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天地劫手游:浅谈目前发布的角色实力、培养重点以及未来抽卡

编辑: 时间:2024-11-05 18:08:02 浏览量:

一个角色值得资源的前提是他现在很强,而不是他将来可能会增强。

比如李友即使现在没有PVE应用场景,但角色本身很强,值得培养。相反,你不能因为期望冰T将来得到强化而现在就训练她。

其次,所谓资源,其实就是两种资源:人物碎片(包括抽卡碎片和任务运行碎片)和灵石。

除此之外,其他任何资源你都可以理解为不花钱,或者说在一段时间后就变成不花钱了(比如骨髓,55级后2个月就基本不值钱了)。

灵魂石和饰品虽然重要,但可以装卸,在新角色发布后可以立即转移。

所以当我们讨论角色养成的优先级和资源分配时,实际上只是在讨论抽卡计划、碎片分配和灵石分配。

最后,我们来谈谈游戏的期望。当我们谈论节奏图表和强度时,前提必须是尽可能考虑到所有游戏内容。你可能想说,你到底在谈论什么pvp?氪佬直接六星。当你用完碎片时,黄花菜就会冷了。

第一篇:如何判断人物的强弱

1、如何判断输出的强度,即C位?

以尹建平为基准参考,假设尹建平的综合输出能力为1级。

那么C位的基础伤害要求应该是0.8级以上(粗略的理解一下就可以了)。如果不能满足这个产出期望,那么其他机制再强也无法成为合格的C位,比如严明荣。

反过来,当伤害达到要求的程度后,特殊机制的数量决定了角色的强度。比如璇玑的伤害基本只有0.8,但是她拥有超长攻击范围、暴击刷新AOE、闪电针眼这三个特殊机制,所以她绝对是合格的C。

什么是超强C?你看曹琴,她用的是+5移动+闪避。如此逆天的特殊机制,她的伤害竟然超过了一级!也就是说,就算她不比其他机关强,但光是站着,她也不比简平弱……说实话,把她和简平、夏侯相比较,还是挺感慨的……

而为什么兵力比曹钦还要强呢?因为冰力的再招是真正的再招,是一轮中两次真正的输出。就算风马再出手,也是以牺牲一轮行动为代价的。所以Bingli是真正的0中的T0。

2、如何判断T的强度?

以依依为基准参考。 Yiyi的硬度是一个简单的T应该打到的硬度,设置为1 Yiyi。其他的和C位类似,在硬度差不多达标的前提下,机构越多越坚固。目前最强的依然是依依……

3、如何判断牛奶的浓度?

牛奶的情况与其他不同。因为输出不会溢出,但奶量会溢出。所有奶水不足的问题都可以通过培训来解决,但机制不行。

因为乳房之间的距离非常关键,它直接影响到抄写的位置、顺序和难度。所以,风妈不仅移动力强,她的55杀招超远距离奶也威力到爆炸。这也是葛云逸一直不强的原因。不仅他的其他机制较弱,而且他的双手也很短。

第二部分:角色节奏列表和资源分配

节奏榜的意义其实并不代表输出能力的强弱,也不代表T3角色不能通过PVE。

而是指资源分配的倾向性,指的是通过给予有限的碎片,谁能够获得更好的游戏体验。是为了现在和将来更好的游戏体验,而不是为了所谓的“我xxx过着同样的62生活”。

因为对于大多数玩家来说,碎片获得的速度是缓慢且可预测的。只有好好规划,把钱花在刀锋这个“多用途角色”上,才能让游戏体验达到最佳。

例如,如果有两个输出相似的角色,那么自然会优先考虑流动性较高的角色。哪怕只是为了跑得更快,那也算是一种游戏体验吧?

T0:丙利、曹勤

T0的定义就是高星高修,所有资源无脑投入,碎片先跑,凌云石无脑封锁。

目前游戏中符合这个条件的只有冰璃和曹琴。

相对而言,由于冰梨的伤害加成较低,且没有闪避,如果暂时不考虑未来的巅峰PVP,冰梨五内三行的优先级都要高于曹琴。

就目前的PVE内容来说,理论上只要下路点达到所有属性的前5%,曹钦就很舒服了。

在更强的人权卡牌出来之前,冰梨和曹琴是默认可以达到6星的角色。这两个兼顾pvp和pve,所以一定要无脑地练。太酷了,太酷了。

T0.5:冯凌生

T0.5的定义是必不可少的,但不需要优先考虑高星和高训练。当然,高星修炼得好,肯定不会有什么损失。

风妈是目前最强的胸,没有之一。建议跑30碎片+30星碎片升级到4星,然后再尝试提升修炼等级。

技术高超的风马基本上可以独自应对大部分PVE场景。自从风妈到了3300级之后,我已经很久很久没有跟小三上床了。

至于凌云石,我个人认为没有必要送给母亲。只要走中下路就足够了。

T1:慕容璇玑、风寒月、尹建平、夏侯羿、玉池凉、依依、李游

T1的定义是中星训练。理论上给了5个凌云石(当然依依不需要给5个凌云石,因为现在的坦克不配吃凌云石,氪除外),就是第三个路点。前5%的所有属性,然后整体的修炼水平就可以维持在现在的PVE要求了。

按照目前62生命创造的难度来看,大致是4星,等级在3200级以上。 (其实最简单的判断方法就是带上普通攻击属性灵魂石,减少攻击后的62生命boss就不会爆炸)

这些T1角色其实就是现在的三色主角。其中,璇玑和风寒月因为功能性更强,在明星晋升和培养上具有更高的优先级。

但建平夏侯因为曹钦实力太强,不得不退守二线。

不用说,玉池凉和依依性价比极高,绝对没有不练的理由。

至于李友,目前在PVE中其实没什么用,但是太明显了,未来可期(伤害达到1级左右,那就用+debuff控场+暗阵),所以推荐慢慢运行片段。

考虑到上述人物目前基本都是4星,我的建议是在三色主C四星后暂时停止运行碎片,把碎片留给冰力和曹琴,以及中更强的卡牌。未来如李友。

T2:子峰、古伦德、韩千修、葛云逸、严明荣

T2的定义……高级工具人就是比工具人稍强的工具人。理论上来说,星级是不需要升级的,只要能用就可以了。

紫峰这里很特别。事实上,无论是实力还是颜值,她都完全有资格成为T1级别的主C。但问题是,有璇玑在,紫枫的优先级就得降到T2了。所以,紫风并不是一个工具人,而是一种不修炼就能提升到T1级的修炼方法。

按照古伦德目前的看法,PVE内容不需要升级星星,也不需要喂石头。只要体级星满,派依依的灵魂石和装备就可以承受62点冰系伤害和2倍凯奥拳。能。

葛云逸此刻的表情十分尴尬。与其训练她,还不如直接训练风马。当然,如果你没有妈妈这个称号……那你就只能含着泪去修炼葛云逸了,不过不管怎样,最多也能到四星,修炼等级大约是3000。实在没必要再高了。

另外两人是工具玩家,不需要训练。

T3:丹印、白湾、太原印乙、汉乌莎、香环子

T3是一个工具人。根本不需要培训。除非您对XP感兴趣,否则请不要投入任何宝贵的资源。

即使对于白晚来说,2000级的训练也足够她在场上获得62条生命了。太原就更棒了,他连衣服都不穿就能裸身打boss。

T4:……其他卡牌建议忽略,因为它们都是无用卡牌。

第三部分:抽卡计划

事实上,从我开始玩这款游戏以来,我就听到了梦之战老玩家唯一推荐的抽卡方式:抓一张就跑。

个人基本同意。

唯一不同的是,如果你还是花一点钱,比如每月200多元,月卡+每天6/18元。

其实没必要只抓一只。

扩大抽卡计划,改为:普通池抽两次,强力池和联动池抽五次,甚至allin。基本上没有问题。

为什么要钓两次呢?因为目前看来,一个池子前两次基本不会歪。钓鱼两次一般有两种结果,要么直接将一个角色升级到4星使用,要么完善两个角色。任何一种情况都是可以接受的。

而强强池就和刚刚路过的李游草琴池一样。他是肉眼可见的双重强者,而且是人权层面的强者。除非你是零氪党,否则你平时的打算不就是在这个时候努力工作吗?

关于紫峰的更多信息:

说实话,我没想到子枫会引起这么大的争议?其实我把子枫当T1,只是我的优先级不如璇玑,就这样被骂了好几层楼。

那我就详细解释一下为什么我觉得紫峰目前的碎片优先级不够高。

1.时机不对。

紫风出来的时候,大家都还在升级的过程中,没有多余的资源去练一个色系的几个C。

璇玑完美契合冰造机制,在PVP中也同样强大。资源有限的时候,优先选择璇玑是没有问题的。

只是你没有画出璇玑,那么紫枫也是一个不错的替补。

2. 未来并不乐观

紫枫的特殊机制其实是全员+1移动力,因为她的阵型需要弓箭手,这是一个巨大的牺牲。

但这个机动性需要待命一轮。

但现在,第一轮比赛,当你还在等待的时候,曹勤里又兵力已经打在你脸上了。

这么大的地图,曹先生在机动机制上已经给出了天花板答案。在明星晋级名额有限的情况下,我认为优先考虑曹勤和李友是没有问题的。

3、真正扮演高颜值角色必须是六星

不用说,只要看看子枫的天赋就知道,六星已经是质变了。六星是什么概念?要知道大部分玩家的冰力还没有达到六星。

说得更直白一点,如果一个角色四星就够了,那么她就是在和T1级别的主C(也就是璇玑)争夺位置。他们俩都有自己的长处,我一点也不反对。

但若非要说,紫峰六星有多强?接下来她就要和丙力、曹琴、李友这种级别的牌争夺位置了。那么我的观点是,子枫还没有那么强。

说到底,并不是子枫不强。

但运行碎片的位置太珍贵了,所以只有选择。就算璇玑不如她,冰璃、曹琴、李游也能压住紫枫,占据了全部三个碎片位置。

用户评论

残花为谁悲丶

这篇分析写的真的太棒了!我刚开始玩天地劫手游,感觉有点迷茫,不知道哪个角色好培养,看完这篇分析我的困惑一下子就减少很多了!

    有12位网友表示赞同!

眷恋

对于目前强度最高的几个角色,我有些认同你的看法,尤其是那个位移控制技能超强的。不过我觉得,后期更新应该会加强某些低势力的角色吧?毕竟玩游戏不就是为了尝试不同的搭配吗?

    有18位网友表示赞同!

嗯咯

你分析的培养优先级太对了!当初我也是把资源都集中在几个热门的角色身上,后来才发现很多冷门的英雄潜力也超级大!现在我已经开始调整我的队伍策略了。

    有17位网友表示赞同!

厌归人

我觉得这篇文章有点偏向于热门角色,一些新出的角色其实也挺强的,只是因为还没被广泛使用所以缺乏数据支撑而已。希望以后能看到更多对全新角色的解读!

    有10位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

这个抽卡建议很有用,我准备攒源石开始等你说的那个强力角色强度测试好之后再决定要不要抽。

    有9位网友表示赞同!

短发

玩游戏玩的就是高兴,别太纠结角色强度和培养顺序啊!找到自己喜欢的风格和搭配就好,这才是游戏的乐趣所在!

    有9位网友表示赞同!

优雅的叶子

天地劫手游现在的确很考验玩家的策略和运营能力。强势的角色只是起到辅助作用,最终还是要看玩家对游戏机制的理解和控制。

    有13位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

这篇文章让我受益良多啊,之前一直不知道哪些角色值得培养,现在有了明确的方向了!不过抽卡这个事情,还是得看看自己手里的资源和实际情况吧!

    有19位网友表示赞同!

如你所愿

其实每个角色都有各自的特点和优势,只要找到适合自己的队伍搭配,就能取得胜利!不必太看重强度排名和培养优先级。

    有6位网友表示赞同!

念旧情i

这篇文章分析的还算客观,并没有过于吹捧某个特定角色。相信很多玩家都能从中得到一些帮助和启发,更好地享受游戏乐趣!

    有13位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我个人比较倾向于培养多线的角色搭配,这样在面对不同类型的敌人时,就能有更灵活的应对策略!

    有18位网友表示赞同!

暮染轻纱

抽卡的事情真的要谨慎啊,特别是这种氪金手游,不要被强度排名和宣传所迷惑,理性对待才是王道!

    有16位网友表示赞同!

良人凉人

我一直觉得“体验”才是游戏最重要的,强势的角色只是锦上添花,核心还是在于找到自己喜欢的玩法和模式。

    有11位网友表示赞同!

千城暮雪

我觉得这篇文章对新手玩家来说非常有帮助,可以快速了解到目前游戏的整体状况和热门角色,避免盲目操作损失资源!

    有19位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

希望游戏厂商能够定期更新游戏内容,加强一些弱势角色的定位,让每个角色都有机会闪光!这样才能让游戏更加有趣耐玩!

    有10位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

天地劫手游真的很有意思,有很多种不同的阵容搭配,可以去尝试一下不同的玩法。这篇文章也很推荐其他玩家来参考,希望能帮助大家更好地体验这个游戏!

    有6位网友表示赞同!

ー半忧伤

我现在在攒资源换一个强力角色,希望他能够让我打怪更快更轻松!

    有20位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

玩游戏还是要找乐子,不要太过于追求强度和排名。每个角色都有自己的魅力,多多探索不同的玩法才是最重要的!

    有15位网友表示赞同!

败类

看到这些分析后我又想去试试不同的阵容组合了,期待可以找到一个全新的玩法!

    有19位网友表示赞同!

当地美食

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