有趣的是,芬兰游戏开发商Cornfox&Bros也于近日发布了《海之号角2:失落王国的骑士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)的首款试玩视频。《海之号角》系列则是公认的“类塞尔达”游戏中品质上佳的代表,《海之号角2》更是被拿来与塞尔达系列新作《塞尔达传说:荒野之息》作比较。据早前消息称,《海之号角2》全程采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,故事和游戏世界双双扩容,JRPG风格更为强烈。
随手上几张动图,大家可以自行比较:
《海之号角2》也得到了外媒的称赞,Toucharcade称,游戏的视觉效果棒极了,喜欢塞尔达系列的玩家,也应该会喜欢这款作品。
据悉,前作《海之号角》从iOS平台起家,逐步地跨越到PC、PS4以及Xbox One等多个平台,全平台销量已经超过100万。而《海之号角2》未来除了登陆这些平台之外,也将在Switch上架,与《塞尔达传说:荒野之息》“刚正面”,甚为有趣。
从理论上来说,《海之号角2》已经具备上架资格,不过具体发行时间,仍需要厂商的公示。
用户评论
没想到《海之号角2》做出了这么大一个变化啊!我承认这首试玩视频给我的感觉真的有点偏向于《荒野之息》,尤其是在画面和场景设计上。希望这个风格转变能够带来新鲜的游戏体验,期待正式发布!
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看这个试玩视频我就想说,《海之号角》的团队真是太大胆了!以前的海战模拟游戏都是严肃的,这次却是充满了冒险元素,真的很有趣!这片海域简直是一个宝藏地图!希望他们能在战斗机制上有所改进,这样就更完美了。
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我感觉《海之号角2》的开发进度还是挺快的,从最初的概念到现在的试玩视频,变化很大。但是画面风格的变化让我有点担心,是不是失去了原本的海域航行模拟游戏的特色?希望他们能够平衡创新与传承,不要把游戏做成完全不一样的作品。
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我可是《海之号角》第一季的忠实粉丝!从试玩视频里看,《海之号角2》确实有很大改变,画风也更开放一些,但我还是期待它能保留原有的模拟深度。
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真是没想到,《海之号角2》居然会走向这种风格?我觉得《荒野之息》的玩法已经非常成熟了,直接 copy过来会不会有点重复呢?希望《海之号角2》能够在新的风格下找到自己的独特定位,而不是单纯模仿其他游戏。
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说真的,这个试玩视频给我的感觉就是“山寨版荒野之息”。虽然画面不错,但玩法机制都过于相似了。
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我很好奇《海之号角2》的新玩法以及海战的模拟程度如何。从试玩视频来看,船只模型和海浪特效做得让人眼前一亮!希望官方能够带来更多细节介绍,让我们对游戏有更加深入了解。
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我是不太认同这种风格变化的玩家,我希望《海之号角》能够回归之前那种真实的模拟航海体验,而不是变得过于冒险化。《荒野之息》已经很精彩了,不需要在别的游戏中重复相同的要素。
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我喜欢《海之号角2》这种更加开放的探索风格。感觉这次游戏会比前作更有趣,更有代入感。不过我还是希望能够看到更多关于战争和策略方面的改进!
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试玩视频展示了部分海洋生物以及环境变化,这让我对游戏的生物多样性和世界观感到期待。也期待能看到玩家可以捕捉或驯服这些生物玩法!
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我真担心《海之号角2》的真实性和可玩性会不会被这种视觉风格所 overshadow。我希望游戏能够在画面美感和深度模拟之间找到平衡,否则就会变成单调的游戏。
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虽然画面风格有些偏离传统的航海模拟游戏,但我还是感到兴奋!《海之号角2》将探索新的可能性,也许会为整个游戏的类型带来创新!
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希望官方能够进一步解释一下《海之号角2》的玩法机制和战斗系统,以及如何结合新的艺术风格来增强海洋航行的体验。
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感觉这个画风很像是卡通风的模拟游戏,《海之号角2》想要走什么路线呢?真的有点好奇!
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这个试玩视频让我觉得《海之号角2》很有潜力!希望能够看到更多关于游戏的细节和情报,期待正式发售!
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我有点担心,《海之号角2》的开发团队是不是在追求过于炫酷的画面风格,而忽略了游戏本身的核心玩法? 还是说他们找到了全新的平衡点?
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《海之号角》一直是我的 favorite 游戏!期待它能延续优秀的传统,并为玩家带来全新体验!这次大胆的尝试值得去支持!
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这个试玩视频让我对《海之号角2》充满了期待,特别是新的环境场景和人物造型设计!非常想要更深入地了解游戏的剧情和玩法!
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