大家好,今天小编来为大家解答龙珠大冒险,记忆中的杰作这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我接触的第一部漫画是《阿拉蕾》,当时翻译成《怪博士与机器娃》。阿拉蕾的名字叫小雨。而说到《龙珠》,几乎所有人都知道。但恐怕时至今日仍有人不知道,鸟山明大师本人与游戏行业有着非常深厚的渊源。
岛国国服《勇者斗恶龙》是由PS时代非常有名的鸟山明设计的。我也喜欢《时空之轮》,这也是鸟山明设计的。另外,《蓝龙》、《空想科学世界》、《桃太郎电铁》等一些游戏虽然我还没有机会玩过,但在岛国也是相当受欢迎的作品。因此,我打算用几集的时间来介绍一些与鸟山明大师相关的游戏。
当然,说到鸟山明,我们就不能回避《龙珠》这幅令人惊叹的杰作。我们先从龙珠游戏开始吧。根据查到的资料,最早的龙珠游戏是1986年出品的飞行射击游戏《龙珠神龙大秘境》。同年出品的还有f平台发行的《龙珠神龙之谜》。然而,很少有人玩过这些古老的版本。
我个人接触最早的龙珠游戏是霸王上玩的《激斗天下第一武道会》。这也是我最早玩的格斗游戏之一。除了这个天下一武道会之外,还有忍者神龟,甚至街头霸王也排在他们后面。
不过给我印象最深的还是当年在掌机上玩的《龙珠大冒险》。这是一款难度适中的横版卷轴游戏,对于我这种不擅长与人战斗的苦力战士来说还是相当友好的。虽然如今掌机几乎已经消失,但模拟器技术却越来越成熟,这款游戏在手机上也能完美体验。
游戏分为两种模式:故事模式和战斗模式。故事模式讲述了小悟空从遇见布尔玛到打败比克大魔王的整个剧情。每个关卡的剧情都比较简短,只有几张图片搭配几段文字。然而对于龙珠迷来说,这些故事早已熟记在心,几个场景就足以勾起回忆,让他们会心一笑。
简单的剧情过后,正式进入战斗阶段,这和很多横版卷轴游戏没有太大区别。这款GBA机型的特点是正面只有两个按钮,方向键和AB。 B键用于攻击,A键用于跳跃。整个游戏过程主要就是疯狂点击B键,不过这款游戏的冲击力非常突出,而且画面对于那个时代来说非常漂亮。即使一路点B键,A级,也不会让人觉得无趣。
同时,游戏有效利用了GBA掌机顶部的L和R键。游戏有一定的击杀设置。左下角写着“武”字的地方就是能量罐。一开始只有一个小节。按住L 键。消耗这些能量可以使用如意棒进行大范围的攻击。后来随着剧情的发展,能量格的数量可以超过一格。此时按R键即可释放龟式气功。
根据消耗能量格的多少,龟式气功的威力也有很大差异。能量网格的数量最多可以增加到四个网格。这个时候,龟式气功的效果和威力就可以说是很大了。
在我的印象中,这款游戏虽然按钮很少,但动作并不单调,并不局限于跳跃和攻击。我在尝试了几次之后终于尝试了一下。按住并攻击,可以将金箍棒围成一个圆圈,进行防御反击。两次向前移动和攻击将是冲刺攻击。击中敌人后,向反方向按压即可用金箍棒将敌人挑起并击倒。这对于暴力投掷技能来说是相当的。
这些动作在所有横版卷轴游戏中都是比较丰富的。不过,一来我是残疾人,二来因为我用的是手机,所以我觉得以前用起来比较方便。其实用手机模拟器来玩这种动作类游戏是相当不友好的。有时虚拟按钮不容易准确按下,有时即使按下也会无响应或响应延迟。同时,按钮被挤进小屏幕,经常会被误按。为此,我好几次掉下悬崖,好几次在同一个地方被大铁球击中,不知道浪费了多少杀招。
我什至尝试为此购买游戏控制器,体验稍好一些。但市面上的游戏手柄基本都是采用按键映射原理来玩这类模拟器游戏,反馈延迟的情况还是时有发生。对于这种简单简单的游戏,一个平A就足够了。毕竟,即便是在boss战中,各个关卡的boss都有着明显的短板。
第一层的大剑怪每次蓄力攻击后都会有很长一段时间的僵硬。你可以在他出手的时候迅速撤退,躲开大招,然后趁机攻击。一般四五回合就可以把boss带走。
下一场boss战是乌龙球。游戏很好地结合了原作的设定,让乌龙球多次变形,成为半空中飞行的导弹。而我们则是乘着筋斗云来一场空战。这一战,立刻就给人一种耳目一新的感觉。我记得我还没有见过太多的世界,所以当我来到这里时我非常兴奋,几乎立刻就把这部作品提升到了杰作的水平。
乌龙球并不难,追着他屁股乱砍就行了。我们周围不断出现的怪物实际上并没有对我们构成太大的威胁。我们只要注意在他屁股发光的时候闪开,避开蓄力大招,甚至可以不受伤地通关。
接下来的boss,Yamcha,相对来说比较难对付。如果你远离,他可以发射火箭并进行近距离战斗。他偶尔会进行格挡反击,并且可以频繁使用特殊攻击狼牙风拳。此外,他的宠物还一直在空中投掷炸弹进行骚扰和协助。狼牙风拳不好挡,最好的办法就是趁他冲锋的时候跳过去。
不过,雅姆茶的动作更快,蓄力攻击后的僵硬时间比剑怪要短得多。我们必须迅速抓住机遇。我记得使用手持控制台时游戏在这里崩溃了两三次,但现在使用模拟器时.它挂起太多次了。
事实上,在相当多的玩家心目中,《龙珠大冒险》也是众多龙珠IP游戏中的一款优质大作甚至是杰作。
该游戏除了具备横版游戏的一般要素外,还拥有丰富的收集要素。许多关卡的特殊角落都有可收集的道具。游戏还设有战斗模式,甚至支持手持设备上的在线战斗。不过初始状态只能选择小悟空和光头和尚小林。至于其他角色,也需要你在故事模式中慢慢收集和解锁。有些角色,比如龟仙人,需要满足一定严酷的隐藏条件才可以解锁,这让游戏更具可玩性。
目前约为《龙珠大冒险》。我将在接下来的几期中介绍更多龙珠游戏。下一期再见。
用户评论
哇!我也是绝对童年回忆啊!"龙珠大冒险"简直一部神作,那些精彩的动作、搞笑的角色还有热血的故事,至今都回荡在脑海中。特别是悟空和贝吉塔的决战,真的太棒了!
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这篇写的真好,让我回忆起了小时候看这部剧时的激动心情啊!那时候对每个角色的招式都记得特别清楚,现在偶尔还能念叨一句“瞬间移动”。童年时光真美!
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完全认同你的看法!"龙珠大冒险"绝对是经典之作,那些热血的战斗、跌宕起伏的情节和引人入胜的人物刻画,至今依然让人回味无穷。 每次看都会被那些无畏的精神所感动。
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我也很喜欢这部作品,特别是悟空这种拥有强大实力却没有傲慢态度的形象很吸引我,他的梦想与勇气值得我们学习!“超越极限”是"龙珠大冒险"教会我的宝贵东西。
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说的真好!"龙珠大冒险"不仅是小时候玩耍的伴侣,更是一部关于成长、友情和奋斗的超级佳作。那些年期的美好回忆的确令人珍惜呀!
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不过,我觉得有些剧情设定太过于理想化了,比如悟空那种强大的实力在现实生活中难以实现,而且战斗场面有时候略微夸张了一些……
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同意你的观点,"龙珠大冒险"的确充满着热血与激情,那些令人印象深刻的战斗场面和精彩的故事情节永远是我心中的最爱! 真的希望能有更多类似的作品能够呈现出这般震撼人心!
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这部作品里的人物设计真的很好,每个角色都有自己的特点,性格鲜明让人印象深刻。 特别是那个贝吉塔,简直是完美的反派人物!
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虽然我小时候没看过"龙珠大冒险",但这两年也追完了,发现确实是一部不错的剧。剧情节奏紧凑,战斗场面特效也不错,看的时候还会感到非常兴奋和刺激!
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个人觉得有些角色的性格塑造不够深入,特别是那些配角,感觉他们更多是为了推动主线剧情而存在的,缺少了更多的情感刻画...
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“龙珠大冒险”的主题曲太经典了吧!每次听到都感觉热血沸腾,仿佛瞬间回到了童年的时候!那首音乐真的有让人回味无穷的神奇魅力!
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虽然是老作品,但"龙珠大冒险"的内容依然很有吸引力, 这些年有很多新的动漫的作品加入了更多科技与魔幻元素,但我依然喜欢“龙珠大冒险”那种纯粹的热血战斗风格
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我的童年记忆里充满了“龙珠大冒险”,记得那时候经常和朋友一起讨论每个角色的特点、招式的威力,还会模仿他们在漫画里做出的动作, 那段时光真是太快乐了!
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这部作品虽然是很多年前的作品了,但它的影响力依然巨大,至今许多人仍然喜欢并怀念它。 这也证明了“龙珠大冒险”的经典地位确实是不言而喻!
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"龙珠大冒险"真是一个充满精彩和乐趣的传奇故事,带给我无限快乐的同时,还塑造了许多令人难忘的角色人物。
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