大家好,今天来为大家分享西游2:新版本大做文章。极限难民不吃符咒,4拖1酱油。 45W积分指导。的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1:小怪——2100点+2520金币;中级怪物——2800+3360金币;大怪3800点+4560金币。塔箭战——2500积分+3000金币;营长——2500积分+3000金币。
2:建设任务(救护伤员/收集仙草/运输物品)——4000积分+4800金币。
3:女武神试炼战——4000积分+4800金币;武神试炼首杀/最后一击——10000点+12000金币;瓦尔基里分身战——2500积分+3000金币。
4:远古战场击杀怪物——2300积分+2760金币;古战场PVP战斗获胜——500积分+600金币;古战场PVP战斗失败——50积分+60金币。
上古战场交出宝物——9000积分+10800金币;远古战场运输宝物/护送宝物——300积分+360金币(积分每10秒发放一次)。
5:11点后,获胜玩家积分奖励为*25%(最高不超过60000);失败玩家的积分奖励为*10%(最高不超过60,000);抽奖积分奖励为*15%(最高不超过60,000)。 60,000)。
6:最重要的种族奖励。比赛2享有80%积分;比赛3享有100%;第4场比赛享有110%积分奖励。
7:无论杀得多快,1分钟内战斗一次才能获得积分。 (也就是说,理论上最多可以战斗180次)
1:必须进行四场比赛才能最大化积分收入。 (多加10% 积分)
2:难民队选择击杀小怪(4个种族,2350分)+古战场小怪(2510分)。放弃其他难度较高的怪物,以及耗时长回报低的建造任务、攻击箭塔任务等。
3:由于1分钟的限制,1轮杀小怪也好不了多少。 1分钟内只需要战斗一次即可确保安全并自动挂断。理论上2350*180的战斗可以达到42.3W点。加上最终的积分奖励加成,轻松达到45W积分以上。
2:怪物属性分析。
确定要杀什么样的怪物后,我分析了要杀的怪物的属性,以便知道需要什么样的配置才能在1分钟内杀死小怪。
1:怪物的魔抗一般在0-20之间。 100强无视50克280仙,每秒伤害20W+
2:怪物的鬼火抗性同上;对三只丧尸的负抗性(实际数据未计算)为5000强虫子,200克,无狂暴几率,虫子造成的伤害约10W。
3:抗冲击性能。最后1个和最后5个的属性和铁骨的五倍是一样的。其他小怪的抗电击生命值是20%。不管你忽略多少,最多只能抽到41.6%左右(我队女魔战斗力28,忽略4.5克,200就已经达到这个值了,我分析了一下,实际要求更低)
4:不抵抗物理作用。
5:抗毒性能。实际值尚未计算。作为参考,我的团队没有穿戴装备。女方熟练度1W,毒伤害5,6.5W。
6:血量。主要怪物有115W生命值,旁边的两个有90W生命值,两个铁骨有75W生命值。前排怪物生命值84W。
7:怪物法术,一般是低伤害仙术,鬼火伤害,有的可以抽,毒,低物理伤害(低命中),破甲小怪,中等物理攻击与浩然。
8:怪物敏捷,950龙马全程比对手快。
9:偶尔出现在前排,造成混乱,回血小怪会逃跑。
了解了怪物的属性后,我们来讨论如何在1分钟2回合内击杀怪物。有几点需要注意。
1:尽量减少多余的动作。每个多余的动作通常持续约2-3秒。比如孩子吠叫(建议把孩子移开),灵宝触发(灵气用完)
2:极端难民适合带毒女对付铁骨。不要小看6.5+6.5=13W的伤害。仙鬼组合(20+10)*2=60,无需宝宝出手,2回合就能拿走坚韧的铁骨,节省时间。
3:用4个强力的攻击是浪费时间,尤其是连击持续6-9秒(都需要2回合)。只要带2个优秀的强者就可以了。我还带了两个防守开洞宝宝。
4:攻击单位应尽可能敏感。女人都是低敏感的,只是比怪物高而已。 (我的免费账号小姐姐虽然不敏感,但还是完美完成了任务)
由于怪物生命值较低,前排84W,铁骨75W,主怪114W,旁边两只90W。 5个输出角色,41.6%双抽,20-30W伤害仙女,10伤害鬼魂,6.5+6.5W毒女,2个强力辅助,2回合就能解决战斗。并且战斗结束后大约还剩下5-10秒。
三:最后的套路是什么?
1:角色需求。 2000 灵敏恶魔战斗力28 忽略4.5g 200、1700 灵敏度不朽强100 忽略50g 280、1400 灵敏度吸血虫5000g 200、毒女900 灵敏度。 2300 敏多兰克胖子,1000 敏多,2 个防御宝宝。
2:8点前,吃好甲,恶魔有难,邻居更新符文。符文成本为70W。
3:修复幼崽坐骑,骑乘战斗中不受控制的召唤兽坐骑。后期体力没了的时候可以换坐骑。您不必回去修理,这节省了时间。
4:生下孩子。最好把灵宝的灵气用完(尤其是敏感度极高的灵宝)
5:7点59分进场,提前站好。在天庭,我一般都是去3号,下塔杀小怪。我没有被分配到花果山,建议我也去2号或3号(离古战场更近)。
6:不假思索地不断杀小怪,提前10分钟一边杀一边移动到远古战场。这里的怪物分数较高,为2510,胜利者会有一定的属性加成(有一定几率在一定时间内获得分数加成)。然而我的脸色却是阴沉的。近两次我都没有击败过远古。
7:杀完远古战场后,不假思索地继续杀小怪。直到最后。
8:注意!无需返回即可领取状态奖励。除了浪费时间,让你的伤害看起来更好之外,不会对最终的分数产生任何影响。
最终的结果是什么?这次入场时间晚了10分钟。
这就是我这次给大家带来的。难民队4个拖拉,1个酱油,2个防守宝宝,45W分数。
用户评论
楼主厉害啊,这操作太强了!我玩新版经常遇到对面疯狂打野,后来我发现只要练出一套合适的阵容就能轻松过关,你发的这个攻略真的解救了我的西游世界
有13位网友表示赞同!
4拖1酱油?我觉得这攻略有点套路吧。感觉还是应该重视团队合作和个人实力,而不是单纯地依靠阵容克制。虽然新版机制变动很大,但还是要打好基础。
有16位网友表示赞同!
这个队伍配置我试过!确实稳定输出。不过游戏后期队友发挥太关键了,如果对面高手太多,4拖1也可能翻车。说起来还是希望官方能多出一些平衡性高的玩法,让比赛更加有趣
有20位网友表示赞同!
真香!刚买了这个新版本,每天晚上都要玩一小块。攻略确实实用的,我尝试了你发的阵容搭配一晚上就打出了45W分。还有人说这套路?我觉得只要能赢球就OK啊哈哈
有11位网友表示赞同!
这队伍配置是不是有点过于依赖极端难度和稀有英雄了?我感觉大部分玩家的阵容条件都达不到,这样很难让人觉得公平公正吧!希望官方能够提供更多入门攻略,让所有玩家都能享受游戏的乐趣
有11位网友表示赞同!
楼主这套路不错,但我还是喜欢更加灵活多变的队伍配置。有时候突击战打起来更爽快,像你说的单调阵容玩多了也会腻啊
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45W分太容易了!我刚试了一下,就轻松拿下了,感觉这个版本真是弱一点的玩家都能吃到胜利果实哈哈哈哈哈。不过我还是喜欢以前的版本玩法,更刺激一点!
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我觉得新版最大的问题就是节奏过慢! 太注重团战和经济策略了,之前版本打得热火朝天,现在简直像是在玩战略游戏。希望官方能够平衡一下新旧版本的节奏。
有15位网友表示赞同!
说实话,这个攻略只能说是针对极端难度情况下的一个解决方案罢了,不能全面的解决这个问题。建议还是多尝试不同的阵容搭配,找到适合自己的队伍配置才是关键。
有7位网友表示赞同!
这评分也太低了吧?我玩了几次发现新版本其实挺难玩的,新手不太容易上手,需要慢慢适应新机制和英雄定位。45W分我觉得可以接受,毕竟不是每个玩家都能做到完美发挥的!
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这个攻略简直太厉害了!终于有人懂我的痛苦了!每次面对对面强势阵容我都不知道该怎么办才好。现在有了这套路,我就可以轻松战胜他们啦!感谢楼主分享!
有18位网友表示赞同!
大话西游2真的越来越难玩了!官方每次更新都偏离主题,加入很多莫名其妙的设定。希望能够回归到经典玩法,重新打磨游戏平衡性才是重中之重!
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我觉得这个攻略还是比较实用的,特别是对于刚上手新版本的新玩家来说非常有帮助。不过大家要注意不要 blindly follow others' advice,还是要根据自身情况调整策略,找到适合自己的最佳解
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虽然大话西游2的玩法越来越多元化了,但我还是怀念最初的热血战斗!希望官方能够兼顾经典体验和创新元素,让玩家们都能感受到游戏的乐趣!
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这个攻略太棒了!我现在就可以用它来碾压那些实力比我弱的小伙伴啦!哈哈哈哈哈
有9位网友表示赞同!
其实不论什么版本游戏总有一些人喜欢钻牛角尖,说什么新版不好玩。我认为每个玩家的游戏体验不同,我们应该尊重不同的选择,多尝试不同的玩法,找到自己的乐趣!
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说真的这个攻略太偏向特定情况了,玩大话西游2最重要的是灵活应变能力,根据对手阵容调整策略,而不是固守一套套路吧。
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楼主分析得太详细了!我真的受益匪浅了,这下我可以轻松过关了!以后我还要关注你的攻略,感谢你分享的技巧
有8位网友表示赞同!