大家好,《金庸群侠传》白玩二十年,专属武功+专属武器伤害翻倍相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《金庸群侠传》白玩二十年,专属武功+专属武器伤害翻倍和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
就算武技满级,最多也只能造成100+的伤害,但这已经很刺激了。
游戏中,除了《葵花神功》 《辟邪剑法》 《野球拳》 《降龙十八掌》 《独孤九剑》之外,游戏中其他武技达到10级时伤害一般都在100以上,哪怕是九阳神功和太极拳玄静.更厉害的武学,初始威力绝对不会超过200。
直到后期属性提升了,王语嫣加入队伍,我们才终于突破了200+。这也导致我们对王语嫣产生了依赖。 (当我们不练野球拳的时候),没有她在场上,我们总是感到不安。
我们在游戏中面对的敌人很多都是冷酷无情的人物,包括各门派的掌门人、邪教的幕后黑手、江湖上的老主宰。他们的名武伤害是比较高的。
但奇怪的是,就算得到了他们的武技,也要到了十级才能够达到那样的效果。
记得我第一次去峨眉派的时候,就和灭劫大师正面交锋过。她所施展的倚天剑法,无论是攻击范围还是伤害,都完全可以与我的九阳神功相媲美。
我用了修改器,带着灭虫去野外尝试打怪的效果。有王语嫣的加持,他才能打出如此高的伤害。如下图:
倚天剑法+倚天剑
倚天剑法之所以如此强大,是因为倚天剑法可以配合倚天剑法,造成额外的伤害。
遗憾的是我们不能使用它。老尼姑宁愿自杀也不愿交出秘籍。我们只能夺走她的倚天剑,帮她安置峨嵋派的女侠。
除了倚天剑法之外,游戏中还有很多可以与武器结合的武学。
霹雳刀法+霹雳狂刀
霹雳狂刀是当年霹雳傀儡戏一集的名字,游戏中也曾引用过。
雷霆刀法和雷霆狂刀都是分别在右剑客栈和高升客栈向韦小宝购买的。游戏中有五家主要旅馆。如果运气好的话,随时都可以见到韦小宝。运气不好的话,到了后期,你就连一次都见不到他了。
不过雷霆剑法和雷霆狂剑是可以在刚进客栈的时候购买的。修炼的门槛很低,剑技五十级,资质五十级,内功一百级。是前期非常重要的门派,攻击范围广。如果你想学会左右打架,那你就用不了。
雷霆剑法初始伤害不过百出:
与雷电狂刀配合使用,可以造成更高的伤害。
玄铁剑法和玄铁剑
《神雕侠侣》中玄铁剑法是什么等级?
杨过从独孤剑主那里得到了这把剑,掌握之后连金轮王都击败了,更不用说其他将士了。但由于使用次数太少,其性能较差。《玄铁剑法》无法给观众留下深刻的印象。它在游戏中的地位算是高级武学,而不是顶级武学。
玄铁剑法的基础伤害在200左右,算是比较高的了。
如果主角满级,使用黑铁剑配合黑铁剑法,伤害会稍高一些。
玄铁剑法的重点是重剑无锋,体大而巧,所以需要有一定重量的武器才能发挥作用。
血刀刀法和血刀
《侠客风云传前传》中,学习血刀术的最佳人选是龙莫和秦红殇。
那么在《金庸群侠传》中,谁学这门武功最好呢?如果主角学会了,那也没什么用处。与剧情相关的人物是狄云,也是唯一用过这把刀的人。
看看10级后血刀的威力:
血刀术+血刀的组合威力明显略有提升,但还是感觉微不足道!我感觉这套武功可以和《松风剑法》 《狂风刀法》比。
玉女素心剑法和君子剑、淑女剑
小说中,《玉女心经》是古墓派林朝英所创造的。至高武学《玉女苏心剑法》需要男女配合才能发挥功效。修炼这种武功,最重要的就是修炼的两个人必须心意一致。如果是情侣练习的话,成功率是比较高的。
小龙女和杨过当时并没有恋爱,无法理解林朝英的深意,才导致了执念。
小龙女学习了玉女苏信的剑法后,发现自己很难单独对付金轮法王,但当她与杨过配合时,却稳稳地击败了金轮法王。后来,在老顽童的帮助下,他明白了“左右争斗”,一个人可以单独挑战金轮法王。
玉女素馨剑法伤害:
贵妇剑+玉女素心剑法:
很明显,实力提升了不少!
太极剑法+真武剑
真武剑原本是张三丰的剑,只有到了他的手中,才能发挥出最强的威力,丝毫不比倚天屠龙差。张三丰之后,他成为武当派的瑰宝。只是真武剑没有倚天屠龙这样的故事,自然没有人来抢夺。
《笑傲江湖》年间,真武剑被萧萧偷走许久。东方不白和任我行死后,任盈盈临时接任掌门时发现了这把剑,并要求令狐冲将剑归还给冲虚道人。从此,日月派与少林武当冰释前嫌。
太极剑法不会造成很高的伤害,但是却有着非常特殊的效果,可以创出太极图。
正常伤害:
太极剑法+真武剑:
太极特效在游戏中是独一无二的。估计大家都好奇,如果这一招变成“伤脸”,效果会怎样呢?当然,这个效果只能通过修改来实现。
金蛇剑法和金蛇剑
金蛇剑和金蛇剑法原本属于五毒宗,但没有人能够将其发扬光大。后来,夏雪怡利用何红药偷走了情人先开的金蛇剑和二十四把金蛇锥。金蛇剑法,源自金蛇剑。剑法必须与剑和金蛇锥相配合,才能发挥出最大的效果。
夏雪衣成功后,凭借金蛇剑的武功,成为了令世人畏惧的金蛇师。
游戏中,想要获得金蛇剑,内功必须有400,否则根本拔不出来。
金蛇剑法普通伤害:
金蛇剑法+金蛇剑:
早些年,我曾听朋友说过,暗器要想释放出强大的力量,需要与内功、心法相配合。我不知道这是真的还是假的。
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用户评论
天呐!这真是个好消息!我当年一直都被《金庸群侠传》的战斗系统诟病啊,操作繁琐还容易卡关。要是真的能打出成倍伤害那可太好玩了!我现在就想去重温一遍游戏,体验一下新的玩法!
有6位网友表示赞同!
这标题让我眼前一亮!我一直觉得《金庸群侠传》虽然剧情精彩,但战斗方面确实不够出色。专属武功和武器能够叠加伤害这个设定非常有创意啊!希望后续还能加强一些特色技能,让战斗更加丰富有趣。
有14位网友表示赞同!
我玩了10 年就感觉那个武功系统太鸡肋了。现在要出这个更新真的有点晚了吧?当年玩的快乐都是靠剧情和好感度过渡的呀。我还是更期待能够看到更多新地图、新的任务线之类的内容。
有17位网友表示赞同!
成倍伤害啊,这也太OP了吧!《金庸群侠传》本来就比较考验技术的游戏,现在这样改的话,是不是就变成“谁装备好谁厉害”的游戏了?虽然说打出高伤害听着很爽,但感觉可能会破坏游戏的平衡性。
有11位网友表示赞同!
我有点好奇是什么样的专属武功和武器能打出成倍的伤害。如果可以跟人物技能搭配,产生更强的连招效果那可就太棒了!想想当年收集各种装备、学习不同武功的乐趣,是不是还能再活一次?
有5位网友表示赞同!
说实话,我有点怀疑这新闻的真实性了。玩《金庸群侠传》这么多年,每次官方更新都是一些微小的bug修复以及服装调整,从没见过这么大的改变。《金庸群侠传》毕竟不是一个注重数值堆叠的游戏,这种操作感觉有点违和啊!
有18位网友表示赞同!
期待看到更多更新内容的详细介绍!我希望能够看到全新的人物角色、全新的剧情发展,而不是只是一些数值上的改动。毕竟《金庸群侠传》最让我着迷的地方还是他的江湖故事。
有20位网友表示赞同!
我当年玩《金庸群侠传》的时候,可是通关了所有地图,收集齐所有的装备。现在有机会重温下游戏,不知道新的专属武功和武器能否给我带来全新的游戏体验?
有9位网友表示赞同!
这个更新我觉得可能不会改变游戏的本质玩法,毕竟《金庸群侠传》的核心还是江湖策略和角色塑造。但是增加成倍伤害的设定肯定能够让战斗更加精彩,吸引一些想追求更爽快感的玩家。
有17位网友表示赞同!
《金庸群侠传》已经陪伴了我很多青春岁月了,即使游戏本身再更新再改变,那里的感情却永远不变。期待这个全新的版本能够带给我们更多惊喜和感动!
有18位网友表示赞同!
这新闻让我突然想起了以前跟朋友一起玩《金庸群侠传》的场景。那时候我们可是各种PK、组团刷怪、抢boss,现在想想都还是蛮怀念的。希望这次更新能给大家带来更多欢乐和回忆。
有16位网友表示赞同!
我个人更喜欢当年老版本的游戏画风。这个更新会不会改变游戏的原汁原味呢?我希望官方不要过度追求特效而忽略了游戏本身的文化精神。
有18位网友表示赞同!
现在很多手游都玩上了这种成倍伤害的设定,真不知道玩《金庸群侠传》的人们到底喜欢些什么?还是说现在的玩家越来越追求快节奏的游戏体验了?
有12位网友表示赞同!
虽然我以前不太了解《金庸群侠传》,但是标题引起了我的好奇心。我现在就想问问这个游戏的战斗系统是怎样的?有没有什么类似于“成倍伤害”的玩法?希望能够带给我一些新鲜感和惊喜!
有14位网友表示赞同!
我觉得这款游戏最吸引人的地方还是它的背景故事和人物刻画,那些经典的小说情节总是能让我在屏幕前沉浸其中。这次更新会不会对剧情设定造成什么影响呢?我很担心他们破坏了游戏的原汁原味。
有5位网友表示赞同!
我猜这个专属武功和武器应该是通过新的游戏机制获得的,例如完成一些隐藏任务或者收集特定的道具。这种设计能够增加玩家的游戏体验和探索乐趣,让我更期待这款游戏的更新内容!
有8位网友表示赞同!
如果能结合新的剧情发展,让人物角色更有深度、更加真实,那该多好啊!现在的许多游戏都只是追求数值的堆叠,而《金庸群侠传》却能够让人沉浸在江湖纷争和人情世故之中,这才是它真正的魅力所在!
有7位网友表示赞同!
这个更新终于能让老玩家们重返江湖了!期待看到《金庸群侠传》焕然一新的界面设计和全新的游戏模式,希望能为我们带来更加精彩的游戏体验!
有15位网友表示赞同!