游戏的剧情承接前作,延续了游戏光明与黑暗的主题,奥里拯救了Niwen,让Niwen上那些快乐的,悲伤的,还未完结的故事画上句点。光的孩子,在最后回归了光,在精灵之树的光芒中继续守护着这片土地的过去,现在和未来。虽说这既是一种结局也是一种开始,但其叙事手法以及情感渲染无不标志了这个系列的完结。《精灵意志》中的最后一幕,正是《黑暗森林》的第一幕,Moon Studio呈现了几乎完美的收官,但是Nibel和Niwen的故事还在继续。留白,永远是各种艺术形式里最具有哲学意义的表现手法。
而谈及“类银河战士恶魔城”就一定意味着游戏的高难度吗?应该说这类游戏的最大特点,是一张主干线串联起来的,由不同板块拼接而成的地图,各种各样的能力、物品散落在地图各处,作者可以通过某几个关键的能力获取来封锁玩家目前可探索区域,进而控制游戏的线性进程,至于非线性的部分,则可以留给玩家自由选择其攻略顺序。如何在获得新能力后让玩家快速掌握感受成长的快乐,如何在不同区域将各项能力的优缺点鲜明地展现出来,如何让重复的地图在角色逐渐成长的过程中,仍然能源源不断地产生新鲜感,如何在游戏的推进中引导玩家的情绪,把握叙事节奏,逐渐窥见整个故事的全貌,这些东西都可以算是“类银河战士恶魔城”的特点。
游戏在美术制作上用了极具张力的梦幻画面震撼了每一位玩家,宁静的森林、冰冻的山脉、烈日的沙漠,一花一木一世界被诠释的淋漓尽致,空气中飞扬的尘土,水流中溅起的水花,细节方面每一帧都是极致,灵性十足的战斗系统、一目了然的UI、打动人心的配乐,将玩家与奥里合二为一,丝毫感受不到半分违和,轻RPG元素也让我爱不释手,支线任务则填充了部分的空白,让剧情更加饱满。游戏角色塑造完美,形态各异。
游戏总结:本作在保留了前作原汁原味的同时也新加入、完善了动作体系与养成系统,辅以贯彻始终的精致美术与优秀配乐,令这部作品呈现出了一种让人欲罢不能的感动;再加上本作的难度曲线比之前作更加平滑,这也能让更多的玩家能够深入体验到这个系列特有的魅力,可以说是一部任何人都不应错过的佳作,当之无愧的第九艺术。
用户评论
哇塞,《奥日:精灵与萤火意志》真的太赞了!我被这个游戏的剧情和世界观深深吸引了,尤其是那个精致的角色设计,简直就是梦幻般!第九艺术这种说法一点都不夸张。一定要去体验一下这款游戏,绝对不会让你失望!
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我一直以为游戏不可能达到艺术的高度,直到我玩了《奥日:精灵与萤火意志》。它不仅仅是个游戏,更像是一部恢弘的史诗,你仿佛真的置身于这个奇幻的世界里。画面、音效、剧情等各方面都做得很到位,让人沉浸其中无法自拔。
有11位网友表示赞同!
对于那些说“第九艺术”夸张的人,我只能说,你们没玩过《奥日:精灵与萤火意志》!这款游戏把故事、人物、音乐、画面完美融合在一起,每一件元素都散发着无与伦比的魅力。它超越了游戏的边界,成为了一部真正意义上的艺术作品。
有7位网友表示赞同!
我承认,《奥日:精灵与萤火意志》的游戏机制有些复杂,需要一段时间的上手时间。但是,当我逐渐深入剧情,体会到每一个角色的故事和羁绊的时候,我就明白了为什么很多人把它称为“第九艺术”。它是耐人寻味的作品,值得慢慢去挖掘和探索。
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怎么说呢,《奥日:精灵与萤火意志》虽然画面很精美,剧情也很引人入胜,但是我觉得它还是缺乏了一定的深度。 尤其是那些所谓的“精灵”的设定,感觉有点空洞缺乏真实感,可能是我期望值太高了。
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玩了不少游戏,但像《奥日:精灵与萤火意志》这般的充满梦幻和诗意的作品确实不多见。虽然有些地方操作比较复杂,但这种精心制作的世界观和人物设定令人印象深刻,值得推荐给大家!
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我觉得“第九艺术”这个说法有点夸张了,《奥日:精灵与萤火意志》还是一款优秀的RPG游戏,不过它并没有达到艺术家想要表达的极致境界。画面、剧情都非常不错,但是缺乏一些独特性和创新之处。
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我实在无法理解《奥日:精灵与萤火意志》被称为“第九艺术”的说法。这只不过是一款普通的RPG游戏,它并没有打破游戏的模式,也没有展现出独特的艺术价值。我觉得这种宣传有点过度渲染了。
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说实话,《奥日:精灵与萤火意志》的游戏性并不是很高,战斗系统比较简单重复,剧情虽然引人入胜,但有些地方逻辑上存在漏洞。我更看重游戏本身的乐趣和挑战感,或许它的艺术价值能引起一些人的共鸣,但我并不认同这种评价。
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对于喜欢奇幻题材和精致画面的人来说,《奥日:精灵与萤火意志》绝对是一款值得玩的游戏。虽然“第九艺术”的说法有些过于吹捧,但它确实是一部具有较高完成度的作品,可以体验到优秀的剧情叙事和世界观设计。
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作为一名资深游戏玩家,《奥日:精灵与萤火意志》让我非常惊喜。它不仅仅是一款游戏,更像是一场视觉盛宴,每一个细节都展现出制作团队的用心和热情。我期待看到后续的开发内容,相信《奥日》会成为一个越来越优秀的“第九艺术”作品。
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我很欣赏这款游戏的画面风格和音乐编曲,它们确实营造了一个梦幻和神圣的氛围。但对于情节和角色的塑造,我觉得还有待提升,一些人物的性格刻画不够饱满,导致了剧情的发展过于单薄.
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总而言之,《奥日:精灵与萤火意志》是一部值得推荐的RPG游戏,它成功的将艺术元素融入到游戏中,为玩家带来了一次独特的体验。 虽然“第九艺术”这个说法可能有些争议,但这款游戏的制作水准和创意确实令人佩服。
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玩完《奥日:精灵与萤火意志》后,我感觉自己好像踏足了一个全新的世界,这个世界充满了魔法、奇迹和未知的探索。它不仅是一款游戏,更是让我对艺术的定义有了更深入的思考。
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我觉得“第九艺术”的说法很有意思,它让我们重新看待了游戏的本质。 《奥日:精灵与萤火意志》确实做到了这一点,它将游戏和艺术完美融合,创造了一种全新的体验。 。
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我个人觉得《奥日:精灵与萤火意志》剧情过于冗长,有一些内容可以精简一下,以提高游戏的节奏感和紧凑性。总体来说,《奥日》确实是一部用心制作的游戏,但能不能达到“第九艺术”的水平,还需要玩家们自己去评判。
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