大家好,今天来为大家解答《寻仙手游》 大黄冰露凤舞录系统介绍这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
首先我们来看看《大荒冰录》中可以解锁的凤无知称号。我们可以在称号系统的凤舞志内容中的兵禄页面中看到这些大荒兵禄称号。
《莽青》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒兵禄·莽青。
《金凤》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒兵禄·金凤。
《十二层塔》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒冰录·十二层塔。
《北魏》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒兵禄·北魏。
称号“分海”效果:物理伤害+4,法术效果+4。解锁条件:获得凤舞之大荒兵录·分海。
《树恩》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒冰露·树恩。
《斩帘》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒兵录·斩帘。
《带帘》称号效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒兵录·带帘。
称号“鹰首”效果:物理伤害+4,法术效果+4,解锁条件:获得凤舞之大荒冰录·九首。
“血蚀”称号效果:攻击能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒士兵记录·血蚀。
《暗影》称号效果:防御能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒士兵记录·暗影。
《星落》称号效果:防御能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒冰露·星落。
《不浸鳞片》称号效果:防御能力+50,解锁条件:获得凤舞至大荒兵录·不浸鳞片。
“无用金舫”称号效果:防御力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒兵禄·无用金舫。
《龙跃》称号效果:防御能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒兵禄·龙跃。
“冷淬”称号效果:攻击能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒兵录·冷淬。
“潜龙称号”称号效果:攻击能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒兵禄·潜龙称号。
《秋水白鲦鱼》称号效果:攻击能力+50,解锁条件:获得凤舞之大黄冰露·秋水白鲦鱼。
《仙空》称号效果:防御能力+50,解锁条件:获得凤舞之大荒冰露·仙空。
“天赐美人”称号效果:攻击能力+100,解锁条件:从皇帝宝库中获得。
这些封号不仅会为仙友们获得大量的战力,还能提升不少的战斗能力,让仙友们在战斗中变得更加强大。同时,如果这些荒兵记录称号已经得到了,但是这些风景又得到了记录的话,我们就可以用这些记录去拍卖行出售,赚取利润。
另外,获取这些洪荒将士的记录的方式也有些不同。比如芒青、金峰、十二级塔都是通过天赋技能中的天赋事件获得的。这些风景的记录只能从探索过程中的天赋事件中获得。获得,北魏、分海、树恩需要在熔炼天赋活动中获得。斩帘、腹部、鹰典需要在精雕细琢的才艺活动中获得。血蚀、隐影、星落、不沉鳞片、无用金卷、龙乐、寒炼、隐龙称号、秋水白鲦鱼、仙空,这些大荒兵记录,形神都需要随机获得竞争玩法。另外,提供最多战力的天恩,是需要在历次活动中从天帝宝库中获得的。
这些凤无知称号不但威力强大,而且获得难度也很大,需要仙友们慢慢探索。所以,各位仙友必须将天赋技能中的天赋事件全部学会,才能够获得这些凤舞之。
用户评论
终于等到这系统的介绍了!我一直想了解如何在游戏里感受“大荒”的风土人情,这个兵录记录着玩家经历的事情和故事真是太棒了!期待上线快来体验一下。
有18位网友表示赞同!
我其实对新系统不太感冒啊,《寻仙》我最喜欢的还是战斗和升级玩法,这种像风物志类型的系统怕会影响到游戏节奏,希望官方能做好平衡设计。
有8位网友表示赞同!
这个风物志记录的还真是详细啊,有地图上的风景、怪物的习性还有玩家冒险的故事,看来还能和朋友分享自己的探索成果,期待上线!
有7位网友表示赞同!
我一直喜欢收集,这个大荒兵录记录系统绝对会让我沉迷!想象一下,收集到不同地区的风土人情记录,组成自己独特的“大荒百科”,实在是太有吸引力了!
有9位网友表示赞同!
说好的寻仙呢?现在变成了写游记的游戏?我觉得这种侧重点有些偏离,《寻仙》应该更加注重仙侠修炼和江湖争霸的元素,这风物志系统会不会显得有些鸡肋?
有7位网友表示赞同!
其实我挺期待这个新系统的,尤其听说可以用“兵录”来解锁一些特殊的奖励或者剧情副本,这样就更有探索的乐趣了!
有15位网友表示赞同!
感觉官方还是蛮用心在做这个风物志系统的啊,将玩家冒险故事融入到游戏世界观中,不仅能增强沉浸感,还能拉近玩家之间的距离。期待上线一起探索大荒世界!
有7位网友表示赞同!
我有点担心这个系统会不会过于复杂,毕竟记录内容如此丰富,要是操作麻烦就没人会去用,希望官方能在界面设计上更人性化一些。
有19位网友表示赞同!
终于不用再重复打怪升级了,《寻仙》这款游戏还是太缺乏新意了!大荒兵录风物志系统听起来倒是很有创意,期待能给我带来全新的游戏体验!
有13位网友表示赞同!
这个介绍写的超级详细啊,我都好像看到了大荒的广袤景色和各路奇人异士了,忍不住想马上开始探索! 不过希望这个“兵录”不会占用太多背包空间吧。
有19位网友表示赞同!
我玩手游就是为了放松娱乐,这个风物志系统听起来压力感好强啊,我只想享受游戏的乐趣,不想被繁琐的操作和任务束缚。希望官方能提供一些更轻松的玩法!
有6位网友表示赞同!
感觉这个系统很有意思的样子,可以记录自己的冒险经历,还可以分享给朋友,说不定还能组队去探寻新的传说故事~ 太期待了!
有17位网友表示赞同!
这个介绍让我对《寻仙手游》突然有了新的兴趣,大荒兵录风物志系统绝对会吸引我这个喜欢探索的玩家!以前玩游戏都是单调刷怪升级,现在终于可以体验到更丰富的角色扮演和互动乐趣了!
有14位网友表示赞同!
虽然很喜欢《寻仙手机游戏》,但是我对新系统的期待值不高。官方真的要搞清楚,《寻仙》的核心玩法是战斗PK还是这种探索收集?希望官方能把游戏的重心做好,不要打乱原本的游戏平衡。
有12位网友表示赞同!
我还以为《寻仙手游》的大荒地图会加入更多危险的挑战和boss副本呢,这个风物志系统的介绍让我有些失望啊。希望能加入一些更刺激的剧情和关卡,让我们体验到真正的仙侠世界!
有10位网友表示赞同!
我觉得,《寻仙手游》需要一个新的系统来增加游戏的趣味性和深度,大荒兵录风物志系统确实是个不错的主意!可以丰富玩家的游戏体验,还能增强游戏的世界观建设,我挺期待这个新系统的上线!
有15位网友表示赞同!
官方真的太懂玩家的心了!我们一直想在大荒地图上留下自己的痕迹,现在终于有了机会!希望这个“兵录”系统能实现各种创意玩法,让我们能够与其他人分享自己的冒险故事和发现。
有6位网友表示赞同!