曾经有一段时间,一款针对80 年代出生的人的产品似乎不再适合这个时代。回望过去,如今的80、90年代的人们也已经告别了那个时代的潮流引领者。
现在我们又回到了比赛中。那些陪伴我们青春的经典游戏,早已被遗忘。以至于如今的游戏不仅制作上强大,其内涵也与最初的有所不同。但当我们再次回望过去,再次关注那些粗略对比的老游戏时,我的心里不禁有一种温暖的感觉。是的,我们也有自己的青春时代,自己的黄金时代。
从今天开始,万域科技为您整理了上千款属于80、90后的游戏作品。我相信总会有一个人能帮你找到陪伴你的青春。
今天我们介绍的游戏是来自任天堂的GBA游戏《火焰之纹章:封印之剑》
游戏起源:
《火焰之纹章:封印之剑》(日文:feiiasealing剣)是由Intelligent Systems开发、任天堂发行的策略角色扮演游戏。也是《火焰之纹章》系列的第六部作品,也是当年首款登陆GBA平台的游戏。
2002年3月29日,游戏的新GBA版本,由原名《暗黑巫女》更名为《封印之剑》,正式与玩家见面。
对于这款游戏,不少在新游戏发售前对游戏品质持怀疑态度的玩家,在真正体验到了它的风采后,彻底打消了疑虑。
故事一开始就告诉大家,这片大陆曾经是一片和平之地,人类与龙族和睦相处,互不侵犯。直到有一天,人类突然对龙族发起了入侵。于是人类和龙族都开始为这片大陆而战。管制员开始战斗。
谁也没想到,这场战斗会越来越大。这也被后人称为《人龙战役》。最终,这场战斗的胜负已定。人族获胜,龙族彻底灭亡。没有了龙族的入侵,近一千年过去了,人族在这片大陆上变得越来越强大。
由于人类的疯狂扩张,大陆上出现了两个强大的帝国。首先是西方历史悠久的伊特鲁里亚王国。
另一个帝国是东方的贝伦王国,这个王国就是本章的反派。不过,由于游戏中的设定不会那么简单,最终剧情如何发展我们稍后再说。
在两个帝国之间,还存在着许多其他小国,更有特色。两个帝国之间有一个联盟,联合了多个地方势力,即利西亚联盟。这里我们要说一下,英雄的父亲是领主之一。
在大陆的北部,有一支伊利亚骑士团。
东方的草原部落,萨卡地区的游牧民族。
现在《火焰之纹章:封印之剑》的五大势力分布已经基本形成。多年来,这些势力不可避免地会在边境发生武装冲突,但规模并不大。直到有一天,东帝国国王贝伦突然对周边国家和地区发动了入侵。
很快五大势力中的两支萨卡地区和伊利亚就被贝伦军队击败。
当两大阵营被贝伦帝国击败的时候,贝伦帝国面临的只有伊特鲁里亚王国和主角家族的利西亚联盟。与弱小的利西亚联盟相比,贝伦帝国成为第一个解体的国家。
这时,我们的主角为了继承父亲的大领主头衔,来到了利贾最大的城市奥斯迪亚留学。可就在这时,她的父亲艾利乌德侯爵突然命令他立即回家?此时,侯爵的好朋友、其他地区的奥斯迪亚领主赫克托的女儿莉莉娜正在英雄的故乡费雷市做客。
听到父亲的命令后,男主角罗伊(红发)率领手下,与莉莉娜的侍卫一起返回了费雷城。然而,就在此时,费雷城却爆发了一场骚乱。游戏的故事从罗伊回到弗雷城开始。
第一章命运之息
费雷城外,因为贝伦帝国准备进攻这里,费雷城内外已经弥漫着恐怖的气氛。如今,当时赫赫有名、被誉为利西亚第一骑士的艾利乌德早已身患重病。不能成为敌人。于是我们主角的剧情就开始了。
我们在这里做一下说明:
Eliwood也是《火焰之纹章:烈火之剑》的第一位男主角Roy的父亲,他首次出现在《火焰之纹章:封印之剑》中。他是利西亚菲拉侯爵阿尔伯特的儿子。他踏上了寻找失踪父亲的旅程,最终继承了父亲的王位,成为了新一代的费雷侯,被称为利西亚第一骑士。《火焰之纹章:烈火之剑》是继《火焰之纹章》系列《火焰之纹章:封印之剑》(前者于2003年发布,后者于2002年发布)出版后再次开发的。这一章是封印之剑的前传,主要是解释罗伊的父亲,所以如果罗伊的父亲没有生病的话,那么这一章就和罗伊没什么关系了。
当然,后面我们也会总结一下,让火焰之纹章的故事更加清晰。
当老虎摔倒、被狗欺负时,罗伊的父亲就失去了主角的光环。因为生病的缘故,即使是卑微的强盗,也对弗雷城心存芥蒂。一时间,弗雷城陷入危险之中。就是这样。这也是罗伊的父亲让他赶紧回来的原因之一。
艾利乌德命令手下迅速找到儿子罗伊并护送他回家。这时,寻找罗伊的骑士终于找到了罗伊,于是罗伊主动护送秦王。
当然,第一章本身就是主角练习打怪、升级、熟悉操作的,所以第一章还是可以轻松通过的,不过我们还是要看看主角队伍里的人物。第一章。
这里还要提一下的是,在游戏中升级到一定等级后,可以拥有转职的技能。转职后,你的身份和能力都会得到很大的提升。例如,马卡斯本人从骑士转职后成为了一名圣骑士。在第一章中,一个麦卡思就可以压倒所有人,但为了保证经验包的过多损失,第一关的小怪都留给了主角和小队其他成员。
对手包括:一名强盗首领、5级战士达玛斯以及多名强盗助手。
在这里,我们还有一件事要提。
在游戏的操作中,武器和属性是不兼容的。正如我们在战斗中看到的,剑可以用作斧头。针对具体的相关问题,我们还专门为大家准备了单独的方案。
总之,我是一个英雄,一个好人。主角的光环发生了变化。第一章任务结束。我们将再次向玩家们介绍接下来的剧情。
罗伊的父亲问儿子:“你知道我为什么叫你来这里吗?”罗伊知道,他的父亲艾利乌德让他回来,代表他签订诸侯联盟的协议,保护自己的领地。此时,另一位领主的女儿莉莉娜也打算一同前往。这是游戏中典型的男女配对阵营。有一个男主角和一个女主角。
女主人公的愿望没有被男主人公的父亲接受。原因很简单。女主角的父亲失踪了,他们的城市目前无人管理。女主角必须回去管理自己的城市。
男主被派往边境,加入边境雇佣兵行列。此时,在父亲的嘱托和鼓励下,男女主角分道扬镳,共敬重。与此同时,我们《火焰之纹章:封印之剑》的故事才刚刚开始。
关注我们,图文视频不断更新,让我们畅游属于自己的时代,再次引领辉煌。
这里是万宇科技,我是老毛,关注我们,接下来的比赛会更加精彩。
用户评论
太怀念了!当年迷上《火焰之纹章》是从《封印之剑》开始的,那个年代没有好的策略RPG好玩的游戏真的不多了,剧情也蛮精彩的。
有7位网友表示赞同!
这篇文章写的真不错,勾起了我的回忆啊!我对角色塑造一直印象深刻,特别是女主角阿莲和她的成长。
有18位网友表示赞同!
个人觉得《封印之纹章》的地图设计很有意思,每个区域都有不同的风格和谜题,很考验玩家的寻路能力。现在很多游戏都没有这种老派的游戏乐趣了。
有11位网友表示赞同!
虽然我接触过很多新作《火焰之纹章》,但我还是觉得经典的老版本更有味道,比如《封印之剑》那时的音乐也很棒,配上剧情真是令人回味无穷。
有16位网友表示赞同!
这篇回顾文章把我吸引了,决定回头重温一下《火焰之纹章:封印之剑》!看评论很多人都说代入感强,我以前没试过那个剧本模式。感觉这种老游戏的玩法真的很有意思。
有18位网友表示赞同!
对于新人来说,《火焰之纹章:封印之剑》估计有点难以上手吧?操作画面都比较复古的,剧情也需要细品才能领会,不像现在游戏直接给你喂食劇情的那种玩感。
有20位网友表示赞同!
我小时候家里有一台老任主机,经常跟我哥一起玩《火焰之纹章》,那时候还分角色培养卡牌等等,现在回想起来真的还挺好玩!
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作为一名资深玩家,我觉得《火焰之纹章》系列的每个作品都有它独特的魅力,《封印之剑》更像是开启了系列经典的游戏风格的起点。
有12位网友表示赞同!
我个人对策略游戏不太感冒,但《火焰之纹章:封印之剑》的故事还是很有吸引力的。文章说得挺到位,让我对老游戏的文化有点了解了!
有15位网友表示赞同!
说实话,我是比较看重游戏的画面和音乐的,这类老游戏我就不太能get到其中的乐趣,不过还是要佩服当年玩家们的玩转操作能力。
有8位网友表示赞同!
看完这篇回顾的文章,突然很想找到《火焰之纹章:封印之剑》来尝试一下。现在很多游戏都追求特效和开放世界的元素,反而有些“味”在减少了。
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我觉得老游戏的魅力在于玩法和故事的深度,而不是画面,这种用心编织的故事更能打动人。《封印之剑》就属于那种经典例子吧!
有15位网友表示赞同!
我小时候没有玩过《火焰之纹章》,但是看过很多玩家分享他们的游戏经历。感觉这类游戏是时代的产物,很有历史意义和文化价值。
有6位网友表示赞同!
我觉得现在的《火焰之纹章》新作保留了一定经典元素,但也加入了很多新的玩法,可以说是一个很好的创新和传承。文章写的挺客观专业的!
有7位网友表示赞同!
我更偏爱前些年一些2D的策略游戏,《火焰之纹章:封印之剑》这种游戏模式还是很有纪念意义的。现在的手游大多都是休闲解压类的,哪有当年那种挑战感。
有8位网友表示赞同!
虽然老的游戏画面可能看起来有点“土”,但是很多时候游戏的玩法和剧情却比现在的作品更有深度!
有6位网友表示赞同!
我小时候玩的时候,《火焰之纹章:封印之剑》的结局真的把我震撼到,那时候还不会用网络查找攻略,完全就是靠自己推理出来的答案。回忆起来还是很刺激的!
有16位网友表示赞同!