大家好,关于盘点那些超越GBA功能限制的游戏(2D)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
当我第一次在掌上游戏机上玩这个游戏时,我无法想象我的眼睛看到了什么。超火爆的战斗场面。游戏背景转移到GBA,各种伪3D功能,各种攻击方式,滑铲,特写。拔剑、连环踢、龙拳、激光枪、射击、爆炸炸弹以及各种特殊动作。游戏场景更加想象力丰富,从城市街道到外太空,公路战、太空战、空间站。另一个层面是记住追火车。绝对是GBA平台上最受欢迎的游戏场景之一。
NO:2 塞尔达收缩帽
又是一款颠覆游戏功能的作品。当年,这款游戏是老任和卡飚合作的产物。其游戏的细腻程度在GBA中是绝无仅有的。它完全可以与PS1上的许多2DRPG游戏相媲美,即使后续的掌机NDS也做到了这一点。这种级别的2D游戏也并不多见。在GBA中,RPG游戏排名第二。有争议(为什么你不认为他们是第一)?因为下面还有一个王
NO3:王国之心记忆之链
游戏采用GBA历史上最大容量的卡带,256Mb。即使是上面的两款游戏也只有64Mb。当年一些最大的游戏,例如《金太阳2》,只有128Mb。这款游戏发售的时候,光是游戏容量就杀死了当时的市场。全网GBA游戏,游戏一开始就播放3D CG动画?兼职,做GBA游戏的游戏CG,是不是很不可思议?估计在当时,整个游戏界都做出了一件难以想象的事情。 Square当时的研发技术绝对是日本最好的,也是Square敢这么做的。游戏的战斗场景穿越了各个迪士尼世界。战斗场景中的游戏特效非常华丽,各种flash特效都做得非常好。
NO4: 终极截拳道
如果我没告诉你这个游戏是GBA平台的,你觉得是哪个平台的?整个游戏画面就像一本漫画书。即使我说是在PS2上,也没有人会怀疑屏幕质量。游戏本身难度很大,玩法也比较单调,这也是它在GBA上口碑如此低的原因。战斗方式与《快打》类似。一阵旋风,但重点确实是解密并找到钥匙!画面再好,继续玩的动力也不是很高,所以知道这款游戏的玩家并不多。
NO5:机器战争J
用户评论
哇!看到这篇文章的时候感觉回到了 GBA 那个时代!里面提到的《海拉之月》简直太棒了,当时玩起来画面精美得超出我的想象!其他游戏我也都很想回顾一下了~
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GBA 上的 2D 游戏确实很强悍啊!我当年玩过很多移植作品,但这些塞进去大量纹理和动画效果的感觉还是让人惊艳。希望以后能看到更多经典 GBA 作品高清重制版!
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盘点游戏?这个标题看着就很吸引人!GBA 的确有很多游戏是把当时的硬件 squeezed 到底的,不过個人的に觉得有些作品确实被时间淘汰了,现在的玩家可能玩着不太适应。
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《东方神秘之约》真的厉害啊!当时那华丽的特效和战斗画面可是花了我很长时间研究怎么发挥它的极限玩法才打通关!GBA 时代的游戏真是让人充满回忆,每一款都充满了细节和乐趣!
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确实啊,《魂斗罗2》虽然说是移植作品,但 GBA 上的表现依然很出色,动作流畅度很高,画面质量明显提升了!当年用它玩通关的感受至今记忆犹新呀!
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GBA 的技术指标当时来说并不算最高等级的,但是很多游戏都通过精妙的设计和开发技巧给玩家带来了非常过瘾的游戏体验。那些“超越机能极限”的游戏真的是太棒了!
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这篇盘点文章写得不错,让我再次感受到了 GBA 时代的游戏魅力!虽然现在的手游画面越来越精美,但GBA 那独特的2D魅力始终无法被替代吧?
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说句实话,部分游戏还是有点看腻了。GBA 的技术毕竟有限,有些画面处理和设计方式现在看来也比较过时了。我更期待现在的游戏在更加强大的硬件平台下进行突破创新!
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我觉得评论里没有《洛克マン》啊!该系列在 GBA 上的《洛克曼7》和《洛克人ZERO》绝对是把技术发挥到了极致,音效、画面都很棒,游戏性更是一绝!
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对很多作品我是不太了解的。GBA 虽然经典,但因为那时候我刚接触电子游戏,玩不了太多。希望以后有机会好好研究一下这些被提及的游戏.
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同意!这些 GBA 游戏确实把当时的硬件挤到了极致,很多画面效果至今让人印象深刻。特别是《星之海洋》等 RPG 作品,剧情性和音乐都非常出色,是GBA 时期的代表作!
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我小时候最喜欢的游戏就是《超级玛丽奥兄弟3D》!那时候玩 GBA 感觉就像穿越了一般, 画面精美,玩法新颖,真是太棒了!
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很多游戏的移植效果确实很棒,尤其是动作类的。相比于其他平台,GBA 的操作性更灵活,更适合玩一些节奏快的动作游戏。喜欢看文章里提到那些经典的2D画面风格!
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这篇盘点文章很有深度啊!不仅点明了 GBA 时代的技术特点,还详细讲解了一些典型游戏的优点和创新之处。对于喜欢复古游戏的人来说是一篇非常有价值的文章!
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GBA 上的游戏虽然都是 2D 的,但很多作品都把画面处理得非常细腻,甚至超越了同期的其他平台。那些细节的刻画和场景的营造至今都让人感触很深!
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我觉得 GBA 游戏之所以经典,不仅仅在于技术突破,更在于它能够带给玩家独特的快乐体验和故事。那些年少时玩的游戏都是我最宝贵的回忆了!
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GBA 的游戏真的让我念念不忘啊!特别是《恶魔城:雨夜之魂》这种画面精致的故事驱动型的作品,剧情引人入胜,音乐也很震撼人心!
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虽然现在流行的是 3D 游戏,但我仍然会选择偶尔回顾 GBA 上的经典作品。那些简单直观的玩法、精美的像素画风和动人的音乐都让我沉醉其中!
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