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暮光之城TBC P5阶段太阳之井高地团队副本攻略

编辑: 时间:2024-10-30 18:26:08 浏览量:

大家好,暮光之城TBC P5阶段太阳之井高地团队副本攻略相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暮光之城TBC P5阶段太阳之井高地团队副本攻略和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

团长:阿离(冲锋释放离)副团长:南南(想拿没必要)

职责:筹划并指挥团队副本活动,团队职业战术安排,活动中的独裁者。

会长:灰灰(预读复活灰) 副会长:光宇(赛博朋克)

职责:组织宣传活动以及活动的一切解释和人员纠纷。

DKP&物资记录员:灰灰(预读复活灰)+老师(暮光丷灵灵柒)

负责记录DKP分数及出勤记录,公会物资情况更新,WEBDKP小程序查看。

参与活动的团员活动前请做好以下准备:

时间要求:每周四固定活动,周一或周二补充一天,默认周一。

活动当天,会长or团长会在活动群@全体通知活动事宜,务必看好群通知。

副本准备要求:全体团员必须自备合剂、药剂(战斗+守护)、药水、烹饪、武器神油磨刀石、卷轴等其他各类强化道具。

装备要求:装备附魔宝石齐全,公会库存宝石比较多(赤尖蛇除外),应换尽换。每CD有新装备入手后第一时间弄好,切勿拖延。

学习要求:开荒前看好每个BOSS的攻略,团长也会简单讲一遍,有问题直接打字提问,BOSS机制个人原因导致的灭团是要受到惩罚的哦。

DKP增减方案

DKP的增加:

集合2分:准时进组进本可获取,进组后5分钟内不到副本没有集合分。

结束2分:结束活动后解散加分时有效出勤人员(含替补)可获取。

BOSS 2分,开荒期第一次过BOSS双倍。

全勤分:对于认真参加活动的团员给予奖励原则,以每个月为周期(4周活动),获取全部相应四次活动的分数并认真活动无请假划水犯错等出现扣分情况的活动团员,奖励2DKP,全部出勤但是有迟到早退现象,奖励1DKP。连续两个月,连续三个月一直全勤的话还会继续奖励DKP。

新人:对于首发团员之外新入团的团员,实行DKP 补分制度,给予之前三周基础BOSS分数从参加活动第二次开始分三次活动补全,并且跟活动的第一周不能出分获得装备。

DKP的减少:

活动中DKP减少主要是装备的获取和犯错的扣分。

装备获取支出DKP采用 暗拍+明示(后面详细说明)的方法,出分高者获得并减掉对应的DKP。

扣分项包括但不限于:

1:不按要求吃药剂合剂烹饪 装备宝石附魔不全多次提醒的2:ADD小怪导致灭团的,个人原因导致BOSS战灭团的3:无特殊情况DPS 严重不符合自身装备的4:提醒后依然偷摸 BOSS 而且黑的很彻底的

5:活动期间有特殊情况没有提前打招呼直接挂机的。

划水的认定:

  • 脱离大部队一段距离挂机且没有向团长打招呼的。
  • 团长喊话分配任务,多次没有做出反应并且没有提前打招呼的。
  • 在活动期间,打本不认真,干别的事或各种闲聊的。
  • DPS和HPS全程过低,没有驱散打断数据,活跃度过低的。
  • 数据不是万能的,但是没有数据是万万不能的,每次活动WCL全程记录。

    以上情况给出的建议:公会活动本着人性化的原则,临时有事可以向团长会长申请,团队打字说明一下,都是可以理解的。此规定只为端正打本态度,让团队可以顺利过BOSS,来打团就请认真对待,不然宁缺毋滥。

    其他规定:

    无故缺勤,并未告知团长会长何种理由就不来活动,下CD直接替补;

    无效请假,活动都准备开组了,告知来不了,或者已经开始了,团长会长直接去询问不来的理由的时候再去请假都属于无效请假。除非是临时紧急情况有事,不然至少要提前知会一声,没有理由的话按照无故缺勤处理。

    请假连续2周的团员,回归后第 1 周所出最大 DKP 不能超过当前个人 DKP 最大值的50%,第二周为75%,第三周恢复正常DKP出分权。

    参加活动须上 YY,以便听从指挥,活动期间主席模式,除了团长和会长和有需要开麦的人员,其他团员一律闭麦;需要开麦团队打字,无故开麦发泄悲观情绪,影响团队进度和和谐氛围,直接出本。

    团队战利品(紫色史诗装备)分配:

    分配总原则:出分>出勤>团长建议>roll点

    DKP的多少决定了能否获取这件装备,在有分数且符合出分条件即可出分。

    在出分相同的情况下以此参照出勤、若出勤也都一样稳定则团长会给出建议,还是都可以拿的情况下进行Roll点,胜者扣分拿装备。

    分配方式详解(划重点):

    分配由会长进行执行。分配方式为暗拍+明示,从语音开始出分后,所有对装备有意向的玩家M(密语)会长出分,语音倒数计时结束时由出分最高者获得装备,若发生出分相同则采取上述的分配原则进行裁断。出分之后YY公屏立即公布出分过程截图,此为明示,保证公平公开公正。发生突发情况时,参与分配人员可开麦/打字申请暂缓分配倒数,未及时申请者,物品一旦分出后不得更正。

    暗拍可以有效防止团员激进出分,避免很多不和谐的后果,同时让团员自行决定装备的获取优先度,提高自身装备规划水平,整体上可以让团队更加和谐地进行活动,团员在出分时候的小期盼和公示后的惊喜都是这个制度的亮点所在。当然有个别同学出分可能会“OT”很多,但是不要觉得自己是大冤种,这是对这件装备最大的尊重\(^o^)/,值多少分你自己看着办就对了。

    装备起拍分数:

    毕业武器20分,毕业饰品20分,其他武器,饰品 盾牌 副手 魔杖均10分(没人要的按照鸡肋处理),新T6套装10分,散件5分,没人要的鸡肋装备对应品类直接2折起,也就是折后1分/2分起拍。

    补充:新T6三种职业组合对应的第一天赋优先 二天赋再想拿需要一天赋无需求之后。

    特殊物品分配规则

    附:太阳之井高地团本所有装备优先级别以及图纸分配模式

    一号:腐蚀者萨索瓦尔

    治疗>其它

    物理DPS>T

    T>物理DPS

    NQ=FQ (掉落NQ T6.5+1太阳之尘可换FQ T6.5)

    治疗牧=暗牧>FS SS>平衡D=奶德=元素萨=奶萨=奶骑

    猎人=增强萨>惩戒骑=输出战

    平衡D=奶D>奶萨=奶骑=元素萨 (掉落平衡D T6.5+1太阳之尘 可换奶D T6.5)

    二号:布鲁塔卢斯

    法系DPS>治疗

    输出ZS=惩戒骑=防战 (掉落输出 T6.5+1太阳之尘可换防战 T6.5)

    T>近战DPS

    法系DPS>治疗

    FS SS>AM=平衡D=元素萨>治疗

    物理DPS>T

    三号:菲米丝

    T的

    法系DPS的

    元素萨=奶萨>奶骑(掉落元素萨 T6.5+1太阳之尘可换奶萨T6.5)

    治疗>法系DPS

    DZ=野德>其它物理DPS(掉落DZ T6.5 +1太阳之尘可换野德T6.5)

    T>蛇蛇

    四号:艾瑞达双子

    法系DPS>治疗

    防战=输出战士=惩戒骑(掉落防战T6.5 +1太阳之尘可换板甲输出T6.5)

    奶骑=防骑(掉落奶骑T6.5 +1太阳之尘可换防骑T6.5)

    治疗牧师>DPS=其他治疗(掉落治疗牧师T6.5 +1太阳之尘可换法系输出T6.5)

    奶萨=元素萨>奶骑(掉落奶萨T6.5 +1太阳之尘可换元素萨T6.5)

    猎人=增强萨>输出战士=惩戒骑

    DZ=野德>其它物理DPS(掉落DZ T6.5 +1太阳之尘可换野德T6.5)

    奶D=平衡D>奶萨=奶骑=元素萨 (掉落奶D T6.5+1太阳之尘 可换平衡D T6.5)

    法系DPS>治疗

    治疗>法系DPS

    治疗>法系DPS

    治疗>法系DPS

    T>近战DPS

    野德>猎人

    物理DPS>T

    物理DPS>T

    物理DPS>T

    猎人>盗贼=输出战

    五号:熵魔

    DZ=野德>其它物理DPS(掉落DZ T6.5 +1太阳之尘可换野德T6.5)

    野德=DZ>其它物理DPS(掉落野德T6.5 +1太阳之尘可换DZ T6.5)

    法系DPS>治疗

    奶D=平衡D>奶萨=奶骑=元素萨 (掉落奶D T6.5+1太阳之尘 可换平衡D T6.5)

    治疗牧师>DPS=其他治疗(掉落治疗牧师T6.5 +1太阳之尘可换法系输出T6.5)

    奶萨=元素萨>奶骑(掉落奶萨T6.5 +1太阳之尘可换元素萨T6.5)

    输出战士=防战=惩戒骑(掉落输出战T6.5 +1太阳之尘可换防战T6.5)

    防骑=奶骑(掉落防骑T6.5 +1太阳之尘可换奶骑T6.5)

    奶骑的

    猎人=增强萨>输出战士=惩戒骑

    三个韧性戒指对应物理DPS法系DPS和治疗

    T>近战DPS

    治疗的

    法系DPS

    物理DPS

    法系DPS>治疗

    T的

    奶骑=奶萨

    六号:基尔加丹

    法系DPS>治疗

    物理DPS

    输出战=惩戒骑>猎人

    物理DPS>T

    物理DPS>T

    治疗牧师>法系DPS

    法系DPS>治疗

    治疗>法系DPS

    法系DPS>治疗

    猎人=增强萨>输出战士=惩戒骑

    输出战士=防战=惩戒骑(掉落输出战T6.5 +1太阳之尘可换防战T6.5)

    奶骑=防骑(掉落奶骑T6.5 +1太阳之尘可换防骑T6.5)

    输出ZS=惩戒骑

    猎人=增强萨>输出战士=惩戒骑

    元素萨=奶萨>奶骑(掉落元素萨T6.5 +1太阳之尘可换奶萨T6.5)

    DZ=野德>其它物理DPS(掉落DZ T6.5 +1太阳之尘可换野德T6.5)

    奶D=平衡D>奶萨=奶骑=元素萨 (掉落奶D T6.5+1太阳之尘 可换平衡D T6.5)

    治疗牧师>DPS=其他治疗(掉落治疗牧师T6.5 +1太阳之尘可换法系输出T6.5)

    法系DPS>治疗

    治疗牧=暗牧>FS SS>平衡D=奶德=元素萨=奶萨=奶骑

    小怪掉落:

    物理DPS>T

    法系DPS>治疗

    治疗>法系DPS

    猎人>输出ZS=惩戒骑=熊T

    盗贼=输出ZS>防战

    治疗>法系DPS

    元素萨=奶萨>奶骑(掉落元素萨T6.5 +1太阳之尘可换奶萨T6.5)

    奶D=平衡D>奶萨=奶骑=元素萨 (掉落奶D T6.5+1太阳之尘 可换平衡D T6.5)

    以上物品的分配原则是这样,遇到特殊情况特别需求某一件的时候,可以拿出NGA置顶分析帖来进行理论支撑,合理的话即可拥有同等优先权。置于比较流行的毕业配装很多都是建立在金团消费的基础上让你去凑的,在DKP团并不适用,所以需要遵守上述的职业跨甲原则,请各位理解。

    团队战利品(橙色传说装备)分配:

    分配总原则:出勤+表现>会长团长建议+团员个人意愿>roll点

    橙弓作为TBC的最强武器可以说是猎人们的终极梦想了,所以整体分配依据参考蛋刀并进一步细化,在出勤差距不大的情况下还会参考各位的有效DPS数据,差距依然不分伯仲的话,就看看有竞争力团员的自己意愿了,拿到的话直接200分就没了,注定要打工一段时间了,都可以随便的话就Roll点吧,命运天注定。

    制造业图纸材料和宝石分配:

    宝石和太阳之尘统一由会长存放在公会银行,按需分配,当大家得到新装备的时候,可以申请新宝石,得到T6.5需要换装备的时候可以申请太阳之尘,专业图纸做装备自用的时候可以根据库存申请太阳之尘,前期库存不多的时候会限量。

    太阳之井高地的图纸配方非常多,装绑的图纸做出来的东西是拾取绑定的,所以仅限学了该专业的团员需求,并且拿到后即刻领悟;拾绑的图纸做出来的东西是装绑的,由公会指定专业人士领悟新配方,按照团员需求顺序代做,材料自理。

    个别极品图纸前期在能卖出高价的时候直接卖掉存放公会银行,用于后期低价采购图纸等物资;个别需求比较大的自用图纸,如有团员不想采用Roll点方式可以出分获取,不着急的可以等后续再出再R。

    此规章制度正式公示,在P5阶段开始实施。有疑问和更好的建议可以直接讨论一下,合理即可进行修正。

    这次把所有装备都列出来也是让大家都有一个更详细的了解,SW的装备都还是蛮好的,每个职业都有对应的T6.5,想追求极限属性跨甲的话不是不可以,要等对应职业拿完再出就好了。之所以有上述这些安排是DKP团必要的,尽可能保证每个职业每个天赋的玩家都有同等的副本体验,请不要把DKP当金币,金币在金团可以无理由买任何装备,但是DKP就只能买规则之下自己需求的东西。TBC的团本体验到SW就结束咯,下半年的WLK前几个阶段可能也不大会如此兴师动众地写这么详细的规则啦,大家原汁原味体验一下就好23333

    最后感谢TBC怀旧服一直并肩战斗着的小伙伴们,希望我们可以一起为这一年的TBC之旅画上一个圆满的句号。正式服最近有很多小号休闲回归,部分小车队也都玩的乐在其中,预计巨龙时代开启之日会有很多同学回归升级吧~ 国内“口罩形势”依旧严峻,希望大家各自安好,快乐游戏,也期待着下一次的大聚不会太遥远。City Of Twilight !Fight!

    用户评论

    醉婉笙歌

    真的要玩TBC了?这帮人怎么就喜欢复习老梗啊!P5太阳之井难度真心不是一般玩家能过的,团本制度肯定得更完善才行,希望Blizzard能认真对待。

        有10位网友表示赞同!

    绳情

    我还在怀念p4的副本难度呢!P5又要再来个重磅团本,这可真是对老玩家来说福利啊!终于可以用我的满级套装去体验一下新的挑战了!

        有16位网友表示赞同!

    虚伪了的真心

    对于太阳之井这种高难度的副本,其实更适合采取奖励制度多样化,比如除了装备外,还可以加入声望、材料、宠物等多种奖励形式,这样才能吸引更多玩家参与。

        有7位网友表示赞同!

    熟悉看不清

    P5阶段团本确实难度拉开太大了,我记得当时玩TBC的时候太阳之井真的让我够呛!而且团本制度也是个问题,希望Blizzard这一次能做出改进!不至于让很多玩家因为团本而肝的废了。

        有7位网友表示赞同!

    来自火星的我

    听说TBC P5要来太阳之井,这个副本我真的不敢回忆太多往事。当时我第一次试打的时候差点心态炸裂,哈哈!不过我还是心存期待,看看现在的版本会是怎样的一种挑战吧!

        有9位网友表示赞同!

    黑夜漫长

    玩TBC就喜欢体验不同阶段的差异,每个阶段都有自己独特的玩法和挑战。 P5阶段太阳之井的团本制度肯定会有新的变化,期待新版本带来新的乐趣!

        有14位网友表示赞同!

    你那刺眼的温柔

    我是比较支持太阳之井这种高难度副本的存在的,能让我们感受到一种真正的挑战,也能锻炼我们的团队合作能力。当然,希望Blizzard能合理调整难度,让不同类型的玩家都能拥有享受游戏的乐趣。

        有16位网友表示赞同!

    我绝版了i

    TBC P5团本制度确实需要调整,不然玩起来会比较枯燥,很多玩家可能根本打不进去高难度的副本。希望Blizzard能加入一些更轻松的玩法模式,比如可以给普通难度开一套装备奖励,吸引更多玩家参与。

        有9位网友表示赞同!

    景忧丶枫涩帘淞幕雨

    真的期待TBC P5来了!太阳之井对我来说是充满挑战的一座山峰,当年我被它的机制彻底折服过!这次再战,一定要突破自我!加油!

        有17位网友表示赞同!

    巷雨优美回忆

    其实我觉得TBSC P5阶段更应该着重提升游戏的平衡性,比如调整一些职业的技能特效或者装备属性,才能让玩家体验更加流畅!

        有13位网友表示赞同!

    tina

    关于团本制度,希望Blizzard能多收集玩家的反馈意见,做出更有针对性的调整,让玩家能够感受到游戏的进步!

        有11位网友表示赞同!

    当地美食

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