兽系统只是锦上添花。如果游戏本身质量高,我相信玩家都会喜爱它!

    有5位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

说到底,《最终幻想16》是一部以故事为核心的RPG游戏,Summon兽系统或许只是一个辅助的元素。希望游戏能够把故事性和人物塑造做得更加出色,这样才能真正打动玩家的心!

    有16位网友表示赞同!

陌颜

文章分析得很有深度,让我对《最终幻想16》这款游戏的设定和玩法有了更清晰的理解。特别是职业选择和召唤兽配合,确实会影响整个战斗体验。

    有7位网友表示赞同!

莫名的青春

我更加期待游戏里的Summon兽战斗场景,不同的召唤兽释放技能应该能带来非常震撼的视觉效果! 想象一下,各种奇幻生物在战场上交织碰撞,绝对是非常热血的场面!

    有12位网友表示赞同!

优雅的叶子

我觉得每个玩家都会根据自身的喜好和习惯选择喜欢的职业和Summon兽。游戏设计多种类型的职业和召唤兽,这可以让玩家拥有更多的选择空间,并创造出不同的战斗策略!

    有20位网友表示赞同!

致命伤

我不同意文章中对某些职业的定义,我认为游戏的玩法和战斗体验才是更重要的因素。玩家可以根据自身的喜好和操作习惯来选择适合自己的角色和战术!

    有7位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

期待官方能更加详细地解开这些召唤兽背后的故事,它们的起源,他们的力量来源,以及它们与游戏的世界观之间有什么关联? 这一切都十分充满了神秘感。

    有13位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

这篇分析很有启发性,让我更渴望了解《最终幻想16》的游戏机制和战斗系统。不同的职业搭配召唤兽的策略,一定会带来多样的战术变化!

    有17位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

我觉得这个标题选择非常成功,一下子就勾起了玩家对游戏角色、召唤兽以及其背后的故事的兴趣。文章分析也让我更加期待游戏的剧情展开!

    有18位网友表示赞同!

心悸╰つ

总而言之,《最终幻想16》是一个充满着未知和期待的游戏作品,全新的召唤兽系统绝对是其中一大亮点。希望官方能够继续给我们带来更多关于游戏的惊喜信息!

    有9位网友表示赞同!

不相忘

这篇文章分析得确实很到位,它让我对每个职业的召唤兽有了更深层次的认识,也让我更加激动地期待着探索这个精彩的世界!

    有15位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我最喜欢游戏里的各种小细节和剧情设定。 希望《最终幻想16》能够结合召唤兽系统创造出更多令人惊喜的故事!

    有12位网友表示赞同!

北朽暖栀

文章观点很有理!不同类型的职业确实需要不同的召唤兽来配合。这样才能更好地发挥游戏策略的多样性吧。

    有8位网友表示赞同!

当地美食

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