神秘海域2的超高素质毋庸置疑
对此,熊叔不敢苟同。当然《神秘海域2》作品品质毋庸置疑,毕竟经过一代《神秘海域1》的探索发展,到了二代不论是人物剧情、关卡设计还是画面表现,都非常成熟了。二代火车雪山悬崖惊悚一幕和美轮美奂的香巴拉世界都给玩家留下了难以磨灭的美好印象。也许是相比起一代各方面的进化太过明显,让玩家们把二代放在了最高的位置上。
香巴拉的美妙奇景让玩家铭刻于心
相比之下,不论是后来的三代《得雷克的欺骗》还是四代《盗贼末日》,不论媒体还是玩家评价都没有超过二代。这里,熊叔想讲一讲为什么在心目中一直认为三代《得雷克的欺骗》是最高。
熊叔心目中的最高
首先是画面,作为一个走哪塌哪,四处旅行的一本道风景大作,没有画面的加持是万万不行的。作为《神秘海域》PS3时代三部曲的最终章,应该说本作的画面水平比二代有了更大的进步,虽然进步的幅度没有看起来那么明显,但作为一个玩家,只要你细细体会就会发现,三代的人物建模更加精细了,场景表现也更加细致,某些场景的表现堪称惊艳(在玩了二代的基础上)。作为同一平台的三部作品,如果说一代像官方说的只发挥了PS3机能的30%,那么二代的画面表现绝对是100%的,在这种情况下顽皮狗仍然在三代将PS3主机的机能发挥到了极致。
最为明显的表现就是水,之前熊叔看评论有玩家说《神秘海域》水的表现是最棒的,熊叔个人感觉一代二代里的水是所有场景表现最差的。当然,在一定机能限制下,水是最难表现的场景,君还记得PS3时代早期作品《龙穴》吗?本来制作组是想借助PS3机能,把表现水的物理状态作为最大卖点的,结果一团黏糊糊的东西彻底让该作砸了锅。
龙穴的粘稠状水的表现让PS3机能展示砸了锅
相比之下,《神秘海域3》里水的表现非常惊艳。在游轮关卡,一场枪战过后,喷涌而出的海水向玩家袭来。按照熊叔的想象后续应该是过场动画交代下剧情了,毕竟以PS3之机能,要让水在运动流入的情况下与玩家有实际交互是非常困难的。顽皮狗以超强的技术实力做到了,玩家不仅要在海水不断流入的情况下继续与敌人交战,还要在半浸入海水的舱室里来回奔跑,这种进化水平完胜二代。索尼新作发布会现场展示就是用的这段内容。
神秘海域3里的水的表现是惊艳级的
至于其他的画面表现,三代比二代也足够惊艳。比如在沙漠场景中德雷克的人物建模非常之精细,风尘仆仆的周身,飘着的围巾,肮脏不堪的头发等等。场景上三代的黄金之城比起二代的香巴拉美景丝毫不落下风。客观的说,三代的总体画面水平比二代进步不少。
沙漠场景表现棒棒哒
其次是立意。作为一个一本道冒险故事,《神秘海域》系列的剧情逐作加强,由此可以看出顽皮狗还是希望将该系列打造成一部高度艺术水准的,而不是仅仅是简单的英雄冒险故事。但在具体手法变化上,之前的一、二代表现略显苍白,四代虽然大大加重了剧情比重,不过对夫妻感情兄弟情深的刻画上仍显的感染力不足,关卡冒险相对平淡,加上玩家审美疲劳,四代终究没有成为像二代那样的话题性大作,虽然他也足够优秀。
《神秘海域3》有一章关于德雷克少年时的故事,讲述了他与自己的师傅苏利相识的过程,苏利在关键时刻救下了德雷克,两个忘年交几十年的师徒之情由此开始,这样深厚感情积淀描写为后续的沙漠篇故事推进打下了基础。
德雷克与苏利的师徒之情是该系列的亮点
沙漠篇堪称《神秘海域3》的点睛之笔,就连本作广告展示也是用的这一段内容。在描写德雷克从飞机坠下,狼狈不堪的行走在沙漠中时,导演用了一段由近及远的长镜头描绘德雷克当时极端困难的处境,熊叔认为单就这一段剧情足以让该作品立意层次高于系列其他作品。后来德雷克看见沙漠湖泊的幻境,在岩石下躲避烈日,沙漠夜景的描述等等,都是《神秘海域3》的闪光点。
本作沙漠篇长镜头的运用堪称神来之笔
后来苏利幻影在梦中叫醒德雷克,引领德雷克绝境逢生,正好与前章所呼应,印证了苏利在德雷克心目中的位置。这段剧情描写,将师徒之情描绘的入木三分,虽然着墨不多,却真正打动了观众。这种立意水准在系列作品中是不多见的,也是三代超然于其他几代作品的关键所在。
幻境中的苏利又一次救了德雷克
当然,有玩家指出《神秘海域3》的种种缺陷,熊叔也是非常认同的,比如这一代的剧情过度不够自然,古堡、童年、轮船、飞机加沙漠,感觉是为了景色而旅行。这与本作的制作流程有关,很多时候是先有了创意制作关卡,然后再想办法将其融入剧情,(轮船关卡创意新奇程度个人感觉超过二代的火车关卡),轮船关卡在流程中显得就有些牵强。再比如,游戏给人虎头蛇尾之感。玩家刚刚踏入本作最终的黄金之城,正想好好畅游一番,可惜很快遇上最终BOSS剧情很快结束了。究其原因,这个锅不应由顽皮狗来背,当年索尼为了年末商战要求开发商缩短制作时间,导致本作缺少了必要的调整打磨时间,可以说是因为商业策略影响了该作最后的表现。
漂亮!沙漠中的黄金之城
熊叔认为即便如此,本作给玩家的惊艳程度应该用爆表来形容,在熊叔心目中《神秘海域3》是该系列中的顶峰。
各位玩家,你们怎么看呢?
用户评论
赞同 banget! 熊叔说的很对,《神秘海域3》绝对是这一系列最棒的作品! 从场景到剧情,每一个细节都完美展现了“黄金之城”的壮丽与神秘。真希望能尽快看到第四部。
有19位网友表示赞同!
我去!熊叔这篇评论简直太赞啦!尤其觉得他对《神秘海域》战斗系统的解析超精辟,说得就是我眼里的打法节奏,太爽快了!
有18位网友表示赞同!
说金字塔、黄金之城就让人感觉画面美得窒息啊~ 这代剧情确实也比之前更紧凑更有冲击力了,尤其最后结尾,我的天呢!熊叔分析的真的很有深度,下次我再来好好玩一遍。
有6位网友表示赞同!
虽然我玩的比较晚,《神秘海域3》还是让我惊艳到了,剧情确实是上一两部没有的水平,环境也超级还原古代文明的感觉,很让人沉醉
有10位网友表示赞同!
说实话我觉得《神秘海域3》的故事确实比前作更精彩,但战斗部分感觉有点重复了,很多场景的设计也很相似。总而言之还不错,支持熊叔的观点。
有11位网友表示赞同!
这个“黄金之城”确实很壮观!我还记得第一次来到那一片沙漠后被金字塔的宏伟所震撼,加上音乐和特效,真的像是穿越到了一幅画卷里去
有19位网友表示赞同!
我觉得熊叔对游戏的叙事逻辑解读说的非常好,那些小细节的铺垫都为最后的反转做出了充分准备,让整个故事更加引人入胜。
有17位网友表示赞同!
我是不认同熊叔观点的玩家啊,《神秘海域1》和《2》对于我来说更精彩,感觉新作品的剧情节奏太快了,很多重要的部分都被省略了,让人有点遗憾
有7位网友表示赞同!
我觉得《神秘海域3》虽然场景非常漂亮,但整体游戏体验却不如前作。战斗部分还是太过机械化了,缺少策略性和深度,希望第四部能在这方面有所改进。
有17位网友表示赞同!
金字塔的细节真的让人叹为观止!从建筑到装饰,每一个地方都充满了古代文明的光芒,熊叔的点评让我更加想深入探究这个“黄金之城”的世界背景故事。
有11位网友表示赞同!
《神秘海域3》剧情确实很有意思,但相比于前作更注重动作和爽快感,个人感觉有点偏离了原本的核心思想。希望后续作品能够找到更好的平衡点。
有20位网友表示赞同!
熊叔的评论让我更加期待第四部的开发!特别是他对黄金之城的描绘,真的让我脑海中浮现出一幅宏伟壮观的画面!如果能有更深入的故事线和更复杂的角色设定,那将会是完美的冒险之旅
有11位网友表示赞同!
确实,《神秘海域3》游戏场景精美绝伦,特别是黄金之城这部分的设计堪称艺术作品级水平,让人感受到了古代文明的强大气息。但是剧情方面,我没有觉得比前作更有深度,有些地方过于简略了个人感受
有18位网友表示赞同!
我完全同意熊叔的说法,《神秘海域3》是我玩过最精彩的游戏之一!剧情、画面、战斗系统各个方面都做的非常出色,特别是黄金之城这个场景设计真是太赞了!
有20位网友表示赞同!
虽然我很能理解熊叔对《神秘海域3》的喜爱,但是我觉得前两作无论是剧情还是角色塑造都更深入更有感染力。这款游戏的动作部分确实很流畅,但有些地方感觉缺乏思考性和创意性。
有6位网友表示赞同!
这个“黄金之城”让我想到很多古老电影里的场景,熊叔你说的对,《神秘海域3》的画面和音乐完美融合了美感和文化气息!希望未来能有更多游戏能够做到如此精致
有10位网友表示赞同!
总而言之,《神秘海域3》是一款非常优秀的冒险游戏,推荐给喜欢探索和战斗的游戏玩家们。不过我认为熊叔对游戏的评价有点过誉了,它虽然有很多优秀的地方,但也没有达到完美的程度。
有7位网友表示赞同!
我同意熊叔的观点,确实《神秘海域3》在画面和剧情表现上都上了一个新水平,尤其是在“黄金之城”的设计上让人目不暇接。相信第四部将会继续刷新玩家的游戏体验!
有6位网友表示赞同!