大家好,今天小编来为大家解答《波斯王子:失落的王冠》 游戏评论这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
故事:不死战士夺还“波斯王子”
《波斯王子》几乎是阿鱼历史最悠久的经典IP之一。第一款游戏早在1989年就在苹果电脑上推出了,当然这一代我肯定玩不了。我第一次玩的是《波斯王子》 相关记忆是看我表弟在电脑上玩《波斯王子:时之沙》 ——。虽然当时不太懂,但主角上下跳跃的灵活性和炫酷的战斗场面还是让我震惊了。
20年后,《波斯王子:失落的王冠》可以说是非常复古了,因为它已经从经典三部曲的全3D变成了——,一款3D画面但横板玩法的恶魔城类游戏。这将恢复《波斯王子》 和《波斯王子:影与火》 的原始版本。体验一下,从第三款游戏开始,由于业界的3D趋势,这个系列也转为3D。
除了回归经典的横版卷轴玩法之外,《波斯王子:失落的王冠》和《波斯王子4》一样,使用非波斯王子的主角来玩游戏。 ——拥有一群精锐战士,他们保护波斯王国免受危险。他们被称为不朽者。军团,我们扮演的是萨尔贡,不死军团中最年轻、最有前途的战士。
然而,在剧情一开始,加萨尼王子在战斗胜利后的庆功宴会上被主人公萨尔贡的师父阿拉希塔绑架,于是他和其他不朽的战士踏上了波斯守护神西莫格的故乡加夫山,踏上了营救加萨尼王子的旅程,然后故事的后续发展远远超出了萨尔贡和我们的预期。 —— 扑朔迷离的时间线、来自未来的自己、扑朔迷离的真相、无法离开的绝望之城……这场神秘的时空之旅将通向何方?
战斗:交互超爽!但是小BOSS太少
《波斯王子:失落的王冠》 我的第一感觉是:这是银河城类游戏中才有的战斗交互体验吗?因为这类游戏基本上都是单人玩家的专属。偶尔有恶魔城原班团队为UE4制作的《血污》,也算是非常高水准的制作了。至于其他游戏,比如《心渊梦境》或者《edner lilies》,都能够做到“你打你的,我打我的”,就算是成功了。
那么《波斯王子:失落的王冠》?它有反弹、翻滚、连击、射箭、投掷皮卡、投掷月刃、释放可以回去的影子(笑永恩)、二段跳,而且还可以在战斗中跳跃,跳乐中综合了这些元素——。当然,对于我这样的超级硬核跳投者来说,跳投中有这么多的技巧并不是一件好事!
如此多样的攻击方式,再加上攻击敌人造成的眩晕和漂浮以及基于此的连击可能性,—— BOSS也会被强大的攻击暂时击晕并击倒在地,从而创造连击机会!如果说游戏的整体结论大概是“继《密特罗德 生存恐惧》之后最好的银河城类游戏”,那么如果只关注战斗部分的话,它甚至比《密特罗德 生存恐惧》还要好!
游戏一开始的敌人基本上都是开合式的。巨型敌人较弱(背后滑铲),普通敌人较弱并反弹。但很快,因为红灯无法反击,所以需要“石头剪刀布”来决胜负。对策:因为后期在没有上钩之前,我们不方便在空中接近敌人进行连击,所以需要使用弓箭和旋转刀片来高效击杀。因为有些敌人会出现难以防范的隐形爆炸攻击,所以我们需要结合分身来快速位移,让战斗内容逐渐变得更加丰富。
除了常规的战斗方式之外,蓄积能量还可以释放怒气爆发技能。游戏中我们最多可以积累3点怒气(通过攻击敌人增加,通过特定符箓殴打增加),可以通过1到3的2种消耗来增加。在技能——中,我认为比较有用的可能是最初解锁的1费推力(可以用便宜的价格打硬目标,打到角落还可以连击)和2费持续回血(增加故障)宽容)。
游戏中的BOSS包括与巨蟹、蛇等怪物的战斗,基本考验的是躲避技能的能力。一旦你掌握了它们,你就能更好地应对它们;然而,大多数BOSS战都是与人形敌人的战斗。包括过去的自己和其他不死战士,人类形态意味着行动灵活,打击范围小。其中,与弓箭手戈梅诺劳斯的战斗尤其令人印象深刻。 —— 他会使用散射、追踪和箭雨像影子一样攻击玩家。我们要做的就是利用分身瞬移(按LB释放分身,再按返回分身位置)寻找反击机会,打出连击!
游戏包含9个各具特色、充满挑战的大BOSS,可惜小BOSS并不多。大量的探索内容基本上都需要完成远比主线流程困难的跳跃乐趣。我是这么想的。比较不满意的一件事。
地图:宏大、壮丽、探索内容密集,但跳跳乐太多
对于地图《波斯王子:失落的王冠》,艺术和景观也很棒!美术和造景都很棒,算是阿鱼的传统优势,不过这款游戏的横版3D视觉效果,在同类游戏大多都是像素游戏的银河城类别里,还是有一种过于奢华的感觉。 ——很漂亮。城堡和寺庙,充满想象力和视觉冲击力的汹涌大海,带有浓郁波斯文化气息的场景和物体……整体的宏伟和壮丽让我惊叹不已。
在这张好看的地图中,更吸引人的是密集的探索内容!我们可以拾取(每4个碎片)来增加血量上限,获得更多的爆发愤怒技能,获得不同功能的符咒,例如反弹产生减速气泡,攻击产生剑气等,获得更多护身符插槽等内容,然后游戏中有三个连接收藏品的商店,还有一个用于购物和升级的通用货币——。这也是击杀敌人的奖励,也是奔跑地图中最常见的奖励。
商人包括出售护身符和升级血瓶的婆婆,以及出售地图的孙子。 ——出现在每张地图上。该游戏包含13张风格各异、特色各异的地图,以及升级武器和护身符的铁匠。不过值得注意的是,升级武器所需的铸铁是一种非常稀缺的资源,而将生命值和护身符升级到3级则需要古币崔西币。
那么古币、铸铁、符槽、生命碎片这些最直观的提升战斗力的物品,也成为了本次地图探索中最有价值的战利品!然而,要获得这些奖杯,往往需要经历比主线困难得多的跳跃!那么跳舞的难度就在于——我们有二段跳、勾手、切换时空、抓取和投掷物体、射箭、瞬移到旋转的刀刃*,但这一切都需要我们在空中连续完成!很容易让猪的大脑超负荷,或者我的大脑可以做到,但我的手却做不到。 *在此过程中,你将获得新的能力以及获得西蒙格羽毛,总共6种能力。
以上图为例:在这个机制中,我需要利用突出的柱子提供的短暂立足点,以及留在空中的残影来拉回来,配合二段跳和爬墙,并不断完成闪避和移动,最终突破到战利品。而这需要大量熟练运用各种技能和后盾才能成功。 —— 比如说,如果我在柱子上方留下的影子太高,那么传送回来后的时间不足以让它落在石柱上,它就会失去这一次大约0.3秒的操作机会。
《波斯王子:失落的王冠》的跳跃音乐,很多时候除了需要复杂的技巧运用之外,对脑力的考验也令人印象深刻。 —— 例如,在主线中要获得切换时空的能力,玩家需要完成三次一系列操作,最后第三次,在前两人的帮助下完成谜题!不得不说这个设计真的很棒,因为非常契合游戏的故事!
但麻烦也随之而来,那就是主线中的三人解谜。基本上想一想就能突然算出——。第四个就有点难了。您需要第一个人踩下开关,然后松开大约1 秒钟,然后再踩回去。三个人提供了一个可以穿过铁栅栏的时刻。然而,三人解密收藏品每人最多需要27 秒。他们需要在三层轨道上完成各种复杂的开门和关门操作。我真的不知道该怎么做。感觉只能等UP站来教了。
那么这部分也到了我对这款游戏最不满意的一点:——舞曲太多了。这个问题被进一步放大,因为这个游戏的地图确实很大,尤其是从沙漠地图开始。基本上如果你有一个想法,你需要连续完成3到4次跳跃。如果犯了任何错误,基本上就得回到起点。没有改变血液的可能性。 —— 当然,你可以在辅助模式下打开传送门,但你不会玩跳跃。跳跃的音乐,对于波斯王子这样的游戏来说还是一个遗憾。如此密集的跳跃堆让我无论是在沙漠还是在上城都感觉自己身处监狱。此外,大部分收藏品都是复杂的跳跃。 —— 如果把一些收集到的物品改成小boss的话感觉会好很多,哪怕重新换皮。 BTW:收集古钱币的时候,最好一开始就留下阴影,不然拿到后跳回来就得坐牢了。
整体:对于类银河城可能是太奢侈的制作规格
总体而言,《波斯王子:失落的王冠》 的艺术完全超出了银河城类游戏的规格;战斗的动作交互也是如此,战斗兼顾了系统复杂度、操作限制、战斗乐趣,可以点赞!游戏的小问题很可能主要是由于地图本身的设计(多条路线、意外的连续性、设计中破坏顺序的可能性)相比《密特罗德 生存恐惧》仍然逊色。另外,尤其是后期,过于密集的跳跃音乐进一步加剧了地图中的问题。我觉得如果把类似元素的跳跃音乐换成战斗内容,体验可能会更好。
用户评论
这个《波斯王子:失落的王冠》真的太棒了!画面精美细腻,剧情引人入胜,节奏刚刚好,战斗系统也很爽快!我沉浸在游戏中体验很久了,感觉自己成为了真正的波斯王子!
有18位网友表示赞同!
终于玩完了,《波斯王子:失落的王冠》真是一场视觉盛宴,地图设计巧妙,宝藏收集很有成就感。但有时谜题设计略微枯燥,整体难度稍低了一点。希望能出续作继续探索这个精彩的世界!
有5位网友表示赞同!
说实话,我对波斯王子系列一直没太大好感,但看到《失落的王冠》宣传图以后还是有点好奇,结果超乎我的预料,节奏紧凑,战斗刺激,音乐非常有气势,让我终于感受到了“波斯”的魅力!
有14位网友表示赞同!
玩完《波斯王子:失落的王冠》后,我感觉有点意犹未尽,虽然剧情挺不错的,但结尾有点仓促,而且我总觉得有些谜题解法过于隐晦了。希望下一个版本能完善一下细节!
有7位网友表示赞同!
刚入手了《波斯王子:失落的王冠》,玩了几个小时,感觉游戏画面相当不错,音乐的氛围也很到位,可惜现在还没找到这款游戏的核心玩法!不知道是剧情driven还是战斗驱动的?
有20位网友表示赞同!
玩过很多类似的游戏,但《波斯王子:失落的王冠》给我一种独特的感觉,它的平台跳跃设计和战斗系统结合的非常巧妙,有一种流畅而有力的打击感。强烈推荐给喜欢动作冒险类游戏的玩家!
有15位网友表示赞同!
刚开始玩的时候觉得难度有些高,差点放弃游戏了,后来慢慢适应了,发现《波斯王子:失落的王冠》其实是一个非常具有挑战性而且相当有趣的游戏!
有14位网友表示赞同!
太让人失望了,《波斯王子:失落的王冠》的剧情简直是水货,人物塑造单薄拖垮了一整部作品,游戏画面虽然精致,但设计也极其普通。不推荐浪费时间在这款游戏中。
有7位网友表示赞同!
喜欢《波斯王子:失落的王冠》里这种宏大叙事的方式,充满了古老神话的感觉,而且游戏的音乐也很有味道!整个游戏体验非常棒!
有18位网友表示赞同!
说真的,《波斯王子:失落的王冠》虽然画面很棒,剧情也很吸引人,但对于我这种休闲玩家来说,挑战性有点太高了,经常卡关。估计只能作为观赏品收藏了!
有10位网友表示赞同!
玩《波斯王子:失落的王冠》的时候感觉自己像真的在古代波斯帝国里冒险一样,感受到了那份神秘感和刺激性!强烈推荐给喜欢历史与探险的游戏玩家!
有14位网友表示赞同!
这款游戏的整体剧情节奏非常好,不会拖沓也不会太紧凑,每个关卡的设计都很有创意,让我一路玩下去的动力很大!《波斯王子:失落的王冠》绝对是一款值得体验的游戏!
有11位网友表示赞同!
作为一位对动作冒险类的游戏玩家来说,《波斯王子:失落的王冠》是我今年玩过最棒的之一了。爽快的战斗、精美的画面和引人入胜的剧情,总而言之就是很棒的一款游戏!
有5位网友表示赞同!
个人感觉《波斯王子:失落的王冠》最大的优点是其流畅且富有挑战性的战斗系统,每次击退敌人时都带给我强烈成就感。虽然部分谜题较为复杂,但整体体验很好!
有9位网友表示赞同!
期待着官方以后能出一款续作,继续讲述波斯王子的故事!我相信《波斯王子:失落的王冠》一定会在游戏史册上留下浓墨重彩的一笔!
有7位网友表示赞同!
我始终相信经典从来不会过时,《波斯王子:失落的王冠》是一款拥有时代意义的游戏,值得我们认真体验。虽然玩法比较传统,但它却能让你重新感受到游戏中的乐趣和感动!
有10位网友表示赞同!
玩《波斯王子:失落的王冠》的时候感觉回到了童年时代,那种单纯的快乐和对游戏的渴望! 游戏真的让人回味无穷啊!
有9位网友表示赞同!